За 3 недели до релиза WoW Forever Blizzard объяснила, почему не слушает самых громких игроков

Исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл выступила на PAX Australia незадолго до запуска World of Warcraft: Forever.

Главными темами панели стали рекордная популярность бета-теста и то, как команда справляется с лавиной отзывов от первых игроков.

Лонгдейл назвала наплыв желающих попасть в бету "безумным" и заявила, что в истории Blizzard "не было беты больше этой". Похожие слова она произносила и раньше, когда студии пришлось поднять лимит серверов почти сразу после старта тестирования.

По словам Лонгдейл, Blizzard "в восторге" от уровня вовлечённости аудитории, однако к обратной связи приходится подходить избирательно. Во времена выхода оригинальных MMO отзывы поступали из нескольких чётко очерченных источников, а сегодня ситуация изменилась радикально.

Когда выходили эти MMO, социальных сетей по сути не существовало, так что у нас было несколько сфокусированных площадок, откуда мы получали отзывы. Теперь отзывы приходят отовсюду. И, думаю, главный урок, который мы усвоили за всё это время, звучит так: "Не нужно слушать самых громких людей в комнате".

При этом команда World of Warcraft: Forever довольно оперативно вносит правки в бету по мере поступления отзывов. Среди изменений последних недель:

  • переработка моделей небеснорождённых, чтобы те лучше вписывались в ретро-стилистику Classic WoW

  • изменения лута в подземельях

  • серьёзная перебалансировка усилений заклинаний, особенно заметная у друидов

  • ряд других мелких правок

Лонгдейл пояснила, что все эти решения опирались как на информацию от сообщества, так и на анализ собранных данных. Однако разработчики изначально понимают, что угодить абсолютно всем не выйдет.

Нужно просто смириться с тем, что ты не сделаешь счастливыми всех. Нам приходится принимать решения и определять: "Что представляет собой наша игра? Для чего она? Для кого она?" Мы должны стараться держаться этой линии как можно дольше, потому что иначе ты дашь многим людям понемногу вместо цельного опыта.

World of Warcraft: Forever заметно отличается как от современной версии WoW, так и от переизданий Classic, но уже успела привлечь и вернувшихся ветеранов, и тех, кто никогда не бросал игру. Полноценный релиз тайтла на ПК состоится 4 ноября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.