Sunday Science: как Земля звучит в космосе
А ведь действительно – как же Земля звучит если слушать в космосе? Никак. А все потому, что в космосе нет воздуха, чтобы передавать звуки. Однако это не значит, что там вообще ничего не происходит. На...
Sunday Science: почему мы не заметили Челябинский Метеорит
Как вы помните, пару дней назад над Челябинском пронесся огненный шар. Хотя сам он не нанес каких-либо заметных повреждений – скорее породил тысячи gif в интернете, ударная волна последовавшая за этим метеоритом привела к травмам...
Star Citizen собрал $8.2 миллиона
После окончания Kickstarter-кампании космо-симулятора нового поколения Star Citizen, можно было бы подумать, что на этом вложение средств в проект будет окончено. Однако нет, разработчики Roberts Space Industries оставили на своем сайте возможность делать пред-заказы, благодаря...
Sunday Science: Проект SETI осуществил первый направленный поиск жизни на экзопланетах
Институт SETI (Проекта по поиску внеземных цивилизаций), осуществил первый самый целенаправленный поиск из всех когда-либо проведенных ранее. Сделано это было путем сканирования 86 потенциально обитаемых солнечных систем на наличие радио сигналов. Как должно быть очевидно,...
Sunday Science: День, когда Земля остановилась
Если вы когда-либо приглядывались к Луне несколько ночей подряд или смотрели в разное время года, то замечали, что мы всегда видим наш спутник только с одной стороны. Причина этого в том, что она находится на...
Sunday Science: 3D принтеры для строительства лунной базы
Лондонская дизайнерская фирма Foster Parthers намерена объединиться с Европейским Космическим Агентством для постройки структур на Луне из реголита, который без труда можно добывать с поверхности. Специальные надуваемые леса будут первоначально собраны на Земле, после чего...
Разработчик Star Citizen считает, что PC обойдет консоли
Разработчик Star Citizen – Крис Робертс, рассказал, что на его взгляд новое поколение консолей не будет таким же важным, как нынешнее, и это будет связано с развитием PC. "Консоли все так же останутся и будут...
Победи страх - Рекламный трейлер Dead Space 3
Предлагаю посмотреть этот небольшой свежий сюжетный, рекламный трейлер Dead Space 3 - "Победи страх". Осталось совсем немного и мы поможем Айзеку пройти длинный путь и наконец то остановить нашествие некроморфов. Смотрите в HD формате. Dead...
Sunday Science: "Светлячки" в поисках астероидов
Компания Deep Space Industries, которая занимается разработкой программы по добыче ресурсов с астероидов, объявила о своих планах запустить флот небольших кораблей под названием "FireFly" (Светлячок) уже в 2015-м году. Их миссия заключается в поиске астероидов...
Sunday Science: нейтронный захват и порядок во вселенной
Если вы когда-нибудь внимательно разглядывали периодическую таблицу элементов, то скорее всего заметили, что в ней не так уж много "провалов". По мере движения по таблице, вы должны были заметить, что количество протонов, которые определяют элемент...
Краудфандинг – спасти Homeworld
TeamPixel – небольшая студия занимающаяся веб-дизайном и разработкой запустила кампанию по сбору общественных средств для приобретения франчайза Homeworld у обанкротившегося издателя THQ. Напомню, что топовые ассеты – игры и студии уже распроданы, однако более мелкие...
THQ больше нет, но что с Homeworld?
Не сложно в вихре всех этих ярких тайтлов последних лет, и миллионов зеленоватых купюр упустить некоторые мнее... популярные творения. Аукцион THQ закончен, кто-то считает прибыль, другие готовятся выписывать чеки, третьи пакуют свои вещи. Но что...
Обновление 0x10c – редактор лиц
Джонатан Польо, художник 0x10c – новой игры Mojang и самого Нотча, опубликовал ссылку на новый инструмент позволяющий настраивать внешний вид своего персонажа в 0x10c при помощи простого редактора – facebuilder. Небольшая фича, однако обладающая неплохой...
Броня N7 в Dead Space 3
До выхода игры осталось не так уж много, но разработчики, вероятно с подачи издателя, решили привлечь к игре внимание фанатов Mass Effect, если до этого им не был так интересен мертвый космос, а может и...
Sunday Science: Земля пробивается через "пласты" темной материи
Земля постоянно пробивается через своего рода "стены" из темной материи и у нас уже есть инструменты, чтобы определить это. По крайне мере к такому выводу пришли физики, которые считают, что вселенная может состоять из множества...
Новые подробности Hardware – f2p RTS от разработчика Homeworld
Бывший основатель Relic и один из ключевых разработчиков серии Homeworld – Роб Каннингем в интервью с RPS рассказал некоторые подробности относительно своей новой free-to-play RTS известной под названием Hardware. Хотя анонс игры произошел довольно давно,...
Planetary Annihilation доступна для пред-заказа
Если прошлой осенью вы упустили успешную Kickstarter-кампанию планетарно-космической RTS Planetary Annihilation, то теперь вы можете сделать пред-заказ на игру, который включает некоторые бонусы. В данный момент есть три набор для пред-заказа: $40, $60 и $90....
Sunday Science: открыта новая крупнейшая структура во вселенной
Международная команда ученых объявила об открытии крупнейшей структуры во всей обозримой нам вселенной. Массивная группа квазаров (LQG – часть показана на картинке ниже) настолько огромная, что даже если бы мы умели перемещаться со скоростью света,...
Sunday Science: пространство и время гладкое, а не пенистое
Пространство-время скорее гладкое – по крайне мере на это указывает новое исследование, которое может стать победой для лагеря ученых поддерживающих идею Эйнштейна. Им противостоят квантовые теоретики, которые считают, что пространство-время – пенистое. В общей теории...
Elite: Dangerous будет содержать 100 миллиардов звездных систем
Менее недели назад на Kickstarter с успехом закончилась кампания по сбору средств на разработку Elite: Dangerous – возрождения классического космосима, который застали только самые старые геймеры. И если обещания главного разработчика, Дэвида Брабена, будут правдой,...