StarCraft 2 получила первое крупное обновление баланса за десять лет
Прошлая неделя выдалась богатой на возвращение разработчиков к давно вышедшим играм. На фоне анонса крупного дополнения для The Witcher 3 от CD Projekt RED, намеченного на следующий год, Blizzard выпустила масштабный патч для своей стратегии...
Ведущий инженер Diablo 4 рассказал, чем кранч в крупной студии отличается от инди
Марчин Ундак, ведущий инженер движка Diablo 4, поделился своим взглядом на проблему переработок в игровой индустрии во время выступления на конференции Digital Dragons. По его словам, причины кранча в небольших и крупных студиях кардинально различаются....
За первый месяц игроки Diablo 2 Reign of the Warlock создали 1,92 миллиона чернокнижников
Одним из самых странных и приятных событий этого года стал внезапный запуск нового дополнения для Diablo 2. Формально Reign of the Warlock вышло для ремастера Diablo 2: Resurrected, но это первое новое наполнение для классической...
Руководство Blizzard призналось, что релиз Marvel Rivals напугал разработчиков Overwatch и заставил их переосмыслить будущее игры
Когда в конце 2024 года вышла Marvel Rivals, команда Overwatch впервые за долгое время столкнулась с настоящим конкурентом. Взрывной рост числа игроков у NetEase и бесконечные сравнения в социальных сетях дали Blizzard понять: оставаться на...
Разработчик движка Diablo 4 назвал Clair Obscur примером силы молодых разработчиков
Ведущий инженер движка Diablo 4 Марцин Ундак заявил, что Clair Obscur: Expedition 33 служит наглядным доказательством того, чего способна достичь команда увлеченных молодых специалистов. Слова прозвучали на конференции Digital Dragons этого года, где он рассуждал...
Ведущий инженер Diablo 4 объяснил, почему ААА-игры разрабатываются по 7-8 лет и как это бьёт по начинающим специалистам
Ведущий инженер движка Diablo 4 Марцин Ундак заявил, что крупнейшие игры разрабатываются всё дольше, и одним из последствий этого становится сокращение вакансий для начинающих специалистов в таких студиях, как Blizzard и CD Projekt. По словам...
Игроки Diablo 4 выяснили, что мифические предметы можно превратить в Чары – и это полностью меняет всё билдостроение
В сообществе Diablo 4 разгорелось настоящее безумие: появились доказательства того, что Мифические уникальные предметы могут существовать в виде Чар. Это открытие переворачивает с ног на голову все актуальные билды. Дополнение Lord of Hatred вышло в...
Blizzard разрабатывала Diablo 4: Lord of Hatred ещё до выхода оригинальной игры
Новое крупное дополнение для Diablo 4 находилось в разработке задолго до того, как базовая игра вышла в мае 2023 года. Об этом рассказал геймдиректор Зейвен Арутюнян в интервью IGN, объяснив, почему часть запланированных для Lord...
Перед закрытием Turtle WoW его создатели попросили Blizzard создать систему лицензирования фанатских серверов
Фанатский сервер World of Warcraft под названием Turtle WoW завершил работу после восьми лет существования. Blizzard направила команде официальное требование о прекращении деятельности, после чего сервер был вынужден отключиться навсегда. Turtle WoW представлял собой набор...
Коллаборация между Overwatch и Fortnite вновь разожгла споры о заднице Трейсер
Коллаборация Fortnite с Overwatch подарила игрокам целый ряд культовых персонажей, однако внимание фанатов сосредоточилось только на одном из них. Точнее, на одной, ведь игроки на сабреддите TracerMains убеждены: у Трейсер в Fortnite заметно увеличились ягодицы...
Новый патч для Diablo 4 исправил работу Решимости и случайно добавил возможность сделать практически бессмертного персонажа
Обновление 3.0.2 для Diablo 4 исправило целый ряд ошибок, но одно из этих исправлений неожиданно открыло игрокам доступ к билду, делающему персонажа практически неуязвимым. Всё дело в аспекте Наковальни Глинна (Glynn's Anvil) и механике накопления...
Директор Diablo 4 о разработке – "Идеального решения часто просто не существует"
Разработка игр всегда сопряжена с неопределённостью, однако в случае с играми-сервисами вроде Diablo 4 эта неопределенность ощущается особенно остро. Зейвен Харутюнян, заместитель геймдиректора Diablo 4, рассказал IGN о том, как команда Blizzard принимает решения в...
Художница Blizzard показала материалы, созданные для дополнения Diablo 4 Lord of Hatred
Художница по материалам Blizzard Рэйчел Бьюс (Rachel Bews) опубликовала на ArtStation подборку работ, выполненных для дополнения Diablo IV: Lord of Hatred. В двух постах она представила концепты и финальные материалы локаций, текстур, декалей и даже...
Blizzard провела тайную встречу со стримерами WoW Classic – фанаты верят в скорый анонс Classic Plus
Фанаты World of Warcraft Classic давно мечтают об одном: чтобы Blizzard взяла старую версию игры и повела её в совершенно новом направлении, не следуя оригинальному расписанию обновлений. Концепция "WoW Classic Plus" вдохновлена примером Old School...
Overwatch выпустит фанатские скины, в которых герои работают на обычных работах
После конкурса фанатских скинов в Китае Blizzard выпускает победителей по всему миру в рамках обновления середины второго сезона Overwatch. У Overwatch глубокий лор для каждого героя, и многие облики это отражают. Однако Blizzard никогда не...
Из чернокнижника в Diablo 4 хотели сделать воина, способного избить некроманта голыми руками
Дополнение Lord of Hatred для Diablo 4 принесло в игру чернокнижника – нового мага, которого разработчики из Blizzard Entertainment изначально осмыслили через один неожиданный вопрос: кто победит в честной драке? Ведущий дизайнер класса Стивен Чинь...
В Diablo 4 Lord of Hatred нашли предмет с 900% бонусом к золоту, и вопрос фарма золота отпал
Новое дополнение к Diablo 4 принесло не только свежий контент, но и очередной баг, который игроки с удовольствием эксплуатируют. На этот раз речь идёт о предмете с настолько нереалистичным числом, что сложно поверить в его...
Коровий уровень в прошлом – теперь фанаты Diablo 4 пытаются найти Коровьего Бога
Охота на секреты в Diablo 4 не утихает. Несколько дней назад игрокам удалось разблокировать секретный уровень с коровами, ставший кульминацией многолетних поисков. Однако вместо финала это открытие породило новую загадку: охотники за секретами теперь ищут...
Blizzard спасла разработчиков Diablo в последний момент, когда налоговая уже грозилась закрыть студию
Сегодня серия Diablo — одна из самых узнаваемых в жанре action-RPG, но её первая часть могла никогда не выйти. В начале 90-х небольшая студия Condor работала над амбициозной идеей, сочетавшей механики Dungeons & Dragons с...
Фанаты Diablo 4 разочарованы коровьим уровнем, на поиски которого ушло несколько лет
Спустя годы охоты за одной из главных тайн Diablo 4 игроки наконец открыли секретный коровий уровень. Это случилось в день выхода дополнения "Владыка ненависти" (Lord of Hatred) и потребовало от сообщества невероятного количества усилий. Традиция...