Cohen 38

Проверяем свой слух и уши с JBL

Звук в играх — это неотъемлемая часть опыта. Он не только наполняет виртуальный мир жизнью, но также задает настроение, направляет, дополняет образы и выступает в качестве элемента повествования. И это не учитывая мультиплеерные игры, где...
Editorial 30

Intel хочет убить 3.5mm jack в пользу USB-C

Порт 3.5mm jack — один из самых старых форматов подключения в мире технологий, получивший безумную популярность благодаря развитию mp3-плееров, смартфонов и других мобильны девайсов. Теперь же эти самые девайсы угрожают его будущему. Intel присоединилась к...
Editorial 32

Marshall выпускает смартфон для аудиофилов

Совершенно внезапно выяснилось, что известная в музыкальном мире компании Marshall, решила выпустить смартфон London, дизайн которого выполнен в стиле и текстуре классических гитарных усилителей. Выглядит продукт очень впечатляюще для компании, которая никогда не пробовала ничего...
Cohen 79

Порция приятных ASMR-ощущений и Японские шкатулки

Вы когда-нибудь испытывали АСМР (автономная сенсорная меридиональная реакция)? Если ваш ответ "да" или "не знаю", то оденьте на голову наушники, откройте видео на весь экран, откиньтесь в кресле и наслаждайтесь. Если вы счастливчик способный испытывать...
Cohen 32

Respawn объясняет причины 50-гигабайтного клиента Titanfall

Если вы уже установили Titanfall или читали последние новости по игре, вы должны знать, что на PC игра при скачивании весит массивные 48 Гигабайт. Разработчик игры, студия Respawn Entertainment прокомментировала причины такого непривычно большого веса...