Новые скриншоты Mass Effect 3
Технически, это не совсем новые скриншоты, ранее они уже появлялись в нескольких журналах, в статьях о Mass Effect 3, сканы можно посмотреть тут. Однако цифровая версия скринов доступна стала только вчера вечером. Движок игры определенно...
Системные требования Deus Ex: Human Revolution
На официальном сайте журнала PC Gamer появились минимальные и рекомендуемые системные требования action/shooter/rpg Deus Ex: Human Revolution. Скорее всего это можно назвать официальными настройками и судя по ним, даже средняя конфигурация должна очень даже хорошо...
Deus Ex: Human Revolution – создавая будущее
Всегда сложно создавать будущее – просто вспомните, как выглядят первые эпизоды Star Wars (IV, V и VI), по сравнению с тем, что мы способны напридумывать сейчас. Джонатан-Жак Бэллетит (Jonathan-Jacques Belletête), арт директор Deus Ex: Human...
Туториал Brink #4
Четвёртая часть гайда о многообещающем шутере Brink, рассказывающий нам об интерфейсе и о том, как не запутаться в классовых умениях. Приятный голос диктора рассказывает нам о каждом элементе интерфейса. Теперь мы будем полностью готовы, когда...
Детматч Firefall
Что получается, когда разработчик World of Warcraft хочет сделать шутер? Получается Firefall. Учитывая то, что в последнее время выходило не очень много подобных тайтлов, в которых и пострелять можно и уровни покачать, игра привлекла внимание...
THQ расширяет лицензию Warhammer 40k
Если вы фанат вселенной Warhammer 40k, то есть отличная информация – THQ планирует выпустить еще кучу игр с тайтлом Warhammer. Как сообщают источники в THQ, компания подписала многолетний договор по разработке еще нескольких проектов во...
Deus Ex: Human Revolution без модов
Арт-директор Eidos Montreal и в частности проекта Deus Ex: Human Revolution объявил в интервью, что в данный момент у команды нет планов по выпуску инструментов для модификации под PC версию игры. Как говорит Жан Жак,...
Гейм дизайн – это не только пушки и броня
Арт директор Deus Ex: Human Revolution, Жан Жак-Бэллетит, рассказал о том, что наиболее сильно повлияло на создание мира Human Revolution и его визуальный стиль. "Если говорить о каких-то конкретных вещах, то стоит признаться, что я...
Частные сервера Brink
Издатель Bethesda объявил о возможности запуска частных серверов шутера Brink, причем доступны они будут с самого релиза игры. Причем только на PC версии Brink. Консольные геймеры смогут играть лишь на официальных серваках. Кроме того Bethesda...
Туториал Brink #2: задачи
Bethesda опубликовала второй туториал к шутера Brink. В этой части рассказывается о задачах игроков. Brink – игра в которой основным элементом является работа в команде и выполнение небольших миссий. Все они разделены по степени важности,...
Туториал Brink: базовые навыки
Издатель Bethesda опубликовал первый видео-туториал для шутера от Splash Damage – Brink. В ролике идет речь о базовых элементах игры – интерфейсе, что и как делают различные классы и вообще, как следует играть в Brink,...
Mass Effect: происхождение видов
Продолжая тему происхождения видов вселенной Mass Effect, журнал gameinformer опубликовал еще несколько интервью с Мэттом Родсом (Matt Rhodes), художником BioWare, работавшим над инопланетными видами. Если работа над человеко-подобными расами достаточно проста, то создание таких персонажей...
BioWare – как мы создавали Гарруса
Гаррус – один из самых... обаятельных персонажей серии Mass Effect. Если он выжил после прохождения второй части тайтла, то мы увидим его снова – этой зимой в Mass Effect 3. Журнал gameinformer сделал видео-интервью с...
CryEngine 3 SDK в Августе
Crytek решила не прятать движок стоящий за Crysis 2 – CryEngine 3. Вместо этого, они хотят, чтобы фанаты работали с ним, что-то создавали, что-то модифицировали и меняли, а для всего этого необходим инструментарий, который и...
Новые скриншоты Max Payne 3
В сети появилось довольно много новых скриншотов Max Payne 3 от разработчика – Rockstar. За последние года два их показывали только несколько штук, так что прогресс у разработчиков определенно есть, хотя дата релиза так и...
Разработчики Brink создают революцию в мультиплеере
Сможет ли шутер Brink перекинуть мостик между одиночной кампанией и мультиплеерным режимом? Судя по последним мультиплеерным роликам, мультиплеер Brink – уникален, и, вероятно, является ответом на побоища которые происходят на серверах Call of Duty. Splash...
BioWare: В Mass Effect 3 достаточно 'магии'
По словам BioWare, в Mass Effect 3 будет много 'магических' моментов, которые являются особенностью сериала. Ах да, будут еще и 'эпичные моменты'. Кейси Хадсон, исполнительный продюсер игры, рассказал в интервью журналу PSM3, о подходе, который...
DICE помогает в разработке Mass Effect 3
Когда речь идет о игровой индустрии, и тайтлах AAA-класса, разработчикам очень важно иметь хорошие отношения с другими студиями. BioWare отлично знает это. Как стало известно, DICE, разработчик Battlefield 3, помогает команде Mass Effect 3. Учитывая...
Новая информация о Mass Effect 3
В одном из испанских игровых журналов появился объемный материал по Mass Effect 3, из которого мы выяснили несколько новых деталей. Точная дата выхода RPG/action от BioWare пока не названа, однако сообщается, что скорее всего выйдет...
Подсветка объектов Deus Ex: HR будет опциональной
После показа геймплейного видео Deus Ex: Human Revolution многие фанаты были немного раздражены тем, что в мире игры все объекты с которыми можно взаимодействовать подсвечиваются если на них навести взгляд. Сегодня представители студии заявили, что...