Пошаговая тактика с экстракшен-механикой Cosmos Point выходит 21 апреля
Разработчик Анатолий Сидоров опубликовал новый трейлер Cosmos Point с датой релиза и геймплейными кадрами. Пошаговая тактическая игра с элементами экстракшена выйдет на ПК 21 апреля 2026 года. Демоверсия уже доступна в Steam. В Cosmos Point...
В Steam состоялся релиз Crown of Greed, где вы строите империю, оплачивая героям работу, которую не хотите делать сами
Бесплатных обедов не бывает – по крайней мере, в Crown of Greed. Эта фэнтезийная стратегия в реальном времени с элементами градостроительства, вдохновлённая культовой Majesty, вышла в Steam на этой неделе. Как и в Majesty, игрок...
Настоящая ниндзя против Джинкс и Дариуса – Riot Games представила Акали для файтинга 2XKO
Riot Games опубликовала геймплейный трейлер Акали – новой героини файтинга 2XKO, дебют которой состоится 7 апреля. Динамичный ролик демонстрирует стиль боя ниндзя из Ионии, основанный на высокой мобильности и агрессивном давлении на противников. Акали использует...
Ведущий дизайнер отменённой ММО Project Blackbird основал собственную студию и уже трудится над первой игрой
Когда Microsoft в прошлом году отменила амбициозную ММО Project Blackbird, множество разработчиков, художников и других специалистов остались без работы. Часть из них нашла место в других студиях, но один из бывших сотрудников решил пойти собственным...
Сверхчеловек прошел Dark Souls без повышения уровней, перекатов, дальнобойного оружия и не пропустил ни одного удара
Сообщество Dark Souls давно привыкло к безумным челленджам – игру проходили с танцевальным ковриком, контроллером из бонго и даже забрасывая боссов буквальным мусором. Но ютубер Zeldasouls совершил нечто принципиально иное: прошел самую первую Dark Souls...
Инсайдер назвал дату первого показа Persona 6
Atlus может раскрыть новую часть серии на предстоящей презентации Xbox Games Showcase, которая состоится 7 июня. Игровой инсайдер eXtas1s поделился информацией в Twitter, отметив многолетнее партнерство между Atlus и Microsoft. Студия уже использовала витрину Xbox...
Менее 600 игроков в Escape from Tarkov достигли максимального уровня престижа
Глава студии Battlestate Games Никита Буянов поделился интересной статистикой, раскрывающей, как мало игроков во всём мире смогли добраться до высшего уровня престижа в Escape from Tarkov. Система престижа появилась в игре в декабре 2024 года...
Возвращение Войны в трейлере переиздания Darksiders для PS5 и Xbox Series
THQ Nordic анонсировала выход Darksiders Warmastered Edition на консолях текущего поколения. Игра, которая дебютировала в 2010 году и получила обновленную версию в 2016 году для ПК, PS4, Wii U и Xbox One, появится на PS5...
Сборник пошаговых стратегий R-Type Tactics I • II Cosmos выйдет 18 июня на всех платформах
NIS America и студия Granzella Inc. объявили дату релиза R-Type Tactics I • II Cosmos – сборника двух пошаговых стратегий по вселенной R-Type. Коллекция выйдет 18 июня 2026 года на ПК, PS5, PS4, Xbox Series,...
Синтезатор в стиле NES работает как полноценная ретро-консоль и воспроизводит настоящие картриджи
Шведский мастер Лав Хюльтен, известный своими проектами на стыке технологий, музыки и ретро-эстетики, представил NES-SY2.0 – девайс, совмещающий полифонический чиптюн-синтезатор с функциональной игровой консолью, способной запускать оригинальные картриджи NES. Всё это заключено в корпус, стилизованный...
Бывший ведущий разработчик Rockstar развеял слухи о зомби-режиме в GTA 4
Обби Вермейдж, бывший технический директор Rockstar, опроверг давние слухи о вырезанном зомби-режиме в Grand Theft Auto 4. В ответе на вопрос в Twitter он объяснил, что анимации ходячих мертвецов, обнаруженные в тестовой сборке игры 2007...
Масштабное обновление для Gray Zone Warfare вернуло в шутер десятки тысяч геймеров
Долгожданное обновление 0.4 под названием Spearhead для Gray Zone Warfare наконец вышло, и результаты не заставили себя ждать. Тактический шутер от MADFINGER Games, находящийся в раннем доступе, резко поднялся в чартах Steam, достигнув пикового онлайна...
Сражения в нуарном фантастическом Нью-Йорке в стиле ар-деко в релизном трейлере сюжетной RPG Aether & Iron
Студии Seismic Squirrel и Chaos Theory Games выпустили Aether & Iron – пошаговую сюжетную RPG в стилистике декопанка, действие которой разворачивается в альтернативных 1930-х, где антигравитационные эфирные технологии подняли в небо автомобили, дороги и даже...
Ubisoft выпустила The Division Resurgence и назвала мобильную игру расширением серии
Ubisoft выпустила The Division Resurgence – бесплатный мобильный шутер от третьего лица с элементами RPG в открытом мире с общим MMO-пространством. Игра доступна на iOS и Android и стала первым новым тайтлом во вселенной The...
Создатели Stellar Blade купили студию Unbound создателя серии Resident Evil Синдзи Миками
Южнокорейская компания SHIFT UP объявила о полном приобретении токийской студии UNBOUND, основанной в ноябре 2022 года создателем Resident Evil и продюсером Devil May Cry Синдзи Миками. Студия в настоящее время разрабатывает оригинальные игры для консолей...
Джефф Каплан наиграл в Rust свыше 5000 часов и считает её "вершиной PvP-игр", но его сурвайвал The Legend of California будет совсем другим
Бывший руководитель разработки Overwatch Джефф Каплан признался в своей огромной любви к Rust, назвав её "абсолютной вершиной PvP-игр". Несмотря на это, его новый сурвайвал The Legend of California вряд ли будет похожа на жёсткий PvP-опыт...
В War Thunder появились стратегические бомбардировщики с ядерным оружием
Gaijin Entertainment добавила в War Thunder новый класс боевой техники – стратегические бомбардировщики, способные нести как обычное, так и ядерное вооружение. Эти машины станут седьмым классом техники наряду с тактическими самолётами, вертолётами, наземной техникой, флотом...
Моддер восстановил вырезанную из Crimson Desert систему последствий от еды – целых 50 пищевых навыков
Спустя почти две недели после релиза Crimson Desert моддеры продолжают раскапывать скрытый контент в файлах игры. Последняя находка – детально проработанная система рисков при употреблении пищи, которая могла бы изменить один из ключевых игровых процессов....
Гейб Ньюэлл перестал участвовать в разработке игр Valve, потому что все с ним соглашались
Гейб Ньюэлл – редкий пример руководителя в игровой индустрии, добившегося огромных успехов и в творческой, и в бизнес-сфере. Но у подобного статуса оказалась неожиданная обратная сторона – после Portal 2 глава Valve фактически отошёл от...
70-летний вице-президент Nightdive Studios Ларри Куперман объявил об уходе на пенсию после 25 лет в игровой индустрии
Ларри Куперман, вице-президент по развитию бизнеса в Nightdive Studios, объявил о завершении карьеры в игровой индустрии. За 25 лет работы Куперман прошёл путь от издательства Stardock до розничной сети GameStop, однако наиболее значимым этапом стало...