Новый геймплей и 4K-скриншоты Sekiro: Shadows Die Twice

15
Сегодня Activision разрешила журналистам показать геймерам начало Sekiro: Shadows Die Twice. Благодаря этому появилась масса геймплейных роликов и 4K-скриншотов. Релиз игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Оценки будут опубликованы за день до этого в 16:00 по московскому времени. 

20 минут геймплея Sekiro: Shadow Dies Twice

16
Вслед за свежим пятиминутным трейлером экшена Sekiro: Shadows Die Twice были опуболикованы и 20 минут нового геймплея. В нем главный герой сражается с монстром, который повышает эффект ужаса и наносит с каждым ударом все больше урона. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Рецензии игры будут доступны накануне.

Новый геймплейный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

35
Activision и From Software выпустили новый геймплейный трейлер Sekiro: Shadow Die Twice. Ролик доступно раскрывает суть игры всем и каждому. При этом релизный трейлер был опубликован еще неделю назад. Релиз состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One, Оценки появятся 21 марта в 16:00 по московскому времени.

Механика воскрешения не сделает Sekiro: Shadows Die Twice проще

32
Воскрешение стало одной из неожиданных механик экшена Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software. Оно дает в бою значительное преимущество, ведь можно будет умереть специально, чтобы неожиданно возродиться и нанести смертельный удар. Но разработчики считают, что игра не станет от этого легче. Продюсер игры Роберт Конки заявил, что игра строилась вокруг этой системы, поэтому разработчики ответственно подошли к проработке механики и вариантам ее использования. Sekiro: Shadows Die Twice выходит 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Sekiro: Shadows Die Twice займет на Xbox One менее 13 гигабайт

16
На официальной странице Sekiro: Shadows Die Twice в Microsoft Store появились требования игры к свободному месту на жестком диске Xbox One. Этому тайтлу потребуется всего 12.58 гигабайт. По современным меркам это очень мало, однако и другие игры From Software на консолях тоже требует не так много: Dark Souls III нужно 20 гигабайт, Dark Souls Remastered — всего семь. Выход Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Уже доступен релизный трейлер.

Релизный трейлер Sekiro Shadows Die Twice

26
На форуме ResetEra раньше времени раздобыли ссылку на релизный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. В видео присутствуют небольшие сюжетные спойлеры и сцены с некоторыми ранее невиданными боссами. Выход игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Один из самых сложных боссов Bloodborne был побежден без перекатов, бега и прокачки

20
Игры студии From Software пользуются большой популярностью у игроков, желающих поставить тот или иной рекорд. Однако есть пользователи, которые создают себе дополнительный челендж при прохождении. Реддитор Artiih победил одного из самых сложных боссов Bloodborne в дополнении The Old Hunters без перекатов, бега, бафов, прокачки и получения урона. Противником стал Людвиг — первый охотник Церкви исцеления. Сложность боя с данным боссом в том, что он сильно бьет, а также делает быстрые и непредсказуемые движения. Любители хардкорных испытаний и поклонники Bloodborne могут ...

Великий змей в тизере Sekiro: Shadows Die Twice

12
Несколько дней назад From Software опубликовала тизер, посвященный очередному противнику главного героя Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз разработчики представили Великого змея. The very earth trembles as the great white beast slithers through the valley… pic.twitter.com/Z0qgFzgWnf — Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 5 марта 2019 г. В коротком ролике продемонстрирована огромная змея. Ранее змея можно было заметить в одном из геймплейных роликов, которые публиковали различные издания. Судя по всему, игрокам придется использовать скрытность во вре...

Создатель серии Dark Souls заинтересован в разработке баттл-рояля

20
В интервью The Telegraph глава From Software Хидэтака Миядзаки, ответственный за разработку серии Dark Souls, Bloodborne и предстоящей Sekiro: Shadows Die Twice, восхитился баттл-роялями. Геймдизайнер даже выразил желание выпустить нечто подобное, но с другим подходом к жанру. Этот жанр определенно веселый. Нам интересны схемы, которые используют такие игры. Если бы мы этим занялись, это выглядело бы по-другому. Но мы определенно заинтересованы, и такая возможность есть в будущем. Мы бы хотели попробовать это когда-нибудь. Миядзаки отметил большой вклад одиночных игр, таких как Devil May...

СМИ заявили, что обзоров Sekiro: Shadows Die Twice до релиза не будет

15
Британский таблоид Metro и YouTube-канал Skill Up (более 400 тысяч подписчиков) сообщили, что Activision не будет высылать журналистам копии Sekiro: Shadows Die Twice до релиза. Информацию подтвердил сайт VG247. Точные причины этого решения не сообщаются. Activision has said they wont be releasing review copies of #sekiro ahead of release date.Usually this would be cause for concern, but it's @fromsoftware_pr we're talking about here; I think these guys have earned the benefit of the doubt. — Skill Up reviewing #FarCryNewDawn (@SkillUpYT) March 7, 2019 И Metro, и Skill Up уверены,...

Масса нового геймплея и скриншотов Sekiro: Shadows Die Twice

23
Журналисты поделились своими впечатлениями после свежей демонстрации Sekiro: Shadows Die Twice. В результате появилось много нового геймплея, с комментариями и без. Если собираетесь погрузиться в прохождения самостоятельно и получить максимально возможный игровой опыт, то смотрите видео с осторожностью — журналистам показали несколько необычных и неожиданных противников. Релиз игры состоится уже 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Лимитированная PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice похожа на произведение искусства

12
Немецкий ритейлер Game Mania анонсировал лимитированное издание PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice. Отделка деревом, масса деталей и стилизованный геймпад. Будет всего две копии такого издания. Купить их нельзя — победители определятся случайным образом среди жителей Бельгии и Нидерландов. Соответственно, по копии на страну. Смысл розыгрыша — нужно предзаказать в Game Mania физическую копию Sekiro: Shadows Die Twice и дождаться своего бонуса за предзаказ — палочек для еды. Если они окажутся золотого цвета, консоль гарантирована. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice сост...

В тизере Sekiro: Shadows Die Twice показали великана в колодках

19
В твиттер-аккаунте Sekiro: Shadows Die Twice появился тизер противника, представленного в одном из первых роликов — огра-великана, закованного в колодки. Согласно пресс-релизу, он станет одним из боссов игры. The Chained Ogre… can you see the rage in his eyes? pic.twitter.com/d1W7c7U4sE — Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 26 февраля 2019 г. Судя по тизеру, он обладает чудовищной силой, и битва с ним будет очень напряженной. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Джейсон Шрайер намекнул на ремастер Demon's Souls

17
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер, который сейчас является основным источником игровых инсайдов, решил подлить масла в огонь. В треде Resetera, посвященном ремастеру Demon's Souls, Шрайер однозначно дал понять, что игра существует. В сети сразу предположили, что за разработку отвечает студия Bluepoint Games. Сами разработчики ранее заявляли, что их следующим проектом также будет ремейк чего-то масштабного. Судя по вакансиям, эта игра разрабатывается как для нынешнего, так и для следующего поколения консолей. Еще одним интересным фактом стало то, что уже после отключения серверов игра ...

Первый взгляд на прототип фигурки протагониста Sekiro: Shadows Die Twice

2
Японская компания Max Factory опубликовала в твиттере фото своей новой фигурки из линейки figma — Волка из Sekiro: Shadows Die Twice. Цена пока не заявлена, но, учитывая прошлые продукты, фигурка обойдется примерно в 6 тысяч рублей или 90 долларов. フロム・ソフトウェアが贈る、世界待望のアクションアドベンチャーゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』より「隻狼」のfigmaが原型でWF初公開です!続報を随時お待ちください◎ #SEKIRO #figma #wf2019whttps://t.co/zPuryY6ek4 pic.twitter.com/Q8vHgrf2a9 Помимо того планируется к выходу фигурка еще по одной игре From Software — Bloodborne. — マックスファクトリー公式 (@MXF_official) 10 февраля 2019 г. 死体漁りとは、関...

Системные требования Sekiro: Shadows Die Twice оказались демократичными

30
Студия From Software обновила Steam-страницу грядущего хардкорного экшена Sekiro: Shadows Die Twice, добавив минимальные и рекомендованные системные требования игры. Они оказались довольно демократичными — минимальные практически в точности повторяют те характеристики, которые необходимы для Dark Souls 3 (тайтл вышел в 2016 году). Минимальные: ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300 Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950 DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подк...

Новый CGI-трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

15
IGN поделился небольшим кинематографическим CGI-трейлером Sekiro: Shadows Die Twice. Он повествует о предыстории главного героя. Некоторые кадры уже присутствовали в предыдущих роликах. Его нашли на поле боя и вырастили настоящим воином. Но по сюжету игры Волк не раз столкнется со своим учителем. Релиз игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Несколько концовок и плата за смерть — новые детали Sekiro: Shadows Die Twice

12
Глава From Software Хидетака Миядзаки вновь поделился некоторыми аспектами геймплея Sekiro: Shadows Die Twice. Речь зашла о реиграбельности, концовках и респавне. Тезисно ключевые особенности: Игра будет реиграбельной и сложной; Концовка будет меняться в зависимости от определенных условий. Это будет реализовано примерно также, как и в прошлых играх студии, но в Sekiro: Shadows Die Twice финалы будут глубоко вплетены в историю; Система респавна Kaisei позволит после смерти возрождаться в месте гибели, но за определенную плату ресурсами. Чтобы не злоупотреблять системой, между двумя ...

From Software и Activision рассказали о совместной работе над Sekiro: Shadows Die Twice

7
Во время анонса Sekiro: Shadows Die Twice на Е3 2018 многих удивил издатель, которым выступила Activision. Последний раз From Software работала с американской компанией Microsoft в 2009 году, когда выходила Ninja Blade. После этого студия сотрудничала с Bandai Namco, Sony и Capcom. Свежий материал на портале Game Informer посвящен взаимоотношениям From Software и Activision и новым возможностям для обеих компаний. Менеджер по маркетингу From Software Ясухиро Китао сообщил, что Activision проявила наибольший интерес к проекту из всех компаний. Старший директор по...

Хидетака Миядзаки о Sekiro: Shadows Die Twice: Мы хотели попробовать другой подход

14
Глава From Software Хидетака Миядзаки рассказал в интервью порталу Game Informer новые подробности Sekiro: Shadows Die Twice. Разработчик объяснил, почему в игре отсутствует механика, подразумевающая необходимость бежать к месту смерти. Причина, по которой нет данной механики заключается в том, что мы не хотим повторять одно и то же снова и снова в наших играх. Мы хотели попробовать другой подход. Говоря о смерти, мы хотим предоставить новое чувство недостатка этому. Мы хотим, чтобы игрок боялся смерти так же, как и раньше, но на этот раз в другой форме. Мы хотим сконце...