Cohen 3

Первое геймплейное видео Borderlands 2

Во время gamescom нам показывали Borderlands 2. Как ранее писал в превью, игра уже тянет на альфа версию, работает стабильно и поддерживает все основные элементы геймплея. Сегодня в сети пявился ролик снятый одним из посетителей...
Cohen 3

Превью: Borderlands 2

Несколько лет назад во время выставки gamescom студия Gearbox анонсировала свою игру – Borderlands. Не смотря на то, что стенд тогда у них был просто ужасающим, игра получилась очень успешной и даже завоевала несколько наград.Судя...
Cohen 4

Пять скриншотов Borderlands 2

Хотя до gamescom 2011 еще три дня, многие студии начали активно тизерить и публиковать информацию о своих играх. Valve, Ubisoft, DICE, теперь и Gearbox. Сегодня они показали первые скриншоты из Borderlands 2 – сиквела кэкшен-шутер-адвечур-рпг...
Cohen 5

В начале разработки BioShock Infinite выглядел как BioShock 1 в небе

Когда парни из студии Irrational только начинали работать над BioShock Infinite, парящий город Колумбия выглядел скорее как Рапчур из первой части, только в небе. Глава проекта – Кен Левайн, решил, что это не та игра...
Cohen 7

Первые детали Borderlands 2

Недавно стало известно, что студия Gearbox уже продолжительное время работает над Borderlands 2. Настолько продолжительно, что релиз игры запланирован на Апрель 2012-го. Однако ранее никаких деталей известно не было – основная масса подробной информации должна...
Cohen 0

2K о развитии XCOM

Если вспомнить показы перезапуска XCOM на E3 2010 и E3 2011, то заметно, что игра за целый год не пережила заметных изменений, что вызвало у некоторых фанатов вопросы, так как они ожидали больше особенностей. По...
Cohen 0

Irrational о модификации Unreal Engine 3 для BioShock Infinite

Босс студии Irrationl Games, Кен Левайн (Ken Levine), поделился деталями того, как команда модифицировала движок Unreal Engine 3 для того, чтобы он работал так, как это нужно было разработчикам для создания BioShock Infinite. В частности,...
Cohen 8

Предзаказ GTA V, дата релиза будет объявлена позже

Слухи о том, что разработка GTA V идет с самого релиза четвертой части упорно ходят по сети, и анонс новой игры по франчайзу ожидался на в этом году на E3. Однако Rockstar обошла выставку стороной,...
Cohen 16

2K: Стратегии – не современный жанр

Если вам больше 20-ти лет, то возможно вы помните оригинальную серию X-COM, которая являлась в первую очередь стратегическим франчайзом. Президент 2K Games – Кристоф Хартманн (Christoph Hartmann), решил объяснить, почему перерожденный XCOM стал шутером, а...
Cohen 0

BioShock Infinite – Роль Элизабет

Кен Левайн, гейм-директор BioShock Infinite поделился новыми деталями относительно того, какую роль будет играть Элизабет в новой части BioShock. Как уже известно, нам не придется носится с ней в качестве сиделки. Она обладает собственным интеллектом...
Cohen 0

Раскрыт главный герой BioShock Infinite

Наконец студия Irrational представила лицо главного героя BioShock Infinite – Букера ДеВитта (Booker DeWitt). Судя по последней обложке EGM, ДеВитт выглядит очень даже ничего. Немного брутально и страшновато, но так выглядел бы любой, даже самый...
Cohen 0

E3-демо версия BioShock Infinite на следующей неделе

Студия Irrational подтвердила, что видео полноценной демо-версии BioShock Infinite показанной на E3 2011 будет показан в эфире GameTrailers TV в следующий четверг. Кроме того, перед показом 15-ти минутного геймплейного видео, известный игровой журналист Джефф Кигли...
Cohen 0

XCOM: первым делом – сюжет

Студия 2K Marin – разработчик обновленного тайтла XCOM, рассказала о самой сильной стороне игры. Как можно было догадаться из превью на E3 2011, самым основным элементом будет сюжет. "Мы пришли к выводу, что наша студия...
Cohen 10

Новый патч Civilization V

 Firaxis и 2K Games опубликовали новый патч Civilization V. Список изменений настолько длинный, что переводить все даже не имеет смысла. Если кратко, то патч вносит изменения в интерфейс, систему дипломатии, ИИ, мультиплеерный режим, баланс и...
Cohen 5

BioShock Infinite – наука "Разрывов"

Один из наиболее интригующих компонентов BioShock Infinite, и одна из причин, почему игру наградили званием "Лучший Показ" на E3 2011 – это геймплейная концепция "Разрывов" – трещин в пространстве, которые может контролировать один из главных...
Cohen 0

BioShock Infinite: контроль движениями не должен внедрятся насильно

Кен Левайн, гейм дизайнер BioShock Infinite, рассказал в разговоре с OXM, что контроль движениями (Move, Kinect) не должен силой внедрятся в игры, а если разработчики и используют его, то он должен быть отделен от более...
Cohen 9

Разработчик BioShock Infinite о Колумбии

Студия Irrational опубликовала новое видео BioShock Infinite, в котором ведущий креативный директор игры рассказывает о парящем в облаках городе Колумбия, где будет происходить действие третей части BioShock. "Город Колумбия был построен правительством Соединенных Штатов в...
Cohen 7

Темная лошадка E3 2011 – XCOM

Перезапуск XCOM – у большинства ольдскульных геймеров этот шутер для PC и Xbox 360 автоматический ассоциируется с оригинальной тактической походовой игрой, которая всегда являлась примером для всего жанра. На E3 2011, разработчики студии 2K Marin...
Cohen 0

Скайлайны в BioShock Infinite

Студия Irrational опубликовала новое видео, в котором Кен Левайн рассказывает об одной из особенностей BioShock Infinite – скайлайны. Как говорит Кен, скайлайны были созданы жителями Колумбии – летающего города, для доставки товаров из одной точки...
Cohen 0

E3 2011: Геймпленый трейлер BioShock Infinite

В последние несколько недель Irrational Games проводила достаточно много времени общаясь с журналистами и показывая BioShock Infinite, однако кроме пары скриншотов толком ничего не было показано. По крайне мере для широкой публики. Сегодня, на E3...