8

Джон Кармак устал от мифа про 24 кадра в секунду. Игры должны быть на 30!

Вы помните эту старую историю про то, что человеческий глаз не может видеть выше скорости 24 кадра в секунду? Ну, сейчас то мы все знаем, что это неправильно. Судя по всему, Джон Кармак тоже устал от этого мифа. Для тех...
6

Кармак о Rage 2 и Doom 4

Джон Кармак – легендарный разработчик выпустивший такие игры как Doom, Quake, Wolfenstein и недавний Rage, рассказал некоторые детали относительно нынешних и будущих разработок студии id Software. Хотя впрочем ничего нового он не расс...
6

Кармак хочет 1080p как стандарт для нового поколения консолей

Нынешнее поколение консолей способно отображать игры в разрешении 1080p или 1920 на 1080 пикселей. Однако при этом многие тайтлы на Xbox 360 и PS3 все же ограничены 720p, а в некоторых случаях даже ниже. Если не особо присматриваться, то ра...
13

Кармак: PC – не ведущая платформа для игр

Rage оставил у PC геймеров очень неприятный осадок. Но для id запуск Rage на PC стал полным разочарованием. Американский сайт Kotaku задал риторический вопрос – Почему запуск Rage на PC стал таким Пиз$#!ом? Часть оправданий вы уже мог...
0

Консоль нового поколения от Джона Кармака

"Одна из самых важных вещей, это унифицированное 64-битное виртуальное пространство, как между GPU так и CPU. Не частичное пространство, как в PS3. Полноценные 64 бита с виртуализацией на основе железа – это будет крупным шагом вперед...
2

Кармак: Консоли не сравнимы с PC

"Отношение к консолям как к PC, стало одной из самых больших ошибок, которые я сделал в нынешнем поколении," признался Джон Кармак, известный программист и создатель движка id Tech 5, так же он признался, что если бы он начал делать Rage...
8

Кармак хочет консоль с клавиатурой и мышью

Глава студии id Software – Джон Кармак (John Carmack), выразил свое недовольство, что геймеры не могут подключать клавиатуры и мыши к консолям, получая таким образом доступ к меню дебагов. Такая функция присутствует в очень многих игр...