cyber_samovar 0

Ampere Analysis: Аудитория Elden Ring выросла после выпуска трейлера DLC

Аналитическая компания Ampere Analysis пишет, что после премьеры трейлера дополнения Shadow of the Erdtree в феврале аудитория Elden Ring выросла вдвое. На следующий день после премьеры число ежедневных активных пользователей (DAU) увеличилось на 39%, до...
cyber_samovar 0

Аналитики: В декабре Fortnite собрала 1.6 млрд часов игрового времени — больше, чем у Call of Duty, EA Sports FC 24, GTA 5 и Roblox вместе взятых

Аналитики из фирмы Ampere Analysis рассказали, что консольные игроки на PlayStation и Xbox в декабре 2023 года наиграл в Fortnite свыше 1.6 млрд часов. Эта цифра больше, чем у Call of Duty, EA Sports FC...
cyber_samovar 5

Ampere Analysis: 13% владельцев PS5 сыграли в Final Fantasy 16 — это самый популярный PS5-тайтл в Японии за июнь

По данным аналитиков из Ampere Analysis, Final Fantasy XVI стала самой популярной игрой для PS5 на территории Японии в июне 2023 года. По всему миру экшен стал шестым по популярности, а сыграло в него примерно...
cyber_samovar 25

Аналитики: Microsoft может исключить игры ActiBlizz из Game Pass в Великобритании для одобрения сделки регулятором

Аналитики компаний Wedbush Securities и Ampere Analysis Майкл Пактер и Пирс Хардинг-Роллс дали комментарий изданию VGC на тему блокировки сделки Microsoft и Activision Blizzard британским антимонопольным регулятором. По их словам, слияние "не мертво", но для...
cyber_samovar 3

Ampere Analysis: EA стала лидером среди издателей по активным пользователям каждый месяц на Xbox и PlayStation

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование Ampere Analysis рассказало, что в игры EA на консолях Xbox и PlayStation каждый месяц в период с сентября по январь играло наибольшее число пользователей. В игры EA каждый месяц...
cyber_samovar 6

Ampere Analysis: Продажи PS5 на конец 2022 года составили 30 млн штук, тираж Xbox Series чуть больше 18 млн

Аналитик компании Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс опубликовал отчет, в котором поделился цифрами консольного рынка во всем мире за 2022 год. Из материала стало известно, что глобально рынок сократился на 7.8% до $56.2 млрд. В 2021...