Cohen 27

Реальный Skyrim

Мы неоднократно видели воплощения драконорожденных Скайрима в реальной жизни. Одни лучше, другие хуже. Но как насчет самого Скайрима? Его горных пиков, завораживающих лесов, скал, утренних туманов и остального великолепия созданного в Bethesda. Разработчики черпали вдохновение...
Cohen 38

Разработчики ArmA III арестованы за шпионаж – грозит 20 лет заключения

Двое разработчиков студии Bohemia Interactive были арестованы на Греческом острове Лемнос за шпионаж. Студия официально подтвердила, что это не слух. Девелоперы 28 и 33 лет были арестованы во время фотографирования военных объектов находящихся на острове...
Cohen 14

Hitman: Absolution со своей линией одежды

Hitman: Absolution обзаведется своей собственной линией одежды, дизайном займется Trapstar, брэнд, любимый Рианной и другими артистами. Снимки шмоток обещают показать в ближайшее время. Достаточно забавный анонс, учитывая то, что недавно Capcom анонсировали версию Resident Evil...
Kane 13

Obsidian Entertainment намекает на новую фэнтези игру

На официальном сайте студии Obisdian Entertainment появился тизер указывающий на разработку новой игры. И, хотя компания печально известна своими забагованными проектами, однако можно не сомневаться в их способности создавать интересные игры с увлекательными сюжетами –...
Kane 2

Дополнение Hunt для Medal of Honor: Warfighter расскажет об охоте на бен Ладена

Разработчики выходящего в этом Октябре шутера Medal of Honor: Warfighter решили использовать в целях привлечения внимания к игре достаточно спорного события. В дополнительном контенте названном Hunt (Охота), будут присутствовать несколько карт фокусирующихся на том, как...
Cohen 1

Открытый мир Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет иметь загрузочные экраны

Забавно слышать это после заявлений о том, что Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет иметь большой открытый мир, который можно будет исследовать пешком или сидя в одном из нескольких доступных средств передвижения. Но да, Хидео...
Cohen 20

DICE: на нас выливают много дерьма за отсутствие инноваций

DICE высказались против заявлений о том, что студия и издатель EA практически не вносят никаких инноваций. В интервью с Gamasutra, ведущий менеджер DICE – Карл Магнус Троедссон, говорит: "Вообще-то EA довольно активно испытывает новые вещи....
[удалено] 23

Guild Wars 2 снова в продаже!

Студия ArenaNet успешно держит свои обещания. Одиннадцать дней назад, опасаясь перегрузки серверов, разработчики временно закрыли продажи Guild Wars 2. Очевидно, проблема решена, так как с сегодняшнего дня игру снова можно купить на официальном сайте по...
Cohen 10

Трейлер Steam Big Picture

Valve опубликовали трейлер своего сервиса Steam, а точнее обновления – Big Picture, которое, как вы уже должны были понять по нескольким материалам, предназначается для более комфортного отображения на ТВ-панелях. В ролике Valve знакомит нас с...
Cohen 9

Старт бета-теста Steam Big Picture – первые скриншоты

Как и предполагалось, сегодня Valve запустили бета-тестирование своего сервиса Steam с измененным интерфейсом и отображение для адаптации на ТВ-панелях. И судя по первым кадрам из беты, выглядит интерфейс действительно отлично, а в некоторых моментах даже...
Cohen 4

Лайв-экшен реклама Borderlands 2

В сети появилась лайв-экшен реклама выходящей на следующей неделе Borderlands 2. Естественно, что как и в игре, в короткометражке огромное количество оружия и взрывов. К сожалению, видео снято на камеру, поэтому качество не особенно высокое. ...
Cohen 7

Разработчик Dishonored комментирует заявления EA о новых тайтлах

Разработчики Dishonored – студия Arkane, верят, что выпуск новых франчайзов под конец жизненного цикла консолей – это совершенно не опасно, если иметь правильный подход. Несколько дней назад об этом заявил Фрэнк Жибо из EA, утверждая,...
Cohen 4

Первые скриншоты Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Помимо демонстрации Metal Gear Solid: Ground Zeroes ребятам из Eurogamer, Хидео Кодзима решил так же поделится первыми скриншотами из своей новой игры, которая в последнее время вызывает много разговоров. Судя по кадрам, новый движок Кодзимы...
Cohen 25

Valve: Windows 8 ускорит падение Microsoft

Со-основатель и глава Valve – Гейб Ньюэлл, во время интервью с NY Times обсудил различные стороны студии и в том числе разработки относительно сервиса Steam, так же он высказал свое желание оставаться независимым. Кроме того,...
Cohen 3

Суточный цикл Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет менять игровой мир

Хидео Кодзима рассказал, что дневной/ночной цикл в Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет значительно менять геймплей, тем самым увеличивая количество возможных пере-прохождений. Во время демонстрации игры журналистам Eurogamer, Кодзима подтвердил, что время суток будет меняться...
Cohen 5

Бета-тест Steam Big Picture на этой неделе, релиз – в Октябре?

New York Times сообщает, что бета-тест нового интерфейса Steam – Big Picture, стартует уже сегодня по Северо-Американскому времени. Напомню, что это обновление специально адаптировано для ТВ-панелей и управления при помощи джойстика. Благодаря Большой Картинке, Steam...
Cohen 15

Dead Space 3 намерен стать AAAA-тайтлом

Исполнительный продюсер Dead Space 3 – Стив Папотсис, рассказал, что Visceral намерены вывести свою игры за пределы привычного AAA-качества. "Мы хотим превзойти себя. Мы хотим сделать игру AAAA-маркировки, что-то, чего мы не делали никогда." "Многие...
Cohen 9

В Command & Conquer: Generals 2 будет одиночная кампания

Когда BioWare и EA объявили, что Command & Conquer: Generals 2 переходит в разряд free-to-play игр и будет называться просто Command & Conquer, все естественно предположили, что в игре больше не будет одиночной кампании, так...
Cohen 7

Запущен калькулятор скиллов Borderlands 2

Gearbox запустили официальный калькулятор скиллов Borderlands 2. Благодаря приложению вы уже сейчас можете создать набор умений для персонажа, за которого вы будете играть после релиза – 18-го Сентября. В данный момент доступен не весь функционал,...
Smob 26

Namco Bandai: "Лёгкий режим" для Dark Souls - ошибка перевода

Namco Bandai заявила, что предложение о введении "лёгкого режима" в Dark Souls было ошибкой перевода.В оригинальном интервью слова гейм-директора игры были процитированы так: "Я думаю о том, стоит ли мне добавить другой уровень сложности, благодаря...