Cohen 14

Дневник разработчиков MGS 5: Стефани Джустен в роли Quiet

Студия Хидео Кодзимы, Kojima Productions, опубликовала новый дневник разработчиков Metal Gear Solid 5, где представлена актриса Стефани Джустен, которая не только подарила внешность Quiet, но и сама участвовала в mo-cap сессиях для игры.  Как сама...
Cohen 22

Кодзима делает персонажа MGS 5 более эротичной для "мотивации косплееров"

Как вы помните, завтра состоится демонстрация нового персонажа Metal Gear Solid 5 по имени Quiet. На данный момент о этой девушке со снайперской винтовкой известно очень мало, как и о ее внешнем виде.. по крайней...
Cohen 14

Хидео Кодзима празднует 50-летие

Сегодня, 24-го Августа 2013-го года, один из самых известных гейм-директоров игровой индустрии – Хидео Кодзима, празднует свой 50-й день рождения. Хидео застал первые годы гейм-дева в Японии, став одним из тех пионеров, которые предлагали инновационные...
Cohen 17

Хидео Кодзима рекламирует фильм Pacific Rim

Новый фильм режиссера Гильермо дель Торо о роботах vs. монстрах – эпичный Pacific Rim, выходит в кинотеатрах Северной Америки уже через неделю, но известный всем геймерам девелопер Хидео Кодзима уже посмотрел картину, и он считает,...
Cohen 13

Кодзима: MGS5 – самый реальный стелс-симулятор

В интервью c 4Gamer Хидео Кодзима рассказал, что увиденное им на E3 мотивирует его делать Metal Gear Solid 5 еще лучше, хотя игра уже в нынешнем виде является самым реалистичным стелс-симулятором из всей серии игр...
Cohen 8

Хидео Кодзима заинтересован в Kinect и SmartGlass

Хидео Кодзима выразил интерес к использованию технологий Kinect и SmartGlass в Xbox One версии MGS 5. "Уже один Kinect открывает множество возможностей и я бы хотел посмотреть на то, что смогу сделать с голосовым управлением...
Cohen 29

Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PC

Сегодня Хидео Кодзима официально подтвердил, что Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PC, однако дата релиза и подробности PC-версии не сообщаются. Анонс крайне неожиданный, хотя в прошлом Декабре в сети появилась фотография из якобы PC-билда...
Cohen 15

Кодзима: Я люблю Sony, но работаю для мульти-формата

Разработчик MGS5 – Хидео Кодзима, заявил, что несмотря на свои продолжительные отношения с Sony, пришло время заняться мульти-форматом. Так же он считает, что за клауд-геймингом – будущее. В интервью с EDGE, Кодзиму спросили, какому формату...
Cohen 6

Metal Gear Solid 5 анонсирован

Как и предполагалось, The Phantom Pain – тайтл от студии "Moby Dick" аноснированный на VGA 2012, оказался ни чем иным как Metal Gear Solid 5. Но это еще не все. Ground Zeroes – это так...
Cohen 7

Кодзима объясняет в чем особенности движка Fox Engine

Создатель серии Metal Gear – Хидео Кодзима воспользовался Twitter, чтобы объяснить своим последователям суть концепции нового движка Fox Engine, который сейчас используется в Metal Gear Solid: Ground Zeroes и The Phantom Pain. Хидео пишет, что...
Cohen 5

Хидео Кодзима заинтересован в режимах интерактивности PS4, а не в железе

Создатель серии Metal Gear – Хидео Кодзима рассказал, что он более заинтересован в новых потенциальных режимах совместимости консоли PS4, чем в увеличившихся мощностях благодаря новому железу. Кодзима перечислил типичные области улучшения с выходом новых консолей:...
Cohen 8

Очередной намек на связь The Phantom Pain и Metal Gear Solid

Фанаты серии Metal Gear обнаружили очередную связь между своим любимым франчайзом и чем-то известным под именем The Phantom Pain и разрабатываемым никому неизвестной студией Moby Dick. На этот раз точки соприкосновения были обнаружены в комиксе...
Cohen 7

Альтернативный трейлер Phantom Pain

Загадочная студия Moby Dick, за которой стоит не менее загадочный Joakim Mogren, который, в свою очередь, скорее всего является известным разработчиком Хидео Кодзимой (Joakim=Kojima), опубликовала альтернативный трейлер своей игры Phantom Pain. Кстати, это скорее всего...
Cohen 35

Геймплейное демо Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Немного с опозданием, но Kojima Productions таки выпустили геймплейное демо своей первой игры – Metal Gear Solid: Ground Zeroes, которая была анонсирована во время 25-й годовщины серии Metal Gear. Кстати, во время того же эвента...
Cohen 4

Fox Engine покажут 30-го Августа

Хидео Кодзима пообещал, что в конце Августа наконец покажет свою новую технологию – Fox Engine, которая будет лежать в основе его будущих проектов. Вполне возможно, что тогда-же анонсируют первую игры на этом движке. "Хотя движок...
Magnus 6

Хидео Кодзима показал секретные материалы за закрытыми дверями Comic-Con

Еще в Мае поступала информация о том, что Хидео Кодзима собирается показать свою новую технологию — Fox Engine в  Июле  этого года. Ну, кажется что половина из этого правда, если только японская компания решит обнародовать...
Cohen 8

Хидео Кодзима о движке Fox Engine на E3 2012

Хотя новое творение Хидео Кодзимы – Fox Engine, не появилось на первых полосах так как это было с Ubisoft (Watch Dogs), Square Enix (Luminous) и Epic (Unreal Engine 4), известный разработчик утверждает, что его движок...
Cohen 3

Движок Хидео Кодзимы – Fox Engine, покажут в Июле

Один из самых ожидаемых движков нынешнего поколения – помимо Unreal Engine 4, это загадочный Fox Engine над разработкой которого вот уже несколько трудится команда под руководством знаменитого Хидео Кодзимы. Учитывая то, что уже через несколько...
Cohen 7

Project Ogre затронет деликатные вопросы и табу

Во время выставки Искусство в Видео Играх, что прошла в Смитсоновском музее, создатель серии MGS, Хидео Кодзима поделился некоторыми деталями относительно своего нового загадочного проекта Огр. "Игра, над которой я сейчас работают, будет включать в...
Cohen 2

Кодзима обвиняет Японию в закрытости

В последние годы все чаще заходит разговор о том, что Япония все ближе подходит к уничтожению собственной игровой индустрии. И знаменитый Хидео Кодзима только добавляет этому беспокойству веса. В разговоре с Eurogamer во время выставки...