Sony приобрела еще одну ИИ-компанию ради "улучшения графики" в играх PlayStation
Sony объявила о приобретении британской компании Cinemersive Labs, специализирующейся на машинном обучении, с целью дальнейшего развития визуальных технологий в играх для PlayStation. В официальном пресс-релизе компания отметила, что продолжает искать "новые способы раздвинуть границы визуальных...
Дополнение Yue Fei's Legacy для Age of Empires 4 с кампанией об эпохе династии Сун выйдет в мае
Студия World's Edge анонсировала первое из двух запланированных в этом году дополнений для Age of Empires IV. Расширение под названием Yue Fei's Legacy выйдет 7 мая и перенесёт игроков в один из самых драматичных эпизодов...
В Slay the Spire 2 могут появиться три новых режима – но только если они покажутся главе студии интересными
Slay the Spire 2 во многом ощущается как продолжение оригинального хита, но среди новых карт и классов студия Mega Crit внесла одно по-настоящему масштабное изменение – мультиплеер. И, как рассказал сооснователь студии Кейси Яно, команда...
Remedy подробно рассказала о геймплее Control Resonant в новом дневнике разработки
Remedy Entertainment продолжает делиться подробностями разработки Control Resonant – долгожданного продолжения Control 2019 года. В свежем дневнике разработки студия показала фрагменты геймплея из ранней альфа-версии и раскрыла, как именно команда подходит к созданию игрового процесса...
Piranha Games сократила 30% сотрудников, но продолжает работу над дополнениями к MechWarrior и чем-то новым
Глава студии Piranha Games Расс Буллок подтвердил, что компания провела очередную волну увольнений, затронувшую примерно 30% персонала. Информация о сокращениях первоначально появилась в LinkedIn, где несколько бывших сотрудников сообщили о потере работы, указав в качестве...
Градостроительная стратегия Tlatoani: Aztec Cities в стиле Ceasar 3 и Pharaoh вышла из раннего доступа
Студии Perspective Games и Bellwood Studios выпустили версию 1.0 своей градостроительной стратегии Tlatoani: Aztec Cities, посвящённой становлению ацтекской цивилизации. Игра издаётся под лейблом Paradox Arc и уже успела собрать очень положительные отзывы в Steam. В...
Бывший звукоинженер Rockstar уверен, что для GTA 6 движок RAGE пересобрали с нуля
Пока публичные финансовые документы из Великобритании продолжают вызывать споры вокруг предполагаемого бюджета Grand Theft Auto 6, не менее примечательной остаётся длительность разработки. Take-Two Interactive утверждает, что активная работа над игрой началась "всерьёз" в 2020 году,...
Защита Denuvo взломана через гипервизор, компания обещает контрмеры
Последние несколько недель в интернете не утихают обсуждения нового способа обхода знаменитой системы защиты Denuvo. Метод стал настолько популярным, что пиратские релизы теперь выходят в день официального запуска игр, а репаки уже защищённых тайтлов посыпались...
Подразделение PlayStation по выпуску игр на ПК заработало всего 300 миллионов долларов за три года
Бывший менеджер по планированию и аналитике ПК-направления PlayStation Джерри Лю раскрыл финансовые показатели подразделения PS PC, которое занималось выпуском игр Sony на персональных компьютерах. Согласно обновлённой информации в его профиле LinkedIn, за период с 2021...
Джек Блэк хочет сыграть Джека Блэка в Red Dead Redemption 3
Джек Блэк за последнее десятилетие нашёл для себя неожиданную актёрскую нишу. Снявшись в "Minecraft в кино", "Братьях Супер Марио в кино" и современной версии "Джуманджи" он стал актёром, к которому обращаются в первую очередь, когда...
Take-Two уволила руководителя команды по ИИ и реструктурировала её
Глава отдела искусственного интеллекта Take-Two Interactive был уволен вместе с неизвестным числом других сотрудников, работавших над внедрением ИИ-технологий. Реструктуризация произошла несмотря на неоднократные заявления главы компании Штрауса Зельника о том, что издатель, , владеющий Rockstar...
Создатель God of War обвинил Crimson Desert в антисемитизме – тут гоблины обладают "еврейскими чертами"
Дэвид Джаффе, создатель серии God of War, оказался в центре споров в сообществе Crimson Desert, обратив внимание на квест, который посчитал откровенно антисемитским. По словам Джаффе, в игре гоблин из гильдии "Золотой лист" (Goldleaf) –...
Студия Уоррена Спектора сменила концепцию Thick as Thieves с extraction-игры на сюжетный стелс-экшен
Издательство Megabit Publishing объявило о существенных изменениях в концепции Thick as Thieves – иммерсивного симулятора от студии OtherSide Entertainment, анонсированного в декабре 2024 года. Игра лишилась соревновательной составляющей и теперь полностью сосредоточена на одиночном прохождении...
Crimson Desert заработала $200 миллионов за две недели, а треть выручки пришлась на PS5
Crimson Desert разошлась тиражом в 4 миллиона копий менее чем за две недели после релиза. Но сколько именно денег принесла игра? Аналитики Alinea Analytics считают, что нашли ответ. Они оценили совокупную выручку экшена в $200...
Игроки Crimson Desert обнаружили, что главный герой заметно стареет по ходу сюжета
Игроки Crimson Desert заметили неожиданную деталь – главный герой Клифф визуально стареет по мере прохождения основной сюжетной линии. Первыми на это обратили внимание те, кто добрался до поздних глав, увидев у персонажа седые волосы, отросшую...
The Last of Us Online была готова на 80% к моменту отмены после семи лет разработки
Бывший директор Naughty Dog Винит Агарвал подтвердил, что мультиплеерная The Last of Us Online находилась на 80-процентной готовности, когда студия приняла решение закрыть игру. За последние годы Naughty Dog неоднократно критиковали за отсутствие новых релизов...
Бывший художник Bethesda считает, что Тодду Говарду не хватает людей, готовых ему возражать
Тодд Говард – не просто геймдиректор. За 32 года работы в Bethesda Game Studios он стал одной из самых узнаваемых фигур в игровой индустрии, знакомой даже далёким от видеоигр людям. Говард стоял у истоков создания...
Мультиплеерный космосим Verse Project предлагает освоить Солнечную систему в реальном масштабе
В Steam появилась страница Verse Project – мультиплеерного космического симулятора от инди-студии Synthes Games, в котором Солнечная система воссоздана в масштабе 1:1. Все планеты, спутники и астероиды расположены на реальных орбитах с соблюдением настоящих пропорций....
Игрок RollerCoaster Tycoon 2 создал аттракцион, который длится 194 кваттуорсептуагинтиллиона лет
Ютубер Марсель Вос, известный своими экспериментами с RollerCoaster Tycoon 2, построил самый длинный аттракцион в истории игры. Поездка на его американских горках заняла бы 194 кваттуорсептуагинтиллиона лет – это примерно двойка с 227 нулями. Для...
Игрок Crimson Desert обнаружил, что рыбачить можно прямо в пустыне – на крючок попадается механическая рыба
Игроки Crimson Desert продолжают находить неожиданные детали в огромном открытом мире игры. Пользователь Reddit под ником wsrvnar поделился открытием – в пустынной зоне игры можно забросить удочку прямо в песок и поймать нечто необычное –...