Editorial 6

Технологические демо динамического глобального освещения Enlighten 3

Geometrics опубликовали два новых ролика представляющих свою технологию динамического глобального освещения Enlighten 3. Первое видео представляет то, как динамическая прозрачность позволяет достигать реалистичности в разрушаемой среде и то, чего можно достичь в Unreal Engine 4...
Cohen 6

Технологическое демо Enlighten на примере BF4, SW: Battlefront, Dragon Age 3...

Battlefield 4, Star Wars: Battlefront и Dragon Age: Inquisition – лишь несколько next-gen игр, которые задействуют технологию Enlighten от студии Geometric. Главная цель данной технологии, это создание динамического освещения в играх, при этом расходуя ресурсы...
Cohen 9

Geomerics: Xbox One и PS4 без проблем подходят для симуляции реалистичного освещения

Крис Доран – основатель и операционный директор компании Geometrics известной своей технологией Enlighten, которая позволяет создавать правдоподобное освещение для таких игр как Battlefield 4, поделился своими мыслями о возможностях PS4 и Xbox One, в частности...
Cohen 8

Вторая демка технологии освещения нового поколения – Enlighten

Сегодня утром Geometrics объявили о том, что сотрудничают с Sony и введут полную поддержку своей технологии правдоподобного глобального освещения – Enlighten, для консоли PS4. Напомню, что технология уже используется во множестве тайтлов как на PC,...
Cohen 21

PS4 будет поддерживать next-gen технологию Enlighten + демо

Geometrics объявила, что консоль нового поколения от Sony – PS4, будет поддерживать next-gen технологию Enlighten, технологическую демку которого можете посмотреть ниже Разработчики утверждают, что Enlighten является первой в мире технологией правдоподобного глобального освещения работающей в...