Рогатый и мерзкий — первый взгляд на скины ремейка Dead Space из Deluxe-издания
В твиттере появилось изображение скинов Айзека из ремейка Dead Space, которые получат владельцы Deluxe-издания. Всего будет три эксклюзивных брони и две текстуры для стандартного костюма. Ранее также было представлено коллекционное издание, в состав которого войдет...
На латиноамериканском аккаунте PlayStation ремейк Dead Space помечен для выхода и на PS4
Известно, что ремейк Dead Space разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X/S. На прошлых консолях игра выйти не должна, однако латиноамериканский аккаунт PlayStation так не считает. Несколько часов назад на канале вышел трейлер ремейка...
16 GB RAM и GTX 1070 — в сети появились почти финальные системные требования Dead Space Remake
Пользователи обратили внимание на страницу ремейка Dead Space в Steam, на которой появились более полные и слегка измененные системные требования. Объем оперативной памяти в минимальной конфигурации подрос до 16 ГБ. Минимальные системные требования: OC: Windows...
Сравнение ремейка Dead Space с оригиналом
На канале ElAnalistaDeBits появилось видео со сравнением ремейка Dead Space от EA Motive с оригинальной игрой. Очевидные отличия можно увидеть с первых минут ролика. В первую очередь в глаза бросается освещение, которое выглядит современно и...
Детальные увечья некроморфов и "динамическое напряжение" — ключевые нововведения ремейка Dead Space
Разработчики из EA Motive после выпуска геймплейного трейлера ремейка Dead Space рассказали игрокам о ключевых изменениях, которых в оригинале не было. В частности, наибольшего внимания достойны системы The Peeling System и The Intensity Director. Первая...
Добро пожаловать на "Ишимуру" — геймплейный трейлер ремейка Dead Space
EA Motive опубликовала в сети первый полноценный геймплейный трейлер ремейка Dead Space. В ролике показали ключевые особенности обновленной версии хоррора — продвинутую картинку на базе Frostbite, улучшенный геймплей, звук и многое другое. Также стартовали предзаказы....
Геймплей ремейка Dead Space покажут 4 октября
В сети обратили внимание на ролик, в котором раскрывается, когда именно EA покажет геймплей ремейка Dead Space. Это случится уже 4 октября. Вероятно, разработчики выложат свежее видео. Журналисты поделятся первыми впечатлениями и деталями ремейка чуть...
Ремейк Dead Space будет "снят одним дублем" — как God of War
Продюсер ремейка Dead Space Филипп Дюшарм рассказал порталу Eurogamer о формате повествования игры. По его словам, тайтл будет "снят единым дублем", то есть без экранов загрузки и склеек — на манер God of War (2018)....
Новые скриншоты ремейка Dead Space
Игроки заметили, что в магазине Xbox была обновлена страница переосмысления Dead Space. На ней появился ключевой арт игры и несколько скриншотов в хорошем качестве. Скорее всего, EA готовится к старту предзаказов. Том Хендерсон рассказал, что...
Помощь фанатов и больше экранного времени у сторонних героев — новые детали ремейка Dead Space
EA Motive опубликовала блог, в котором рассказала о некоторых новых деталях ремейка Dead Space, а также о своем подходе к разработке и воссозданию любимых фанатами моментов. Например, чтобы убедиться в правильности выбранного направления, EA Motive...
Хендерсон: Новые детали ремейка Dead Space появятся в октябре
Инсайдер Том Хендерсон заявил, что не давно прошла закрытая презентация ремейка Dead Space для журналистов. По его словам, СМИ остались довольны увиденным: ремейк "сделан правильно" и находится "достойном виде". Хендерсон уверен, что превью от журналистов...
Для ремейка Dead Space потребуется 8 GB RAM и Intel Core i5 8600
Позавчера у ремейка Dead Space открылись страницы в различных цифровых магазинах. Страницы доступны в Steam, Epic Games Store, PS Store, Microsoft Store и других площадках. На странице в Steam разработчики частично раскрыли системные требования тайтла....
У ремейка Dead Space появились страницы в цифровых магазинах — похоже, игру не переведут на русский язык
Сегодня у ремейка Dead Space открылись страницы в различных цифровых магазинах. Страницы доступны в Steam, Epic Games Store, PS Store, Microsoft Store и других площадках. Если перейти на страницу тайтла в Steam, то можно увидеть,...
Том Хендерсон: Новая информация по ремейку Dead Space появится до конца сентября
Источники инсайдера Тома Хендерсона сообщили, что EA Motive в конце сентября поделится новой информацией по предстоящему ремейку оригинальной Dead Space. Правда, в первую очередь, презентацию игры проведут для прессы и блогеров. По словам Хендерсона, блогеры...
EA Motive: Ремейк Dead Space перешел в стадию альфы
Разработчики из монреальской студии EA Motive сегодня ночью сообщили, что ремейк Dead Space преодолел важный этап — игра перешла в стадию альфы. По словам создателей игры, это произошло несколько недель назад. В честь успешного продвижения...
Изображение коллекционного издания The Callisto Protocol с фигуркой
У розничных магазинов появилось изображения коллекционного издания космического хоррора The Callisto Protocol от создателя Dead Space Глена Скофилда. Главным атрибутом издания стала фигурка с самым узнаваемым монстром в игре с двумя головами и пастью на...
Том Хендерсон: Новую Need for Speed и Skate 4 покажут в июле
Обновление: Хендерсону удалось выяснить окна выхода игр. FIFA 23 выйдет 30 сентябряНовая Need for Speed выйдет 4 ноябряНовая Skate пока без даты, но, скорее всего, релиз состоится в 2023 году Оригинал: Инсайдер Том Хендерсон рассказал,...
Глен Скофилд: The Callisto Protocol будет более кровавой, чем Dead Space
Геймдиректор The Callisto Protocol Глен Скофилд дал новое интервью изданию Eurogamer В нём он рассказал, что его будущая игра будет гораздо кровавее, чем Dead Space. Добиться такого уровня жестокости удалось благодаря новой системе расчленения тел...
Мы вдохновлялись Silent Hill и Resident Evil — главное из нового интервью разработчика The Callisto Protocol
Главный креативный директор The Callisto Protocol Крис Стоун дал новое интервью изданию PCGamesN. В нём он раскрыл свежие подробности разработки хоррора. Разработчики в последнее время крайне активно общаются с журналистами, поэтому можно вычленить много интересной...
Глен Скофилд: Создание нужного уровня жестокости в The Callisto Protocol — результат многолетней работы
Глен Скофилд, руководитель разработки The Callisto Protocol и создатель оригинальной Dead Space, дал новое интервью. В нём он рассказал, что запредельный уровень жестокости в игре — результат многолетней кропотливой работы. Инженеры по рендерингу, пара художников...