Объявлены системные требования Samson от создателя Just Cause – нужно минимум GTX 1070 и 16 ГБ ОЗУ

Liquid Swords, основанная создателем Just Cause Кристофером Сундбергом, опубликовала системные требования для своего экшена Samson на странице в Steam. По словам разработчиков, игра будет комфортно работать на большинстве ПК средней мощности.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 или 11

  • Процессор: Intel Core i5-10505 или AMD Ryzen 5 3600

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: GTX 1070 6 ГБ или AMD Radeon RX 5600 6 ГБ

  • Место на SSD: 15 ГБ

Рекомендованные требования

  • ОС: Windows 10 или 11

  • Процессор: Intel i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600 XT

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: GeForce RTX 3060Ti 8 ГБ или AMD Radeon RX 6700 XT 8 ГБ

  • Место на SSD: 15 ГБ

При этом студия не уточнила, какое разрешение и частота кадров соответствуют каждой из конфигураций.

Отдельно студия выпустила дневник разработчиков, в котором художники делятся подробностями о создании городского окружения и транспортных средств.

Одной из главных сложностей при проектировании города стал поиск баланса между игровым процессом и визуальной составляющей. "Потому что мы одновременно пытаемся создать город, который игрок на подсознательном уровне понимает и с которым сталкивался в повседневной жизни, но в то же время хотим сделать увлекательную игру".

Чтобы справиться с этой задачей, команда заранее зафиксировала ключевые метрики игрового мира – высоту дверных проёмов, ширину коридоров и другие параметры объектов. Такой подход позволил избежать необходимости вносить серьёзные изменения на поздних этапах разработки.

При этом возникали и практические ограничения: слишком узкие коридоры могли создавать проблемы с геймплеем и поведением камеры, так что студии приходилось соблюдать определённые минимальные размеры.

Главным источником вдохновения для облика города послужили американские мегаполисы Северо-Востока эпохи 1990-х.

Нью-Йорк, Филадельфия – у нас было много фотографий того времени, потрясающих, со своим характером, которые действительно задали тон проекту.

Помимо референсов, команда выстроила три "столпа" арта, через призму которых фильтровались все визуальные решения: "высказывание", "насилие" и "паразитизм". Первый столп воплощается в масштабных, броских деталях – например, огромных муралах на стенах старых зданий. Второй передаёт атмосферу жестокости через художественные образы, вроде обветшалых строений.

Третий отражает темы социального неравенства и несправедливости, царящих в вымышленном городе Тиндэлстоун.

Машина главного героя Magnum Opus прошла через несколько итераций дизайна. Изначально автомобиль задумывался как обычный четырёхдверный седан, однако такой вариант не соответствовал характеру Самсона – машина казалась слишком "обыденной". В итоге студия разработала принципиально новую концепцию, призванную передать нужный "характер" персонажа.

Отдельное внимание уделено физике повреждений кузова: разработчики хотели, чтобы игроки могли использовать автомобиль как полноценный инструмент для жёстких разборок.

Релиз Samson на ПК назначен на 8 апреля, консольные версии выйдут позже.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.