Editorial 19

Почему Абрамс решил сделать новые шлемы штормтруперов Star Wars?

Новый фильм Star Wars – Episode VII, в процессе создания, при этом режиссер – Джей Джей Абрамс, время от времени делится различными деталями относительно картины, а также в сеть попадают подробности и снимки со съемочной...
Cohen 8

Дизайн Бэтмена от создателя Final Fantasy

Вот что бывает, когда дизайнер персонажей Final Fantasy и глава Kingdom Hearst – Тетсуя Номура, получат возможность сделать дизайн для Темного Рыцаря. Как часть программы Square Enix по представлению переработанных фигурок персонажей DC Comics, был...
Kane 15

Futurama 3D

Ок, чтобы вы не перевозбудились. Это не официальный фильм по знаменитому анимационному сериалу Futurama. Московский дизайнер Алексей Захаров опубликовал на Vimeo короткий, 30-секундный ролик демонстрирующий то, как бы могла начинаться Футурама, решись Fox превратить её...
Kane 16

Google обновляет дизайн Play в соответствии с новым стилем Material Design

Во время прошедшей конференции Google I/O, компания показала и открыла доступ к своему новому гайду по дизайн-направлению, который компания будет использовать в Android L выходящим этой осенью. Однако техно-гигант не собирается ждать выхода новой версии...
Cohen 6

Oculus VR купила разработчиков контроллера Xbox 360

Oculus VR – разработчик Oculus Rift, приобрела компанию Carbon Design Group – команду инженеров, которые помогали создавать контроллер Xbox 360 и Kinect для Microsoft. При этом обе компании работали вместе уже около года над рядом...
Kane 27

Архитектура кино - Бегущий по лезвию

Blade Runner (Бегущий по лезвию) - икона киберпанка, являющаяся квинтэссенцией тематики и стиля этого жанра в научной фантастике. Срежессированный Ридли Скоттом на основе идей из романа Филипа Дика " Мечтают ли андроиды об электроовцах?", фильм...
Cohen 14

Дизайнеры Xbox оценили PS4

Даже если вы не знаете дизайнеров из Teague, то возможно вы вспомните примеры их работ – от оригинальной камеры Polaroid до интерьеров практически всех самолетов Boeing. Кроме того они были той командой, которая приложила руку...
Cohen 14

Как мог выглядеть Xbox One – прототипы

Прежде чем получить финальный внешний вид, команда дизайнеров Xbox One собрала целую гору прототипов консоли нового поколения. От низких до высоких, от гладких до угловатых, от странных, до знакомых. Креативный директор Xbox – Карл Ледбеттер...
Cohen 5

Design: создавая Game of Thrones

Студия дизайна Karakter из Германии – это та команда, которую HBO пригласила для создания концепт-изображений практически для каждой сцены второго сезона сериала Game of Thrones. В том числе и эпичную битву. Ранее студия уже отличилась...
Cohen 6

Ведущий дизайнер покинул DICE

Дэвид Голдфарб был ведущим дизайнером студии DICE на протяжении 5 лет, но теперь он принял решение покинуть шведских разработчиков и заняться чем-то еще. На протяжении всего периода работы, Дэвид приложил свои умения в нескольких крупных...
Cohen 2

Ким Свифт: хороший дизайн уровней "манипулирует" игроками

Ким Свифт, одна из разработчиков Portal, рассказала о своем подходе к дизайну уровней своей новой игры – Quantum Conundrum."В идеале, когда работаешь над дизайном, то хочешь, чтобы при входе в комнату, игрок понял что и...