Создатель Devil Daggers анонсировал сиквел и сообщил, что за 10 лет лишь полторы тысячи геймеров смогли не умереть в игре в первые 500 секунд
Десять лет назад инди-сурвайвал Devil Daggers захватил внимание редакций игровых изданий по всему миру. Концепция у игры была предельно простая: геймер стоит на плоской безликой арене и отбивается магическими кинжалами от всё более жутких волн врагов, пока не погибнет. Цель – продержаться как можно дольше.
Но за этой простотой скрывается что-то по-настоящему затягивающее. Журналист Крис Тёрстен, назвавший игру лучшей в 2016 году, описал её так:
Это чистый Quake, по сути. Она относится к Quake так же, как синий метамфетамин из Breaking Bad – к обычному, только это реально существует.
В честь юбилея разработчик под псевдонимом Sorath поделился впечатляющей статистикой: за всё время в Devil Daggers сыграли более 350 000 человек, и лишь 1472 из них сумели продержаться 500 секунд без единой смерти. Учитывая масштаб аудитории, это редчайшее достижение.
Главной новостью стал анонс сиквела.
Сегодня, похоже, подходящий день, чтобы объявить: мы усердно работаем над Devil Daggers 2.
Никаких деталей о сиквеле пока нет.
После Devil Daggers Sorath уже выпускал одну игру – Hyper Demon, выполненную в схожем жанре, но с визуальным стилем, напоминающим потерянную эпоху между первым и вторым Quake. Игра вызывает лёгкое головокружение в хорошем смысле: со стороны она больше похожа на психоделическую визуализацию, чем на привычный шутер. Позднее Hyper Demon получила бесплатный режим дуэлей 1v1.
- Геймер воссоздал скриншоты Grand Theft Auto 6 в Cyberpunk 2077 с помощью модов – игра Rockstar оказалась красивее
- Создатели BLACKTAIL анонсировали DAVY x JONES — шутер о безголовом Дэви Джонсе, который пробирается через мир мертвых ради мести
- Cloud Imperium Games ищет разработчиков с консольным опытом для Squadron 42