Вышла 1348 Ex Voto – средневековый экшен про странствующую девушку-рыцаря в чумной Италии
Студия Sedleo выпустила свою дебютную игру 1348 Ex Voto – приключенческий экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в Италии XIV века. Релиз состоялся на ПК и PS5, а вместе с ним вышел официальный трейлер,...
Разбор графики и производительности Crimson Desert на PS5 от Digital Foundry – отличное качество картинки и производительность
Digital Foundry опубликовала подробный анализ консольной версии Crimson Desert – амбициозной игры от Pearl Abyss, которая работает на собственном движке Black Space Engine. Примечательно, что все игровое видео в материале было снято именно с консоли,...
Неоновый Гонконг, кулаки и перестрелки в стиле Джона Уика – анонсирован пиксельный экшен The 9th Dragon
На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера The 9th Dragon, нарративного экшена, действие которого разворачивается в узких улочках и тесных квартирах легендарного города-крепости Коулун в Гонконге 1986 года. Неоновая воксельная стилистика с первого...
Новый трейлер Samson: A Tyndalston Story – брутального экшена про громилу с долгами
На Future Games Show новая студия Liquid Swords – в рядах которой числятся основатели серии Just Cause, показала свежий трейлер Samson: A Tyndalston Story. Игра представляет собой криминальный экшен с видом от третьего лица, где...
Макс и Хлоя проникают на таинственную вечеринку в новом геймплее Life is Strange: Reunion
Deck Nine показала на Future Games Show Spring Showcase расширенный геймплейный превью Life is Strange: Reunion, и на этот раз в кадре – полноценная сцена с проникновением на закрытую вечеринку. Главные героини Макс и Хлоя...
Создатели Life is Strange показали новый трейлер научно-фантастического приключения Aphelion
Студия DON'T NOD, известная по Life is Strange, представила свежий трейлер Aphelion, научно-фантастического приключения, уносящего игрока значительно дальше от привычных декораций, чем все предыдущие работы студии. Действие разворачивается в 2060 году: Земля умирает, и последняя...
Воровство, тени и пиксельная магия – первый геймплей стильного иммерсив-сима Project Shadowglass
На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера геймплейного тизера Project Shadowglass – и уже с первых секунд понятно, что разработчик Доминик Джон создаёт нечто необычное. Игра выполнена в пиксельной стилистике, насквозь пропитанной ностальгией...
Викторианское ограбление обернётся кошмаром в новом психологическом хорроре Cordura
На весеннем шоукейсе Future Games Show состоялся показ первого сюжетного трейлера Cordura – психологического сурвайвал-хоррора от инди-студии Garage 51. Двухминутный ролик погружает в атмосферу викторианской эпохи, где обычная кража оборачивается настоящим ночным кошмаром. Трейлер открывается...
Создатели Spiritfarer покорили всех своей новой игрой At Fate's End на GDC 2026
Thunder Lotus, студия, известная по эмоциональной инди-игре Spiritfarer 2020 года, представила на Game Developers Conference 2026 первую играбельную демоверсию At Fate's End – 40-минутный фрагмент, который моментально стал главным открытием конференции. На первый взгляд игра...
В релизном трейлере Crimson Desert смешались захват поездов, джетпаки и полёты на драконе
Pearl Abyss опубликовала трейлер своего блокбастера в открытым миром Crimson Desert в преддверии глобального релиза. Crimson Desert – экшен-приключение с открытым миром, действие которого разворачивается на континенте Пайвел. Игрок берёт под контроль Клиффа из клана...
Игроки Resident Evil Requiem нашли тайный сайт и его уже выкупил фанат Valve
Игроки обнаружили в Resident Evil Requiem скрытый URL-адрес "NEWDAWN-capcom.com", который, казалось бы, должен вести на сайт Capcom. Однако домен, по всей видимости, был перехвачен третьей стороной – и теперь перенаправляет на персональную страницу некоего "Gabe...
Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов
Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой части серии и Resident Evil Zero – неожиданно оказался в числе тех, кому игра дается...
Разработчики Crimson Desert объявили системные требования игры для ПК, Mac, консолей и Rog Xbox Ally
Разработчики Crimson Desert опубликовали подробные технические характеристики производительности игры на всех платформах. Главным поводом для разговоров стала версия для Xbox Series S: здесь разработчики из Pearl Abyss смогли добиться лишь 30 кадров в секунду при...
Resident Evil Requiem могла стать кооперативным-экшеном
Поклонники Resident Evil Requiem получили возможность заглянуть за кулисы разработки игры: в сети появился фрагмент интервью с геймдиректором Коши Наканиси, опубликованный пользователем Twitter REBiohazardNews. В ролике Наканиси рассказал, что команда экспериментировала с различными игровыми механиками,...
Японская инди-студия работает над меха-шутером в духе Armored Core и Ace Combat
Японская инди-студия Surumemanzyu анонсировала Omega Phenex Commenced Project Six – высокоскоростную игру про сражения на мехах, вдохновленную сразу двумя культовыми франшизами. По словам авторов, проект сочетает "высокоскоростной экшен на мехах из Armored Core с красивыми...
Мультиплеер Ghost of Yōtei создавался параллельно с основной кампанией, а не после неё
Кооперативный режим "Легенды" (Legends) для Ghost of Yōtei доступен с сегодняшнего дня – всего через несколько месяцев после выхода самой игры в октябре 2025 года. Однако, как рассказала Sucker Punch Productions, мультиплеерный режим не был...
Новые концепты и скриншоты Fatekeeper представляют пещеры и архитектуру подземных жителей
Макс Бедуленко – концепт-художник, работавший над Fatekeeper, опубликовал в социальных сетях новую порцию концептуальных иллюстраций к игре. Работы демонстрируют локации подземного мира, и художник сопроводил публикации ссылкой на свежий дневник разработчиков в Steam, посвящённый лору...
Объявлены системные требования Samson от создателя Just Cause – нужно минимум GTX 1070 и 16 ГБ ОЗУ
Liquid Swords, основанная создателем Just Cause Кристофером Сундбергом, опубликовала системные требования для своего экшена Samson на странице в Steam. По словам разработчиков, игра будет комфортно работать на большинстве ПК средней мощности. Минимальные требования ОС: Windows...
Город и машина главного героя в новом дневнике разработки Samson – разработчики ориентировались на Нью-Йорк 90-х
Студия Liquid Swords опубликовала новый дневник разработки Samson, посвящённый дизайну города Тиндлстон и транспортных средств. Видео дает подробный взгляд на то, как команда выстраивала архитектурную основу мира и создавала автомобили, ставшие полноценным боевым инструментом в...
Свет сквозь пальцы и реалистичная кожа в Resident Evil Requiem напомнили игрокам о золотых стандартах Rockstar
Resident Evil Requiem уже вышла и геймеры находят мелкие визуальные детали, которые делают картинку девятой части невероятно реалистичной. Один игрок под ником NikTek обратил внимание на то, как свет проходит сквозь пальцы Грейс Эшкрофт –...