Питер Молинье добавил концовку Populous всего за 12 часов до дедлайна, потому что забыл сделать ее раньше
Питер Молинье, создатель множества знаменитых игр, поделился воспоминаниями о разработке культовой стратегии Populous 1989 года. Оказалось, что легендарный гемдизайнер буквально забыл создать финал игры и обнаружил это только за несколько часов до финального тестирования. В...