Город и машина главного героя в новом дневнике разработки Samson – разработчики ориентировались на Нью-Йорк 90-х
Студия Liquid Swords опубликовала новый дневник разработки Samson, посвящённый дизайну города Тиндлстон и транспортных средств. Видео дает подробный взгляд на то, как команда выстраивала архитектурную основу мира и создавала автомобили, ставшие полноценным боевым инструментом в руках главного героя.
За основу вдохновения были взяты американские северо-восточные города 1990-х – Нью-Йорк и Филадельфия. Визуальный язык Тиндлстона держится на трех ключевых столпах: "величественность" (яркие монументальные образы, муралы), "насилие" (следы борьбы, трещины, потертости – ничего нового и нетронутого) и "паразитизм" (имущественное неравенство, коррупция, несправедливость). Художник концептов отдельно добавил, что в городе спрятано множество укромных мест без привязки к конкретным заданиям, и он с нетерпением ждет, когда игроки сами их откроют.
Художник по транспорту объяснил, что все автомобили в игре вдохновлены реальными машинами эпохи 1990-х и начала 2000-х, однако их дизайн принципиально авторский. Отсутствие лицензированных брендов дало команде свободу, но поставило свою задачу: машины должны выглядеть узнаваемо, не вызывая ощущения чужеродности.
Личный автомобиль главного героя прошёл кардинальную переработку – первоначальный вариант, стандартный четырехдверный седан, показался слишком обыденным и не соответствовал характеру персонажа. После переосмысления машина обрела характер и стала настоящим "магнум опусом" проекта. Физика деформации транспорта и зрелищные столкновения создавались в тесном сотрудничестве с VFX-специалистами – именно эффекты сделали автомобильный экшен по-настоящему жёстким и кинематографичным: машины переворачиваются, врезаются в столбы, летят в полном "режиме Джеймса Бонда".
По своей механике Samson строится на системе давления: каждое утро игрок получает новую денежную норму, невыполнение которой увеличивает долг с процентами. Очки действий ограничены и тратятся на задания без возможности отмены выбора. Чем агрессивнее действия на улицах, тем сильнее реагирует городская система правопорядка.
Прогрессия персонажа охватывает более 25 улучшений, разделённых между рукопашным боем и боевым вождением – Тиндлстон предлагает оба инструмента выживания, и именно от игрока зависит, как их сочетать.
Релиз Samson запланирован на ПК 8 апреля.
- Экшен Samson: A Tyndalston Story от создателей Just Cause выйдет в апреле – игра будет вдохновлена Max Payne
- Экшен Samson оценили в $24,99 – создатель Just Cause сознательно отказался от $70 и микротранзакций
- Создатель Just Cause анонсировал жесткий экшен Samson про растущие долги и необратимые последствия решений