Crytek: PS4 и Xbox One значительно слабей топовых PC
Во время конференции SIGGRAPH, Николас Шульц и Теодор Мадер рассказали, что топовые PC значительно превосходят и всегда превосходили консоли – будь-то прошлое поколение на старте, или нынешние – PS4 и Xbox One. Конечно же это...
SIGGRAPH 2014: Физика стекла, пластика и дерева
Во время конференции SIGGRAPH 2014 в этом году, Тобайас Пфафф, Рауль Нараин, Хуан Мигель де Хойя и Джеймс О'Брайан, представили новые техники для создания физики стекла, дерева и пластика, которые значительно превосходят все то, что...