Cohen 0

Новый мод для STALKER 2 добавляет реалистичные анимации смерти

Моддер Shay выпустил раннюю версию мода для STALKER 2, который заменяет стандартные анимации смерти на более реалистичные. Проект создан с помощью новых SDK-инструментов, которые GSC GameWorld выпустила в прошлом месяце. В базовой версии игры присутствует...
Cohen 5

Battlestate Games подтвердила "волнообразный" характер хардкорного вайпа в Escape From Tarkov

Разработчики Escape From Tarkov сообщили, что предстоящий хардкорный вайп будет реализован в виде постепенных "волн" изменений. Battlestate Games активно делится информацией о грядущем вайпе, запланированном на июль, публикуя инфографики с предстоящими изменениями. Команда уже представила...
Miltroen 2

Ryzen 7 7700X, RTX 3060 и всего 20 ГБ свободного места — опубликованы системные требования Killing Floor 3

Студия Tripwire Interactive раскрыла финальные системные требования мясного шутера Killing Floor 3. Они не изменились с прошлого анонса и так и остались довольно демократическими, так что большинство фанатов смогут спокойно запустить игру. Минимальные требования: Процессор:...
Miltroen 5

Анонсирован Reaper Actual — PvPvE-шутер в открытом мире с сотнями игроков

Distinct Possibility Studios анонсировала Reaper Actual — очередной PvPvE-шутер в открытом мире, в котором сотни игроков бродят по огромному острову, ищут ценный лут в современном мегаполисе, отстраивают собственные базы и отбивают набеги соперников. Тайтл получил...
Cohen 7

Регулятор громкости Железяки в Borderlands 4 это только начало – в игре будет гораздо больше сюрпризов

Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова оживился в твиттере, на этот раз намекая, что в Borderlands 4 нас ждет гораздо больше контента, чем было показано до сих пор. Что очевидно – открывать игру самостоятельно гораздо...
Cohen 3

Свежий трейлер RoboCop: Rogue City – Unfinished Business знакомит с геймплеем

Польская студия Teyon представила новый геймплейный трейлер самостоятельного дополнения к шутеру RoboCop: Rogue City. Самодостаточный шутер RoboCop: Rogue City – Unfinished Business выйдет 17 июля 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series, а версия...
Cohen 1

Несмотря на ревью-бомбинг Ready or Not за цензуру шутер все равно взлетел в топ Steam

Тактический шутер Ready or Not готовится к релизу на PS5 и Xbox Series X 15 июля, и разработчики из VOID Interactive объявили о внесении изменений для прохождения сертификации на консолях. Эти корректировки вызвали настоящую бурю...
Miltroen 25

Разработка Battlefield 6 могла стоить как минимум 400 миллионов долларов, а EA рассчитывает привлечь 100 миллионов игроков

Издание ARS Technica со ссылкой на анонимные источники из EA поделилось информацией о разработке сетевого шутера Battlefield 6. Если верить их данным, компания рассчитывает привлечь аж 100 миллионов игроков, что ставит в ступор даже сотрудников...
Cohen 0

Мультиплеерный мод для Cyberpunk 2077 все еще жив – вышел новый геймплей

Многие уже списали со счетов CyberMP – мультиплеерный мод для Cyberpunk 2077. После анонса в июле 2024 года проект затих, и фанаты решили, что разработка свернута. Однако создатели мода опровергли слухи, выпустив свежее видео с...
Miltroen 8

В Call of Duty: Warzone и Black Ops 6 появятся Бивис и Баттхед

Разработчики Call of Duty: Warzone и Black Ops 6 продолжают добавлять в шутеры самых логичных для милитари-сеттинга персонажей. К примеру, на этот раз они анонсировали появление в играх таких знаменитых бойцов, как Бивис и Баттхед....
Cohen 10

Глава Battlestate Games подтвердил, что дата выхода Escape From Tarkov 1.0 уже определена

После долгого ожидания Battlestate Games наконец определилась с датой выхода Escape from Tarkov 1.0, и официальный анонс, похоже, не за горами. Мы уже знаем, что игроков ждет новый вайп EFT, а также что выход Escape...
Miltroen 5

Патч 1.3 для FBC: Firebreak улучшил соединение и добавил обучающее видео о том, что это за игра

Студия Remedy продолжает допиливать недавно вышедший сетевой шутер FBC: Firebreak, действие которого разворачивается во вселенной Control. На этот раз разработчики выпустили патч 1.3, который исправляет многочисленные ошибки, улучшает сетевое соединение между геймерами и добавляет обучающее...
Miltroen 4

За полгода после релиза Delta Force не только не растеряла геймерскую базу, но и смогла нарастить онлайн

В декабре 2024 года студия Team Jade выпустила в Steam бесплатный сетевой милитари-шутер Delta Force. У игры на старте было много проблем, и даже спустя полгода отзывы в Steam остаются "смешанными". Но при этом тайтл...
Cohen 11

Игроки Borderlands 4 смогут полностью заглушать Железяку

Железяке не позавидуешь. Маленький болтливый робот, ставший символом серии Borderlands, получит персональный регулятор громкости в четвертой части знаменитой франшизы. Gearbox Software решила дать игрокам полный контроль над тем, насколько часто они хотят слышать его голос....
Cohen 0

Модификация превращает Half-Life в Halo – фанаты воссоздали мультиплеер на классическом движке Valve

Phoenix Project Software выпустила уникальный мод Halo: Goldsource, переносящий мультиплеерные режимы оригинальной Halo в движок первой Half-Life. Проект представляет собой необычный симбиоз двух культовых шутеров, объединяя эстетику и оружие вселенной Мастера Чифа с механиками и...
Cohen 1

Gearbox переделала оружейную систему в Borderlands 4, чтобы игроков ждали сюрпризы

Исполнительный продюсер Borderlands 4 Крис Брок рассказал о масштабных изменениях в системе оружия для предстоящего шутера с элементами RPG. Несмотря на то, что Gearbox признает успешность предыдущей концепции, студия внедряет новые механики для еще большего...
Cohen 5

Директор The Outer Worlds 2 обещает глубокие RPG-системы, но не заставит игроков использовать ненужные механики

Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер признался, что обожает сложные RPG-системы, и обещает, что игроки смогут погрузиться в глубокие механики игры, но не будут вынуждены инвестировать в то, что им не интересно. В...
ILYA 8

Геймдиректор Dying Light: The Beast про открытые миры: Размер не главное

В недавнем интервью порталу GamesRadar директор франшизы Dying Light Тимон Смектала поделился ключевым открытием команды разработчиков: открытые миры впечатляют не размерами, а ощущениями игрока. Открытые миры – это не про масштаб. Они про ваши ощущения...
Cohen 5

Игроки Ready or Not устроили ревью-бомбинг из-за цензуры контента на ПК перед выходом на консолях

Тактический шутер Ready or Not, известный своим гиперреализмом и противоречивыми темами, подвергся волне негативных отзывов после того, как разработчики объявили о вынужденной цензуре игры на всех платформах в преддверии консольного релиза. VOID Interactive сообщила в...
Cohen 8

По мнению геймеров, новые механики движения в Battlefield 6 стали слишком похожи на Call of Duty

Несмотря на то, что DICE и EA хранят молчание о новой части Battlefield, значительный объем информации просочился через закрытое тестирование Battlefield Labs. Даже на стадии закрытой пре-альфы DICE регулярно обновляет тестовый клиент, добавляя новые карты...