Agents of Mayhem: Безумные агенты безумного мира
Когда добро не может справиться со злом, противостоять ему может только другое зло. Этот сюжет мы неоднократно видели в комиксах, кино и видеоиграх — вряд ли кого-то можно удивить тем, как плохие парни побеждают других...
Превью Uncharted: The Lost Legacy — индийское сокровище
21 июля студия Naughty Dog провела закрытую презентацию в Варшаве, где нам удалось своими руками попробовать одно из главных летних приключений этого года — экшен Uncharted: The Lost Legacy. В ходе мероприятия разработчики рассказали новые...
PDX CON 2017: Превью Surviving Mars
О колонизации Марса мечтали фантасты, ее показывали в кино, а Илон Маск уже сейчас делает все, чтобы это стало реальностью. Болгарские разработчики Haemimont Games, известные по серии Tropico, решили не отставать от тренда и работают...
Чего ждать от Ghost Recon: Wildlands?
Ubisoft объявили о стартующем в следующий уик-энд бета-тестировании Ghost Recon: Wildlands. Оно пройдет с 3 по 6 февраля, а записаться на него можно здесь. Вместе с тем сразу несколько изданий опубликовали свои ожидания от игры...
Превью Divinity: Original Sin 2
Недавно команда Larian Studios пригласила Shazoo на презентацию Divinity Original Sin 2, где показали и рассказали про новую RPG и первую локацию, доступную в раннем доступе Steam, стартующем 15 сентября. Про игру нам рассказывали и...
Превью Final Fantasy XV: Помощь кошке и другие приключения в пути
Неделю назад мне посчастливилось посетить офис компании “Софтклаб”, куда позвали журналистов на презентацию Final Fantasy XV и предложили поиграть в долгожданную JRPG аж четыре часа — с нулевого акта по четвертый. К слову, ни один...
Превью Deus Ex: Mankind Divided — Как я принял душ с Адамом Дженсеном
Если вам понравился Deus Ex: Human Revolution, то вы просто не можете позволить себе пропустить Mankind Divided. Команда Eidos Montreal сделала то, чего от нее ждали. Разработчики взяли основу Human Revolution и улучшили абсолютно все...
Preview: Perception - хоррор про слепую женщину от бывшего разработчика Bioshock Infinite
Пять лет назад, когда мир еще не знал про Amnesia: The Dark Descent, прежде чем появился Kickstarter, эта игра была бы практически невозможна, ее бы назвали слишком "нишевой", механика игры так и осталась бы недоступной...
Обзор бета-версии HearthStone: Heroes of Warcraft
Некоторое время назад мне пришло приглашение от Blizzard с предложением принять участие в бета-тестировании HearthStone: Heroes of Warcraft, и я решил поделиться впечатлениями от этой игры. Для тех, кто пропустил предыдущие новости, напомню, что HearthStone...
Borderlands 2. Превью
В Borderlands вражеский AI был настолько предсказуем, что большинство без всяких проблем используя только один пистолет расправлялись с противником. В Borderlands 2 всё кардинально поменялось. Враг теперь достаточно умен чтобы заставить вас продумывать свою тактику....
Assassin's Creed 3: Первый взгляд на демо версию игры
Когда мы впервые видим Коннора(Connor), он сидит на дереве в заснеженном лесу. Это Frontier: обширная территория сельской местности, которая расположена между Бостоном и Нью-Йорком. Это в совокупности больше чем Рим и вся территория из Brotherhood...