Краудфандинг – спасти Homeworld
TeamPixel – небольшая студия занимающаяся веб-дизайном и разработкой запустила кампанию по сбору общественных средств для приобретения франчайза Homeworld у обанкротившегося издателя THQ. Напомню, что топовые ассеты – игры и студии уже распроданы, однако более мелкие...
THQ больше нет, но что с Homeworld?
Не сложно в вихре всех этих ярких тайтлов последних лет, и миллионов зеленоватых купюр упустить некоторые мнее... популярные творения. Аукцион THQ закончен, кто-то считает прибыль, другие готовятся выписывать чеки, третьи пакуют свои вещи. Но что...
Обновление 0x10c – редактор лиц
Джонатан Польо, художник 0x10c – новой игры Mojang и самого Нотча, опубликовал ссылку на новый инструмент позволяющий настраивать внешний вид своего персонажа в 0x10c при помощи простого редактора – facebuilder. Небольшая фича, однако обладающая неплохой...
Броня N7 в Dead Space 3
До выхода игры осталось не так уж много, но разработчики, вероятно с подачи издателя, решили привлечь к игре внимание фанатов Mass Effect, если до этого им не был так интересен мертвый космос, а может и...
Sunday Science: Земля пробивается через "пласты" темной материи
Земля постоянно пробивается через своего рода "стены" из темной материи и у нас уже есть инструменты, чтобы определить это. По крайне мере к такому выводу пришли физики, которые считают, что вселенная может состоять из множества...
Новые подробности Hardware – f2p RTS от разработчика Homeworld
Бывший основатель Relic и один из ключевых разработчиков серии Homeworld – Роб Каннингем в интервью с RPS рассказал некоторые подробности относительно своей новой free-to-play RTS известной под названием Hardware. Хотя анонс игры произошел довольно давно,...
Planetary Annihilation доступна для пред-заказа
Если прошлой осенью вы упустили успешную Kickstarter-кампанию планетарно-космической RTS Planetary Annihilation, то теперь вы можете сделать пред-заказ на игру, который включает некоторые бонусы. В данный момент есть три набор для пред-заказа: $40, $60 и $90....
Sunday Science: открыта новая крупнейшая структура во вселенной
Международная команда ученых объявила об открытии крупнейшей структуры во всей обозримой нам вселенной. Массивная группа квазаров (LQG – часть показана на картинке ниже) настолько огромная, что даже если бы мы умели перемещаться со скоростью света,...
Sunday Science: пространство и время гладкое, а не пенистое
Пространство-время скорее гладкое – по крайне мере на это указывает новое исследование, которое может стать победой для лагеря ученых поддерживающих идею Эйнштейна. Им противостоят квантовые теоретики, которые считают, что пространство-время – пенистое. В общей теории...
Elite: Dangerous будет содержать 100 миллиардов звездных систем
Менее недели назад на Kickstarter с успехом закончилась кампания по сбору средств на разработку Elite: Dangerous – возрождения классического космосима, который застали только самые старые геймеры. И если обещания главного разработчика, Дэвида Брабена, будут правдой,...
Слияние серверов EVE и Dust 514 уже завтра
CCP объявила, что завтра начнется слияние серверов MMO EVE Online и f2p тайтла Dust 514, эксклюзивного на PS3. Благодаря такому шагу, компания получит одну кросс-платформенную вселенную. Пользователи бета-теста Dust 514 будут переведены с серверов Singularity...
Sunday Science: эффект Вудварда и бесконечное топливо для космических кораблей
Допустим, что человек смог создать новый тип силовой установки, которая позволяет космическим кораблям двигаться достаточно быстро для полета к ближайшим звездам. Однако не стоит сразу посылать человека к Альфа Центавра – это просто экономически не...
Sunday Science: радиация и проблема освоения космоса
Помимо нескольких полетов до Луны четыре десятилетия назад, человек никогда не выбирался за пределы магнитного поля Земли, которое защищает нас от опасного космоса. И хотя вполне естественно мечтать о исследовании далеких планет и звезд, путешествия...
Elite: Dangerous достиг Kickstarter-цели в £1.25 миллиона
Хорошие новости для фанатов космосимов. Студия Frontier Developments объявила, что всего за 51 час до окончания финансирования игры Elite: Dangerous, была преодолена отметка в £1,25 миллиона требующаяся для запуска разработки проекта призванного напомнить нам Elite...
Christmas Science: NASA планирует "поймать" астероид и превратить в космическую станцию
Ученые NASA планируют поймать 500-тонный астероид, переместить его и превратить в космическую станцию, где смогут заправляться миссии до Марса. План ценой в более чем 2,5 миллиарда долларов будет рассматриваться Белым Домом уже в ближайшие недели,...
Sunday Science: теория Великого Фильтра и угроза вымирания человечества
Крайне сложно оставаться оптимистичным когда смотришь в будущее человечества. Многие люди согласятся, что у людей еще может ждать массовое вымирание ... и самое страшное, что мы сами можем сделать это с собой. Некоторые астробиологи предполагают,...
Sunday Science: редкий и завораживающий Сатурн
Прекратите делать то что делаете и посмотрите на картинку. Это один из редчайших кадров Сатурна, который был недавно опубликован командой CICLOPS, а сам снимок был сделан Кассини. Кэролин Порко, лидер и директор команды Кассини по...
Sunday Science: добраться до Альфа-Центавра
Инициатива NASA и DARPA под названием 100 Year Starship (100YSS) заключается в том, чтобы к 2100-му году послать человека к другим звездам. Это гигантская, монументальная задача, которая потребует смелых идей и нестандартного мышления. Одно из...
Star Citizen потягается с любым AAA-тайтлом
Крис Робертс – ведущий разработчик Star Citizen начал работать с сотрудниками Crytek, намереваясь выжать все соки из движка CryEngine 3. Благодаря этому, Крис считает, что после релиза, в 2014-м году, игра в графическом плане не...
Spaceteam: очарование космической паники
Вот каков секрет игры Spaceteam: это совсем не мобильный коопееративный симулятор мостика космического корабля, как может показаться при первом взгляде на очень странную разметку дисплея. Возможно кто-то предположит, что это игра о координации, преодоление чувства ...