Editorial 14

Вышел социальный модуль Star Citizen

Социальный модуль Star Citizen – специальный хаб, где игроки могут находиться вместе, встречаться и общаться между миссиями, запущен для бэкеров. CIG сообщила в апдейте, что запуск социального модуля является первым большим шагом к объединенной вселенной  ...
Editorial 50

Релиз Star Citizen 1.2 и видео посадочной площадки Nyx

Cloud Imperium Games опубликовали новое видео Star Citizen, продемонстрировав короткое превью посадочной зоны Nyx. Несмотря на серьезные тормоза в некоторых моментах, геймеры в целом довольны – особенно тем, как хорошо тут передается ощущение масштаба –...
Editorial 15

Как VR заставила мужчину плакать

Пользователь YouTube Hoopermation предложил своему отцу попробовать на себе VR-демо Аполлона 11 в Oculus Rift. Это оказало на него удивительный эффект. Приблизительно то же испытывают люди, которым впервые включают слуховой аппарат и они слышат мир...
Editorial 0

Релизный трейлер Lovers in a Dangerous Spacetime

Lovers in a Dangerous Spacetime – нечто вроде FTL, только с кооперативом, который заставит вас и вашего товарища по космическому кораблю кричать друг на друга. Суть геймплея сводится к управлению и менеджменту корабля, но, в...
Editorial 24

10 минут космических перестрелок Everspace

С учетом того, что многие игры с космическим сеттингом стремятся к определенному уровню симуляции, такие игры как Everspace находят свою аудиторию – любителей аркадных перестрелок и экшена, которые не ведут бесконечные обсуждения физики и аутентичности...
Editorial 9

NASA протестировала двигатель, который доставит людей на Марс

RS-25 – обновленный двигатель NASA для ракеты SLS, которая однажды полетит на Марс с людьми на борту, был успешно протестирован.  Когда SLS будет готова к полету, в космос ее потянет сразу четыре движка RS-25, сделав...
Editorial 51

Ролик Star Citizen: полет на корабле с экипажем из других игроков

Годами геймеры мечтали об игре, в которой несколько человек смогут передвигаться и взаимодействовать независимо на космическом корабле, двигающемся через космическое пространство. Многие игровые движки не поддерживают подобного из-за ограничений в отношении того, как работает физика...
Editorial 12

Gamescom 2015: Демо экипажа в Star Citizen

Сегодня в 21:00 по Москве, во время выставки gamescom 2015, студия Cloud Imperium Games представит новую особенность своего грандиозного космо-сима – Star Citizen. Крис Робертс продемонстрирует корабль Cutlass, на борту которого будет находится несколько игроков...
Editorial 9

Официальный анонс космо-стратегии Stallaris от Paradox

Paradox действительно создает sci-fi стратегию в космическом масштабе.  Вчера в Steam Greenlight раньше времени была запущена страница игры Stallaris от Paradox, теперь же компания официально представила стратегию на gamescom 2015.  Игроки смогут открывать тысячи планет...
Editorial 41

Игроки Elite: Dangerous рассержены ценой на планетарное дополнение Horizons

Elite: Dangerous под конец года получит увесистое дополнение, которое обрадовало массу поклонников космосима, и, в то же время, рассердило их ценой. Horizons – крупное дополнение, которое получит основную массу контента до конца 2015-го, и остальную...
Editorial 36

Анонс дополнения Horizons для Elite: Dangerous – посадка на планеты

Студия Frontier Developments анонсировала сегодня новое дополнение для своего космо-сима Elite: Dangerous – Horizons. Одним из главных нововведений является Планетарная Посадка, впервые предоставляя игрокам возможность садиться на поверхность планет. После сканирования планет и лун на...
Editorial 2

Gamescom 2015: трейлер Elite: Dangerous на Xbox One

Новый геймплейный трейлер Elite: Dangerous посвящен Xbox One-версии игры, судя по которому, игра не особенно отличается от PC-версии. Впрочем, трейлерам не стоит верить никогда. Релиз Elite: Dangerous запланирован на это лето, однако пока никаких анонсов...
Editorial 14

Анонс Endless Space 2

Студя Amplitude анонсировала свой новый проект, и им стал ожидаемый сиквел их космической 4X-стратегии – Endless Space 2. На данный момент пока представлен лишь CGI-трейлер, который разве что передает суть настроения галактической колонизации. Корабль в...
[удалено] 19

TV Review: Dark Matter

Взятая из Dark Horse Comics, “Dark Matter” дразнит тайной на старте, что позволяет наблюдать за становлением персонажей и упрощает перенос зрителей за экран. По сути это обновленная версия “Lost in Space”. Syfy сериал начинается с...
Editorial 19

Наглядное напоминание о том, что космос – огромен

Космос – он очень, очень большой. Мы уже видели ролики о размерах космических тел, однако данное видео представляет масштаб нашей солнечной системы по отношению к скорости, с которой двигается свет. Скорость света составляет около 300...
Editorial 13

Новый трейлер No Man's Sky – Бесконечные Миры

Hello Games продолжают активно продвигать No Man's Sky, опубликовав трейлер с PS4-версии игры посвященный бесконечным мирам. Возможно все это, как вы уже должно быть знаете, благодаря процедурной генерации планет, их свойств, ландшафта, флоры и фауны...
Editorial 25

Геймплей No Man's Sky – исследование

IGN опубликовала новое видео совместно с Hello Games, демонстрируя еще несколько минут геймплея процедурной вселенной No Man's Sky, и особенностей исследования. Данная версия все еще представляет из себя альфу, так что кое-что к релизу изменится....
Editorial 14

Атмосфера Плутона выходит на 1600 километров от поверхности

Атмосфера Плутона оказалась неожиданно огромной. Согласно данным собранным космическим аппаратом New Horizons, газовая атмосфера карликовой планеты распространяется на 1600 километров в космос. Это в 13 раз больше, чем атмосфера Земли, которая выходит от поверхности на...
Editorial 10

Эволюция изображений Плутона

Плутон открыли в 1930-м году, и с тех пор на протяжении десятилетий мы могли видеть лишь милый набор пикселей доказывающих существование этой карликовой планеты. Однако, с годами фотографии Плутона становились все лучше и лучше. Теперь...
Editorial 15

Удивительный космос Space Engine в 4K

Мы родились в промежуточное время. Слишком поздно для исследования Земли, и слишком рано для изучения космоса. Единственное, что позволяет нам заглянуть в каждую из эпох – это виртуальные миры. Space Engine особенно преуспел в задаче...