Разработчик Project Shadowglass объяснил, как создаёт "невозможный" 3D-пиксель-арт в Godot
Разработчик Доминик Джон в интервью порталу 80.lv поделился деталями работы над Project Shadowglass – игрой, которая использует уникальную технику рендеринга, сочетающую полностью трёхмерное окружение со стабильным низкоразрешённым пиксель-артом. Когда первые ролики игры появились в сети,...
Воровство, тени и пиксельная магия – первый геймплей стильного иммерсив-сима Project Shadowglass
На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера геймплейного тизера Project Shadowglass – и уже с первых секунд понятно, что разработчик Доминик Джон создаёт нечто необычное. Игра выполнена в пиксельной стилистике, насквозь пропитанной ностальгией...
Новый геймплей стильного стелс-сима Project Shadowglass в духе Thief и Deus Ex
Starhelm Studios выпустила новое геймплейное видео своей игры Project Shadowglass, демонстрирующее около двух минут игрового процесса. Project Shadowglass представляет стелс-ориентированный иммерсивный сим в сеттинге тёмного фэнтезийного королевства с 3D пиксельной графикой и долгосрочными последствиями, где...
Соло-разработчик набрал 100 тысяч добавлений в вишлист за месяц на инди-игру с уникальной 3D-пиксельной графикой
Project Shadowglass – иммерсив-сим в духе классических Thief, Deus Ex и System Shock – преодолела отметку в 100 000 добавлений в список желаемого Steam меньше чем за четыре недели. Разработчик Доминик создаёт игру в одиночку...
Кто-то действительно решил сделать RPG в стиле тех вирусных ИИ-роликов с пиксельной графикой
Ранее мы уже постили те самые вирусные посты с пиксельной графикой, созданной ИИ для RPG, которых никогда не существует в реальности. Но Project Shadowglass доказывает, что создать настоящую игру с подобной эстетикой вполне возможно. Project...