Path of Exile скоро прекратит поддержку Windows XP, Vista и DirectX 9

15
Студия Grinding Gear Games объявила, что мартовское обновление для Path of Exile не будет поддерживаться на Windows XP и Vista. Разработчики также отказались и от поддержки DirectX 9. Microsoft, Steam и большинство других игровых компаний уже прекратили поддержку этих ОС, и мы планируем сделать то же самое. Это также позволит высвободить технические ресурсы для других, более эффективных задач. По данным студии, примерно 0.1% от общей базы игроков Path of Exile пользуется XP и Vista. Что же до DirectX 9, то большинство геймеров использует его для отключения теней,...

AMD исправила проблему с вылетами игр на DirectX 9

12
AMD выпустила новый драйвер для графических карт и согласно релизным заметкам AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.1.1 alpha решает проблему с крашем некоторых игр, полагающихся на API DirectX 9. Это пока альфа-драйвер, так что некоторые проблемы все еще могут наблюдаться. AMD рекомендует ставить его только в том случае, если вы испытывает проблемы при запуске DX9 игр. В остальном драйвер не включает никакой оптимизации и не исправляет багов, так что получился обычный хотфикс. Скачать можно тут.

The Vanishing of Ethan Carter не будет поддерживать DirectX 11

3
PCGamesHardware недавно провели интервью с разработчиками The Vanishing of Ethan Carter – визуальной впечатляющей игры на движке Unreal Engine 3, где разработчики рассказали, что у них нет планов переходить на новую версию движка – Unreal Engine 4. Кроме того, команда сообщила, что The Vanishing of Ethan Carter не поддерживает DirectX 10 или 11, так как у разработчиков просто не было причин использовать данные версии API и вводить графические особенности только ради их наличия. "На данный момент мы используем DX9. Причина проста – совместимость. DX9 работает с DX11...

Valve опубликовала код для проекта DirectX -> OpenGL

11
На сервисе github, хорошо известном любому серьезному программисту появился новый проект от ValveSoftware – официального аккаунта Valve. Проект называется ToGL и представляет собой своего рода переводчик запросов Direct3D (также известном как DirectX) в API OpenGL. Другими словами, данный проект позволяет любому разработчику создавать версию своей игры, которая работает на платформах не поддерживающих DirectX. На данный момент этот “переводчик” поддерживает только версию DirectX 9. Как замечено в описании, это далеко не финальная версия библиотеки. Даже не рядом с финальной...