Editorial 19

Avalanche подготовила несколько сюрпризов к 2015 году

Разработчик отличной экшен серии Just Cause, Avalanche Studios расширяет свое офисное пространство в Стокгольме чтобы дать 160 разработчикам больше места для творчества. Офисы в Нью-Йорке также были увеличены в районе SoHo чтобы вместить 90 сотрудников....
Editorial 12

Скриншоты Dragon Age: Keep

В данный момент инструментарий по настройке мира Dragon Age: Inquisition с учетом прошлых игр – Dragon Age: Keep, находится на стадии закрытого бета-тестирования. Но, кто-то видимо не выдержал, и слил данные вместе с несколькими скриншотами. ...
Editorial 78

Графика Witcher 3 – оптимизация, погода, частицы, материалы и другое

Во время gamescom 2014 сайт DualShockers взял интервью у художника по визуальным эффектам Witcher 3 – Джозе Тейксейра, который рассказал о том, как у CD Projekt RED получилось сделать столь красивую игру, конкурирующую с топовыми...
Editorial 43

6 минут геймплея Bloodborne в хорошем качестве

Sony, наконец опубликовала запись геймплея Bloodborne в хорошем качестве. Видео представляет демо PS4-эксклюзива, которое было доступно на выставке gamescom 2014. Как недавно стало известно, Bloodborne не будет столь хардкорной как Dark Souls и игроков ждет...
Editorial 25

Трейлер геймплейного демо Skywind

Skywind – амбициозный проект по переносу Morrowind на движок Skyrim продолжает развиваться. Недавно команда моддеров провела лайв-стрим сессию своего творения, запись которой можно посмотреть ниже. Внимание, снято с альфа-версии мода, так что качество и частота...
Editorial 12

25 минут мультиплеера MGS 5: The Phantom Pain покажут в Четверг

IGN объявила, что в этот Четверг будет представлено 25-минутногое мультиплеерное геймплейное демо Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Это же демо показывали за закрытыми дверьми во время выставки gamescom 2014 прошедшей на прошлой неделе....
Editorial 11

80 минут геймплея Hotline Miami 2

На youtube всплыло массивное видео Hotline Miami 2: Wrong Number представляющее 80 минут геймплея новой части зубодробительного шутера с видом сверху. Внимание, ролик содержит достаточно много спойлеров, так что если вы планируете проходить сами, то...
Editorial 22

Watch Dogs – последняя "взрослая" игра Ubisoft на Wii U

Watch Dogs станет последней игрой Ubisoft рассчитанной на взрослую аудиторию, которая выйдет на консоли Wii U от Nintendo, о чем сообщил босс Ubisoft – Ив Гиймо. По мере того как Nintendo пытается повысить продажи Wii...
Editorial 12

Экзоскелеты не обязательны в мультиплеере CoD: Advanced Warfare

Одним из крупнейших изменений концепции Call of Duty в этом году станет представление экзоскелета. Среди всего прочего, экзоскелет наделяет игроков способностью к высоким прыжкам и прочему маневрированию, невидимости и мощным атакам ближнего боя. Естественно это...
Editorial 19

Игры Assassin's Creed не будут выходить на PS3 и Xbox 360 после 2015

Это было вполне ожидаемо и сама Ubisoft ранее сообщала, что будет поддерживать старые консоли до 2016 года. При этом, выпуск серии Assassin's Creed на PS3 и Xbox 360 прежде тратится в 2015 году. Таким образом,...
Editorial 15

Альфа Kingdom Come: Deliverance выйдет в Сентябре/Октябре

Студия Warhorse Studios объявила, что альфа-версия их игры разрабатываемой на Cryengine – Kingdom Come: Deliverance, будет выпущена в Сентябре или Октябре. Доступна она будет исключительно на PC. Сама игра Kingdom Come: Deliverance стала возможна благодаря...
Editorial 18

Трейлер Destiny – первый взгляд на Венеру

Разработчик Destiny – Bungie, опубликовал новый геймплейный трейлер шутера, представив первый взгляд на планету Венера. Венера – одно из четырех космических тел Солнечной системы, доступных для посещения игроками, начиная со следующего месяца. Игроки также увидят...
Editorial 32

Call of Duty: Advanced Warfare не будет работать в 1080p?

Разработчики Call of Duty: Advanced Warfare - Sledgehammer Games, пока не готовы сообщить, в каком разрешении на консолях будет работать их CoD нового поколения. В интервью с OXM продюсер игры - Майк Меджиа, говорит, что...
Editorial 40

Microsoft хочет сделать из Tomb Raider – Uncharted для Xbox One

Решение Microsoft купить временную эксклюзивность Rise of the Tomb Raider было связано с желанием компании конкурировать с Sony и их серией Uncharted, сообщил босс Xbox. В интервью с Eurogamer Фил Спенсер – глава подразделения Xbox,...
Editorial 9

Анонсирован сезонный пропуск Shadow of Mordor

"Нужно больше сизон-пассов!" - думает Warner Bros., хлестая своей огненной плеткой разработчиков студии Monolith.  Сегодня издатель представил Сезонный Пропуск для своего крупнейшего тайтла этой осени – Middle-earth: Shadow of Mordor. Вот что включает пропуск: Эксклюзивная...
Cohen 3

9 минут геймплея Hotline Miami 2

На выходных анонимный геймер стримил раннюю версию Hotline Miami 2 примерно на протяжении часа – записи уже не осталось, однако один из пользователей youtube – Gaben Lover420, сделал запись и опубликовал часть этого стрима на...
Editorial 30

Продюсер AC: Unity мечтает сделать Assassin's Creed MMO

Винсент Понтибрэнд – ведущий продюсер Assassin's Creed Unity, рассказал о том, что мечтает однажды сделать MMO по вселенной Assassin’s Creed. "Моя мечта - создать, по сути, MMO, где вы можете посещать все временные линии одним...
Editorial 32

Star Citizen заработал $1.3 миллиона за выходные на космических кораблях

Star Citizen преодолел отметку в $50 миллионов после того, как в Пятницу в продажу поступила новая линейка космических кораблей. Названная как "2945 RSI Constellation Lineup", линия кораблей включает четыре разные модели про-кораблей, цена на которые...
Editorial 19

EverQuest Next перевернет жанр MMO

EverQuest Next, по словам разработчика SOE – перевернет вверх тормашками жанр MMO игр. Ведущий вице-президент по продажам и маркетингу – Лаура Навио, рассказала в интервью CVG, что причина, почему компания так мало рассказывает об EverQuest...
Editorial 10

Ninja Theory: Hellblade – это не новый Heavenly Sword

Когда на gamescom 2014 студия Ninja Theory представила свой новый проект – Hellblade, многие подумали, что это сиквел Heavenly Sword. Однако, как утверждают разработчики, игры не имеют ничего общего. Доминик Мэттьюс из Ninja Theory, рассказал...