Директор Assassin's Creed 3 рассказал, что Ubisoft придержала качественные морские сражения до Black Flag, потому что боялась что технология не заработает
Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, рассказал изданию PC Gamer, что Ubisoft сознательно ограничила морские миссии в игре. Разработчики опасались, что технология управления кораблями может не сработать должным образом, и не хотели делать её...
Косметическое обновление REPO оказалось куда масштабнее шляп и нарядов для роботов
Semiwork опубликовала видео на своём YouTube-канале, в котором раскрыла подробности предстоящего косметического обновления для REPO. Судя по названию, можно было ожидать лишь новые скины и аксессуары для Семиботов, однако разработчики сами признали, что обновление вышло...
Читеры в Arc Raiders научились создавать люки прямо под собой, чтобы не терять снаряжение
В ARC Raiders появился новый вид читерства, который поражает даже по меркам жанра экстракшен-шутеров. Пока разработчик Embark Studios только недавно разобрался с волной дупликационных глитчей и отправил в бан тысячи игроков, читеры уже освоили куда...
Antivirus Survivors 2003 Professional предлагает сразиться с вирусами и прочим мусором в духе Windows XP
Разработчик, с отличным названием "студии" Shaun Hammond Business Solutions Limited создает роуглайк-игру Antivirus Survivors 2003 Professional – автошутер в стиле сурвайваров, действие которого разворачивается внутри компьютера эпохи начала 2000-х. Игра предлагает сессии примерно по 30...
MOUSE: P.I. For Hire показала масштабный бой с боссом в новом трейлере
Fumi Games выпустила новый трейлер MOUSE: P.I. For Hire, в центре которого – схватка с одним из самых впечатляющих боссов игры. Робо-Бетти Марк III обитает в глубинах секретной лаборатории и встречает Джека во всеоружии: дроны,...
Embracer проигнорировала идею приквела Saints Row с действием в 1970-х
Похоже, что франшиза Saints Row действительно мертва – издатель Embracer не отвечает на предложение оригинального дизайн-директора создать приквел с действием в 1970-х годах. Перезапуск Saints Row оказался настолько провальным, что привел к закрытию Volition в...
Фанат-разработчик поделился письмом от Sony с требованием прекратить разработку ремейка Bloodborne
На волне новостей о закрытии Bluepoint Games всплыл ещё один неприятный эпизод, связанный с Bloodborne. Французский инди-разработчик Максим Фулькье опубликовал письмо о прекращении деятельности, которое Sony направила ему ещё в марте 2025 года. Поводом оказался...
Pearl Abyss отказывается называть Crimson Desert ролевой игрой, что вызвало споры в сети
До выхода Crimson Desert на PS5 остался ровно месяц, и тайтл уже успел стать одним из самых ожидаемых релизов 2026 года. Однако вместо обсуждения геймплея сообщество неожиданно увлеклось другим вопросом: а ролевая ли это игра...
Японские фанатки объявили Armored Core 6 отомэ-игрой и влюбились в Расти
Японские поклонницы Armored Core 6: Fires of Rubicon пришли к единодушному выводу: мрачный меха-шутер FromSoftware от 2023 года на самом деле отомэ-игра – и никто с этим не спорит. Классические отомэ-игры, такие как Piofiore или...
В Crimson Desert можно выращивать коз, ловить стрекоз и продавать товары из собственной тележки – собрали много интересных деталей
На прошлой неделе вышло третье видео Crimson Desert от Pearl Abyss, посвященное миру игры и различным активностям, которые доступны там. Ролик полон подробностей, так что вполне понятно, что можно пропустить различные интересные детали. Мы собрали...
В Crimson Desert можно грабить повозки и попасть в тюрьму за вымогательство
Pearl Abyss включила в Crimson Desert полноценную систему преступлений, которая прослеживалась в трейлерах ещё с момента появления подсказки "Угрожать" рядом с NPC. И недавний обзорный ролик "Жизнь в Пайвеле" подтвердил механику и раскрыл её последствия....
Системные требования Resident Evil Requiem для ПК оказались скромнее ожидаемого
Capcom опубликовала официальные системные требования Resident Evil Requiem, и они приятно удивят владельцев бюджетных ПК-сборок. Игра запустится даже на видеокартах семилетней давности – минимальный порог составляют Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500...
Создатель Devil Daggers анонсировал сиквел и сообщил, что за 10 лет лишь полторы тысячи геймеров смогли не умереть в игре в первые 500 секунд
Десять лет назад инди-сурвайвал Devil Daggers захватил внимание редакций игровых изданий по всему миру. Концепция у игры была предельно простая: геймер стоит на плоской безликой арене и отбивается магическими кинжалами от всё более жутких волн...
Разработчики Control Resonant вдохновились "Евангелионом" и "Секретными материалами"
Remedy Entertainment продолжает по крупицам рассказывать про Control Resonant, релиз которой состоится в 2026 году. Вчера студия раскрыла список главных творческих влияний, которые легли в основу тайтла. Среди них – сериал "Секретные материалы", книжная серия...
Reddit заблокировал сабреддит Pragmata за сексуализацию робота-ребенка Дианы
Capcom готовится в этом году выпустить множество проектов: Resident Evil Requiem, новую Onimusha, а также Pragmata, – игру с необычной боевой системой и загадочным миром. В центре истории находится суровый протагонист и его спутница –...
Соло-разработчик создает Temple of Eternal Suffering – мрачный ARPG-рогалик про побег из вечно меняющегося подземелья
В Steam появилась страница игры Temple of Eternal Suffering – мрачного экшен-рогалика в антураже тёмного научно-фантастического мира, разработкой которой занимается один человек – и уровень качества впечатляет. По сюжету игрок оказывается узником Храма без каких-либо...
Инди-студия из Андорры делает уютную метроидванию про одну стрелу и летающий дом
Инди-студия TinyPotionTree из Андорры работает над Wandersky – приключенческим экшеном с видом сверху, где всё оружие игрока сводится к единственной стреле. Главная героиня Куу вместе с компаньоном Тамой отправляется восстанавливать земли Хиндары – мира, поражённого...
Soulframe переработала систему прогрессии в последнем альфа-обновлении
Digital Extremes выпустила очередное обновление для Soulframe в рамках альфа-теста Preludes, полностью переработав механику прокачки персонажа. Раньше игроки вручную распределяли очки между тремя Добродетелями (Virtues): Доблестью (Courage), Духом (Spirit) и Изяществом (Grace), отвечающими за ближний...
Crimson Desert не будет подстраиваться под игрока – враги в каждом регионе всегда одинаково сильны
Pearl Abyss раскрыла ключевую деталь системы сложности в Crimson Desert – уровни врагов в игре фиксированы и не масштабируются вместе с персонажем. Об этом рассказал блогер Матс Катаге (P4wnyhof) после знакомства с геймплеем. Противники первого...
Тодд Говард остудил ожидания фанатов Starfield насчёт грядущего мега-обновления
Тодд Говард из Bethesda подтвердил, что крупное обновление для Starfield выйдет в ближайшее время, однако сразу же развеял слухи о масштабной переработке игры в стиле 2.0. В интервью Kinda Funny 18 февраля геймдиректор студии рассказал...