CryptoNick 17

Вышла 1348 Ex Voto – средневековый экшен про странствующую девушку-рыцаря в чумной Италии

Студия Sedleo выпустила свою дебютную игру 1348 Ex Voto – приключенческий экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в Италии XIV века. Релиз состоялся на ПК и PS5, а вместе с ним вышел официальный трейлер,...
CryptoNick 16

Разбор графики и производительности Crimson Desert на PS5 от Digital Foundry – отличное качество картинки и производительность

Digital Foundry опубликовала подробный анализ консольной версии Crimson Desert – амбициозной игры от Pearl Abyss, которая работает на собственном движке Black Space Engine. Примечательно, что все игровое видео в материале было снято именно с консоли,...
Cohen 2

Неоновый Гонконг, кулаки и перестрелки в стиле Джона Уика – анонсирован пиксельный экшен The 9th Dragon

На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера The 9th Dragon, нарративного экшена, действие которого разворачивается в узких улочках и тесных квартирах легендарного города-крепости Коулун в Гонконге 1986 года. Неоновая воксельная стилистика с первого...
Cohen 6

Новый трейлер Samson: A Tyndalston Story – брутального экшена про громилу с долгами

На Future Games Show новая студия Liquid Swords – в рядах которой числятся основатели серии Just Cause, показала свежий трейлер Samson: A Tyndalston Story. Игра представляет собой криминальный экшен с видом от третьего лица, где...
Cohen 2

Макс и Хлоя проникают на таинственную вечеринку в новом геймплее Life is Strange: Reunion

Deck Nine показала на Future Games Show Spring Showcase расширенный геймплейный превью Life is Strange: Reunion, и на этот раз в кадре – полноценная сцена с проникновением на закрытую вечеринку. Главные героини Макс и Хлоя...
Cohen 3

Создатели Life is Strange показали новый трейлер научно-фантастического приключения Aphelion

Студия DON'T NOD, известная по Life is Strange, представила свежий трейлер Aphelion, научно-фантастического приключения, уносящего игрока значительно дальше от привычных декораций, чем все предыдущие работы студии. Действие разворачивается в 2060 году: Земля умирает, и последняя...
Cohen 7

Воровство, тени и пиксельная магия – первый геймплей стильного иммерсив-сима Project Shadowglass

На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера геймплейного тизера Project Shadowglass – и уже с первых секунд понятно, что разработчик Доминик Джон создаёт нечто необычное. Игра выполнена в пиксельной стилистике, насквозь пропитанной ностальгией...
Cohen 1

Викторианское ограбление обернётся кошмаром в новом психологическом хорроре Cordura

На весеннем шоукейсе Future Games Show состоялся показ первого сюжетного трейлера Cordura – психологического сурвайвал-хоррора от инди-студии Garage 51. Двухминутный ролик погружает в атмосферу викторианской эпохи, где обычная кража оборачивается настоящим ночным кошмаром. Трейлер открывается...
CryptoNick 3

Создатели Spiritfarer покорили всех своей новой игрой At Fate's End на GDC 2026

Thunder Lotus, студия, известная по эмоциональной инди-игре Spiritfarer 2020 года, представила на Game Developers Conference 2026 первую играбельную демоверсию At Fate's End – 40-минутный фрагмент, который моментально стал главным открытием конференции. На первый взгляд игра...
Magnus 29

В релизном трейлере Crimson Desert смешались захват поездов, джетпаки и полёты на драконе

Pearl Abyss опубликовала трейлер своего блокбастера в открытым миром Crimson Desert в преддверии глобального релиза. Crimson Desert – экшен-приключение с открытым миром, действие которого разворачивается на континенте Пайвел. Игрок берёт под контроль Клиффа из клана...
Cohen 3

Игроки Resident Evil Requiem нашли тайный сайт и его уже выкупил фанат Valve

Игроки обнаружили в Resident Evil Requiem скрытый URL-адрес "NEWDAWN-capcom.com", который, казалось бы, должен вести на сайт Capcom. Однако домен, по всей видимости, был перехвачен третьей стороной – и теперь перенаправляет на персональную страницу некоего "Gabe...
CryptoNick 31

Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой части серии и Resident Evil Zero – неожиданно оказался в числе тех, кому игра дается...
Magnus 9

Разработчики Crimson Desert объявили системные требования игры для ПК, Mac, консолей и Rog Xbox Ally

Разработчики Crimson Desert опубликовали подробные технические характеристики производительности игры на всех платформах. Главным поводом для разговоров стала версия для Xbox Series S: здесь разработчики из Pearl Abyss смогли добиться лишь 30 кадров в секунду при...
CryptoNick 9

Resident Evil Requiem могла стать кооперативным-экшеном

Поклонники Resident Evil Requiem получили возможность заглянуть за кулисы разработки игры: в сети появился фрагмент интервью с геймдиректором Коши Наканиси, опубликованный пользователем Twitter REBiohazardNews. В ролике Наканиси рассказал, что команда экспериментировала с различными игровыми механиками,...
CryptoNick 1

Японская инди-студия работает над меха-шутером в духе Armored Core и Ace Combat

Японская инди-студия Surumemanzyu анонсировала Omega Phenex Commenced Project Six – высокоскоростную игру про сражения на мехах, вдохновленную сразу двумя культовыми франшизами. По словам авторов, проект сочетает "высокоскоростной экшен на мехах из Armored Core с красивыми...
Cohen 4

Мультиплеер Ghost of Yōtei создавался параллельно с основной кампанией, а не после неё

Кооперативный режим "Легенды" (Legends) для Ghost of Yōtei доступен с сегодняшнего дня – всего через несколько месяцев после выхода самой игры в октябре 2025 года. Однако, как рассказала Sucker Punch Productions, мультиплеерный режим не был...
Cohen 3

Новые концепты и скриншоты Fatekeeper представляют пещеры и архитектуру подземных жителей

Макс Бедуленко – концепт-художник, работавший над Fatekeeper, опубликовал в социальных сетях новую порцию концептуальных иллюстраций к игре. Работы демонстрируют локации подземного мира, и художник сопроводил публикации ссылкой на свежий дневник разработчиков в Steam, посвящённый лору...
Magnus 2

Объявлены системные требования Samson от создателя Just Cause – нужно минимум GTX 1070 и 16 ГБ ОЗУ

Liquid Swords, основанная создателем Just Cause Кристофером Сундбергом, опубликовала системные требования для своего экшена Samson на странице в Steam. По словам разработчиков, игра будет комфортно работать на большинстве ПК средней мощности. Минимальные требования ОС: Windows...
CryptoNick 5

Город и машина главного героя в новом дневнике разработки Samson – разработчики ориентировались на Нью-Йорк 90-х

Студия Liquid Swords опубликовала новый дневник разработки Samson, посвящённый дизайну города Тиндлстон и транспортных средств. Видео дает подробный взгляд на то, как команда выстраивала архитектурную основу мира и создавала автомобили, ставшие полноценным боевым инструментом в...
Cohen 6

Свет сквозь пальцы и реалистичная кожа в Resident Evil Requiem напомнили игрокам о золотых стандартах Rockstar

Resident Evil Requiem уже вышла и геймеры находят мелкие визуальные детали, которые делают картинку девятой части невероятно реалистичной. Один игрок под ником NikTek обратил внимание на то, как свет проходит сквозь пальцы Грейс Эшкрофт –...