Бывший дизайнер GTA 6 утверждает, что игра "потрясет" игроков и станет темой обсуждений на годы вперед
Экс-дизайнер Rockstar Бен Хинчлифф заявил, что предстоящая GTA VI поразит игроков своей реалистичностью. В подкасте GTAVIoclock Хинчлифф поделился своими мыслями о проекте, над которым работал до ухода из студии и основания собственной компании Just Add...
Моды для Red Dead Redemption уже здесь: безбородый Джон, воскрешенный Артур и снятие ограничения частоты кадров
Спустя 14 лет Red Dead Redemption наконец-то вышла на ПК, и хорошая новость — Rockstar справилась без катастрофы, которую многие опасались после релиза GTA Trilogy. Эта версия уже считается лучшим способом погрузиться в классическую игру,...
Ветеран GTA San Andreas рассказал, что Rockstar была расслаблена перед запуском игры — большинство разработчиков даже ушли в отпуск
Спустя два десятилетия после релиза GTA San Andreas бывший технический руководитель Rockstar Games Оббе Вермей вспомнил, насколько иначе проходили запуски игр в 2000-х по сравнению с нынешними временами. Вермей, работавший над несколькими частями Grand Theft...
В Grand Theft Auto: San Andreas изначально планировали три отдельных карты
Grand Theft Auto: San Andreas изначально задумывалась с тремя отдельными картами для каждого из своих городов, но в итоге Rockstar решила объединить Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас на одном огромном интерактивном пространстве. С момента выпуска игр...
Почему релиз Grand Theft Auto 6 на ПК стоит ждать не раньше 2026 года
В 2020 году стратегический директор издания PC Gamer Эван Лахти заявил, что ПК "выиграл консольную войну", и сегодня это утверждение выглядит еще более правдивым. ПК всегда отличался возможностью кастомизации, моддинга и практически бесконечной обратной совместимостью....
Ремастер Red Dead Redemption на ПК получил улучшение графики по сравнению с версией для PS5
На YouTube-канале Cycu1 появилось видео, сравнивающее версии Red Dead Redemption Remaster для ПК и PS5. И, судя по всему, версия для ПК предлагает некоторые визуальные улучшения по сравнению с версией для PlayStation 5. Для сравнения...
Ветеран Rockstar вспомнил, как PS3-версия Red Dead Redemption создавала проблемы разработчикам из-за своей архитектуры
Как выяснилось, карта Red Dead Redemption была создана еще до начала разработки PS3-версии игры, и недавний комментарий бывшего ветерана Rockstar Games пролил свет на причины. В новом видео от Digital Foundry обсуждается выход Red Dead...
Более миллиона игроков вернулись в GTA Online, чтобы попробовать новый зомби-режим в стиле Call of Duty
На прошлой неделе Rockstar Games анонсировала новый временный зомби-режим для GTA Online, в котором орды нежити заполонили Северный Янктон — снежный городок, знакомый игрокам по начальной сцене GTA 5. Этот регион долгое время был недоступен...
Red Dead Redemption Remaster на ПК будет стоить $50
Несколько дней назад Rockstar объявила, что ремастер Red Dead Redemption и дополнение Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября. Хотя команда уже поделилась системными требованиями игры, цена оставалась неизвестной. Но, если судить по утечке на...
Тайна пропавших паромов в GTA 4 решена спустя 17 лет – они создавали больше проблем, чем того стоило
С момента выхода первого трейлера Grand Theft Auto IV в марте 2007 года фанатов долгое время мучил вопрос: куда делись паромы, которые были показаны на кадрах с пристанью? Когда игра вышла год спустя, терминалы для...
Red Dead Redemption и Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября
Впервые в истории знаменитую историю Джона Марстона можно будет пройти на ПК, причем в новом потрясающем качестве. Red Dead Redemption и ее культовое зомби-хоррор дополнение Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября. Новая версия игры,...
Этот геймплей GTA IV был создан с помощью ИИ — впечатляющий потенциал для ремастеров
Игровая индустрия — одна из тех областей, где ИИ пока не сделал значительных прорывов (если не считать апскейлинг). Однако это может измениться уже в ближайшее время. Реддитор под ником Indiegameplus поделился на роликом, на котором...
В GTA Online появится режим с зомби в заснеженном Северном Янктоне
11 лет спустя после выхода Grand Theft Auto V, стартовая локация игры — заснеженный Северный Янктон — наконец появится в GTA Online как часть ограниченного по времени режима выживания с зомби, который будет доступен на...
Ветеран Rockstar раскрыл, что во время работы над GTA 3 сделал для игры рабочий десматч
Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермеий рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA 3 была создана базовая версия мультиплеерного режима десматч. Это произошло задолго до того, как GTA Online принесла компании миллиарды долларов. Хотя режим...
Red Dead Redemption cнова появилась в базе Steam
На этой неделе Rockstar выпустила обновление для ПК-версии Grand Theft Auto 5, и внимательные геймеры заметили нечто любопытное — намеки на возможный релиз Red Dead Redemption на ПК. В базе данных Steam обнаружились скрытые записи,...
GTA 5 на ПК может получить трассировку лучей от Rockstar
На этой неделе Rockstar обновила ПК-версию Grand Theft Auto V, добавив античит BattlEye. По мнению экспертов, это может быть первым шагом к переносу версии игры для консолей текущего поколения на ПК. Главная особенность консольной версии...
Бывший разработчик Rockstar говорит, что GTA 6 будет продаваться 10+ лет, а отсутствие конкуренции позволит Rockstar не спешить с релизом
Ветеран Rockstar Оббе Вермей считает, что студия может не торопиться с релизом GTA VI, так как "нет конкуренции, о которой стоит беспокоиться", а игра "будет продаваться более 10 лет". Вермей, покинувший Rockstar North 15 лет...
Бывший разработчик Rockstar говорит, что решение о переносе GTA 6 не будет принято до следующего года
Бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей поделился своим мнением о недавних слухах вокруг возможной задержки выхода Grand Theft Auto VI. По его словам, еще слишком рано говорить о каком-либо переносе релиза игры. На прошлой...
Эксперт Digital Foundry: GTA 6 вряд ли будет работать в 60 fps даже на PS5 Pro, несмотря на улучшенную графику
Технический эксперт Ричард Лидбеттер из Digital Foundry предполагает, что GTA VI, вероятно, не сможет работать с частотой 60 кадров в секунду даже на усовершенствованной PS5 Pro. Однако он ожидает, что игра будет иметь "более качественную...
Сооснователь группы Heaven 17 заявил, что Rockstar предложила всего $7500 за использование песни в GTA 6
Можно с уверенностью говорить, что Rockstar Games уже активно собирает список лицензированных песен для Grand Theft Auto 6, учитывая, что саундтреки всегда были одной из ключевых особенностей серии. Однако, похоже, что как минимум одна песня,...