Бывший разработчик GTA рассказал про "худший баг, который мы упустили" в San Andreas и почему в файлах встречается мат
Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермеей недавно поделился в твиттере несколькими новыми деталями о Grand Theft Auto. "В играх всегда есть баги, и GTA не исключение", — говорит Вермеей в одном из постов, рекомендуя игрокам...
Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне — но на этот раз все звучит убедительно
GTA VI — одна из самых ожидаемых игр в истории, и с момента выхода первого трейлера в прошлом году поклонники анализируют каждый намек и деталь. Снова и снова игроки находят потенциальные подсказки, связанные с фазами...
GTA 5 на ПК наконец обновится до уровня консолей текущего поколения — но только в 2025 году
Rockstar объявила, что некстген обновление GTA V, уже вышедшее для PS5 и Xbox Series X наконец появится на ПК в 2025 году, завершив многолетние просьбы игроков. В последнем обновлении сообщества GTA Online новость была спрятана...
Бывший дизайнер GTA 6 утверждает, что игра "потрясет" игроков и станет темой обсуждений на годы вперед
Экс-дизайнер Rockstar Бен Хинчлифф заявил, что предстоящая GTA VI поразит игроков своей реалистичностью. В подкасте GTAVIoclock Хинчлифф поделился своими мыслями о проекте, над которым работал до ухода из студии и основания собственной компании Just Add...
Моды для Red Dead Redemption уже здесь: безбородый Джон, воскрешенный Артур и снятие ограничения частоты кадров
Спустя 14 лет Red Dead Redemption наконец-то вышла на ПК, и хорошая новость — Rockstar справилась без катастрофы, которую многие опасались после релиза GTA Trilogy. Эта версия уже считается лучшим способом погрузиться в классическую игру,...
Ветеран GTA San Andreas рассказал, что Rockstar была расслаблена перед запуском игры — большинство разработчиков даже ушли в отпуск
Спустя два десятилетия после релиза GTA San Andreas бывший технический руководитель Rockstar Games Оббе Вермей вспомнил, насколько иначе проходили запуски игр в 2000-х по сравнению с нынешними временами. Вермей, работавший над несколькими частями Grand Theft...
В Grand Theft Auto: San Andreas изначально планировали три отдельных карты
Grand Theft Auto: San Andreas изначально задумывалась с тремя отдельными картами для каждого из своих городов, но в итоге Rockstar решила объединить Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас на одном огромном интерактивном пространстве. С момента выпуска игр...
Почему релиз Grand Theft Auto 6 на ПК стоит ждать не раньше 2026 года
В 2020 году стратегический директор издания PC Gamer Эван Лахти заявил, что ПК "выиграл консольную войну", и сегодня это утверждение выглядит еще более правдивым. ПК всегда отличался возможностью кастомизации, моддинга и практически бесконечной обратной совместимостью....
Ремастер Red Dead Redemption на ПК получил улучшение графики по сравнению с версией для PS5
На YouTube-канале Cycu1 появилось видео, сравнивающее версии Red Dead Redemption Remaster для ПК и PS5. И, судя по всему, версия для ПК предлагает некоторые визуальные улучшения по сравнению с версией для PlayStation 5. Для сравнения...
Ветеран Rockstar вспомнил, как PS3-версия Red Dead Redemption создавала проблемы разработчикам из-за своей архитектуры
Как выяснилось, карта Red Dead Redemption была создана еще до начала разработки PS3-версии игры, и недавний комментарий бывшего ветерана Rockstar Games пролил свет на причины. В новом видео от Digital Foundry обсуждается выход Red Dead...
Более миллиона игроков вернулись в GTA Online, чтобы попробовать новый зомби-режим в стиле Call of Duty
На прошлой неделе Rockstar Games анонсировала новый временный зомби-режим для GTA Online, в котором орды нежити заполонили Северный Янктон — снежный городок, знакомый игрокам по начальной сцене GTA 5. Этот регион долгое время был недоступен...
Red Dead Redemption Remaster на ПК будет стоить $50
Несколько дней назад Rockstar объявила, что ремастер Red Dead Redemption и дополнение Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября. Хотя команда уже поделилась системными требованиями игры, цена оставалась неизвестной. Но, если судить по утечке на...
Тайна пропавших паромов в GTA 4 решена спустя 17 лет – они создавали больше проблем, чем того стоило
С момента выхода первого трейлера Grand Theft Auto IV в марте 2007 года фанатов долгое время мучил вопрос: куда делись паромы, которые были показаны на кадрах с пристанью? Когда игра вышла год спустя, терминалы для...
Red Dead Redemption и Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября
Впервые в истории знаменитую историю Джона Марстона можно будет пройти на ПК, причем в новом потрясающем качестве. Red Dead Redemption и ее культовое зомби-хоррор дополнение Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября. Новая версия игры,...
Этот геймплей GTA IV был создан с помощью ИИ — впечатляющий потенциал для ремастеров
Игровая индустрия — одна из тех областей, где ИИ пока не сделал значительных прорывов (если не считать апскейлинг). Однако это может измениться уже в ближайшее время. Реддитор под ником Indiegameplus поделился на роликом, на котором...
В GTA Online появится режим с зомби в заснеженном Северном Янктоне
11 лет спустя после выхода Grand Theft Auto V, стартовая локация игры — заснеженный Северный Янктон — наконец появится в GTA Online как часть ограниченного по времени режима выживания с зомби, который будет доступен на...
Ветеран Rockstar раскрыл, что во время работы над GTA 3 сделал для игры рабочий десматч
Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермеий рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA 3 была создана базовая версия мультиплеерного режима десматч. Это произошло задолго до того, как GTA Online принесла компании миллиарды долларов. Хотя режим...
Red Dead Redemption cнова появилась в базе Steam
На этой неделе Rockstar выпустила обновление для ПК-версии Grand Theft Auto 5, и внимательные геймеры заметили нечто любопытное — намеки на возможный релиз Red Dead Redemption на ПК. В базе данных Steam обнаружились скрытые записи,...
GTA 5 на ПК может получить трассировку лучей от Rockstar
На этой неделе Rockstar обновила ПК-версию Grand Theft Auto V, добавив античит BattlEye. По мнению экспертов, это может быть первым шагом к переносу версии игры для консолей текущего поколения на ПК. Главная особенность консольной версии...
Бывший разработчик Rockstar говорит, что GTA 6 будет продаваться 10+ лет, а отсутствие конкуренции позволит Rockstar не спешить с релизом
Ветеран Rockstar Оббе Вермей считает, что студия может не торопиться с релизом GTA VI, так как "нет конкуренции, о которой стоит беспокоиться", а игра "будет продаваться более 10 лет". Вермей, покинувший Rockstar North 15 лет...