Создатель Devil Daggers анонсировал сиквел и сообщил, что за 10 лет лишь полторы тысячи геймеров смогли не умереть в игре в первые 500 секунд

Десять лет назад инди-сурвайвал Devil Daggers захватил внимание редакций игровых изданий по всему миру. Концепция у игры была предельно простая: геймер стоит на плоской безликой арене и отбивается магическими кинжалами от всё более жутких волн врагов, пока не погибнет. Цель – продержаться как можно дольше.

Но за этой простотой скрывается что-то по-настоящему затягивающее. Журналист Крис Тёрстен, назвавший игру лучшей в 2016 году, описал её так:

Это чистый Quake, по сути. Она относится к Quake так же, как синий метамфетамин из Breaking Bad – к обычному, только это реально существует.

В честь юбилея разработчик под псевдонимом Sorath поделился впечатляющей статистикой: за всё время в Devil Daggers сыграли более 350 000 человек, и лишь 1472 из них сумели продержаться 500 секунд без единой смерти. Учитывая масштаб аудитории, это редчайшее достижение.

Главной новостью стал анонс сиквела.

Сегодня, похоже, подходящий день, чтобы объявить: мы усердно работаем над Devil Daggers 2.

Никаких деталей о сиквеле пока нет.

После Devil Daggers Sorath уже выпускал одну игру – Hyper Demon, выполненную в схожем жанре, но с визуальным стилем, напоминающим потерянную эпоху между первым и вторым Quake. Игра вызывает лёгкое головокружение в хорошем смысле: со стороны она больше похожа на психоделическую визуализацию, чем на привычный шутер. Позднее Hyper Demon получила бесплатный режим дуэлей 1v1.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.