Magnus 11

Ratchet & Clank: Rift Apart, Deathloop и Inscryption стали лидерами по числу номинаций на D.I.C.E. Awards 2022

Академия интерактивных искусств и наук (D.I.C.E.) объявила номинантов 25-й ежегодной премии за достижения в игровой индустрии. Лидерами по количеству номинаций стали Ratchet & Clank: Rift Apart (9 номинаций) и Deathloop (8 номинаций). Игра года Deathloop...
Miltroen 1

Организаторы DICE Awards наградят лучших игровых художников

Академия интерактивных искусств и наук, известная по церемонии награждения DICE Award, объявила о создании новой премии Game Maker’s Sketchbook На нее смогут претендовать лучшие игровые художники, которые участвовали в создании тайтлов, вышедших с января 2020...
Magnus 16

Control и Death Stranding номинированы в восьми категориях на D.I.C.E. Awards 2020

Академия интерактивных искусств и наук (D.I.C.E.) объявила номинантов 23-й ежегодной премии за достижения в игровой индустрии. Лидерами по количеству номинаций стали Control от Remedy и Death Stranding от Kojima Production — игры претендуют на восемь...
Cohen 26

Все победители D.I.C.E. Awards 2018 — у Nintendo больше всех

Вчера был большой вечер для Nintendo, когда Академия Интерактивного Искусства и Наук провела церемонию наград D.I.C.E. Awards. Японская компания взяла горсть "статуэток", в том числе и Игру Года за The Legend of Zelda: Breath of...
kartosh 2

Нил Дракманн выступит на DICE 2018

DICE несколько отличается от привычных выставок E3, PAX, Paris Game Week и других подобных мероприятий. В первую очередь за счет меньших масштабов и более домашней атмосферы. В этом году на ней выступят несколько спикеров, в...
kartosh 46

Объявлены номинанты премии D.I.C.E. 2017

Академия интерактивных искусств и наук (D.I.C.E.) объявила номинантов 21-ой ежегодной премии за достижения в игровой индустрии. Претендентами на призы стали игры вышедшие в течение 2017 году и лидером по количество номинаций стала игра Horizon: Zero...
Kamiastel 3

Marvel не будет вгонять разработчиков игр в рамки комикс-канона

Во время проведения конференции D.I.C.E. 2017 креативный директор Marvel Games Билл Роземанн дал интервью нескольким игровым изданиям, рассказав о взаимоотношениях компании с разработчиками игр. По его словам, команды, которые сейчас трудятся над новыми играми про...
kartosh 18

Победители D.I.C.E Awards 2016

Вечером 23 февраля в Лас Вегасе состоялась 20-ая ежегодная церемония вручения наград Академии Интерактивного Искусства и Наук (D.I.C.E Awards). Среди лидеров по количеству номинаций в этом году значились Uncharted 4, Inside и, конечно, Overwatch. Последняя...
Kamiastel 2

Особенности этапов создания видеоигр в эпизодах шоу The Game Makers: Inside Story

The Game Makers: Inside Story — это десять увлекательных эпизодов о каждом из этапов создания современных видеоигр, от написания сюжета и проработки персонажей до непосредственной разработки проектов. Инициаторами создания роликов стала Академия интерактивных искусств и...
Cohen 45

Номинанты D.I.C.E. Awards за 2016 год — угадайте кто претендует на Игру Года

Академия Интерактивного Искусства и Наук опубликовала номинантов 20-ой ежегодной церемонии наград D.I.C.E., которая пройдет 23 февраля в Лас-Вегасе и будет доступна в прямом эфире. Финалисты, выбранные академией, не особенно удивили — Uncharted 4 и Inside...
Cohen 61

Гейм-директора Skyrim и Fallout 4 Тодда Говарда введут в Зал Славы AIAS

Тодд Говард уже получил награду за свои достижения, теперь же его введут в Зал Славы Академии Интерактивного Искусства и Наук (AIAS).  Гейм-директор Skyrim, Fallout 4 и ветеран Bethesda станет 22-м почетным членом Зала Славы AIAS....
Editorial 5

Презентация Treyarch истории Зомби-режима

В сети появилось видео с саммита D.I.C.E. прошедшего на прошлой неделе, где босс Treyarch – Марк Ламиа выступил с презентацией истории того, как зарождался зомби-режим Call of Duty: World at War, и как его почти...
Editorial 18

Разработчик Shadow of Mordor – все игры становятся RPG

Во время интервью с директором по дизайну Middle-earth: Shadow of Mordor – Майклом де Платером, на саммите D.I.C.E., разработчик рассказал о том, что на его взгляд все больше игр с каждым годом внедряют RPG-системы.  "Каждая...
Editorial 22

EA: Наши игры очень сложные

Во время ежегодного саммита D.I.C.E. в Лас-Вегасе, креативный директор EA – Ричард Хиллеман, рассказал о том, что современные игры часто оказываются слишком сложными для новых игроков. "Наши игры все еще сложны. В среднем у игрока...
Editorial 26

Dragon Age: Inquisition – Игра Года по версии DICE

Интересно, сколько будет комментариев про чемоданчики с деньгами?Академия Интерактивных Искусств и Наук провела очередной саммит D.I.C.E., на котором также состоялась и церемония вручения наград, в том числе и на звание Игра Года. И получил этот...
Editorial 26

Shadow of Mordor и Dragon Age: Inquisition номинированы на "Игру Года" по версии D.I.C.E.

Академия Интерактивных Искусств и Наук анонсировала сегодня номинантов на 18-й ежегодной церемонии вручения наград D.I.C.E., которая пройдет в Лас-Вегасе в следующем месяце. В общей сложности в этом году номинировано 56 игр, при этом Shadow of...
Cohen 19

Новому поколению инди придется туго

Инди-разработчиков ждет море изменений в ближайшие годы, так как все больше молодых талантов решают попробовать себя в качестве разработчиков игр, нацеливаясь только на успех. По крайне мере именно так считает создатель одной из лучших инди-игр...
Cohen 47

Аналитика: выпуск демо-версий уменьшает доходы вдвое

Глава студии Schell Games и, по совместительству, аналитик – Джесси Шелл, предупредил гейм-девелоперов и издателей, что выпуск демо-версий может убить продажи. Шелл выступил против демо-версий во время саммита D.I.C.E. 2013 прошедшего на прошлой неделе, и...
Cohen 6

Гейб Ньюэлл включен в Зал Славы AIAS

Гейб Ньюэлл – президент и со-основатель Valve Software, станет 17-м членом зала славы Академии Интерактивного Искусства и Наук, официально он удостоится этой чести на саммите D.I.C.E. 2013 (не путать со студией DICE).  "Видение игровой индустрии...