Умелец запустил Doom в песочнице Hytale еще до релиза
Hytale – это песочница с элементами приключенческой RPG, вдохновленная Minecraft. Игру создает команда из опытных моддеров и членов сообщества Minecraft, поэтому разработчики изначально проектировали ее с прицелом на модификации. А когда в дело вступают моддеры, то сами понимаете, чем все это заканчивается.
Моддер под ником tr7zw сделал неизбежное – запустил Doom внутри Hytale.
Честно говоря, я это не планировал... две-три ночи – и вот результат: Doom работает на 100% внутри мода для Hytale, причем еще до релиза самой игры.
Моддер провернул это еще до официального запуска Hytale, так как разработчики заранее открыли доступ к инструментам для создания модификаций. Получается, Doom запустили в Hytale раньше, чем большинство геймеров вообще смогли опробовать саму игру.
Техническая реализация потребовала серьезных усилий. Моддер использует полноценный Java-порт Doom и понижает разрешение каждого изображения для отображения в Hytale с частотой 20 кадров в секунду. Сетка из 80x60 блоков подбирает ближайшие цвета к изображениям, которые отправляет Doom, так что задержка ввода, вероятно, довольно заметна. Что касается управления – оно полностью рабочее и, по словам моддера, ощущается "как сломанная клавиатура".
Запуск Doom на устройствах, для которых игра изначально не предназначалась, стал своеобразным тестом в игровом сообществе. Классический шутер уже работал на материнской плате через BIOS, на картофелинах, кирпичике Lego, тесте на беременность и даже внутри самого Doom. Hytale явно прошла этот тест.
- Ранний доступ Hytale не выйдет в Steam, потому что разработчики не хотят читать негативные отзывы геймеров, которые ничего не понимают
- Разработчики Hytale уже проводят недельные плейтесты с игроками
- Владелец возрожденной песочницы Hytale специально установил цену на игру ниже стоимости Minecraft