Хидео Кодзима рассказал об изматывающей разработке Death Stranding 2
Создание Death Stranding 2 вошло в самую напряженную фазу разработки — период кранча, когда разработчики трудятся сверхурочно. Даже сам Хидео Кодзима признается в сложности этого этапа. "Устал", — написал Кодзима в твиттере, сопроводив пост фотографией...
В 1997 году Хидео Кодзима хотел избежать "утомительных" катсцен с "4-5-минутной болтовней" в Metal Gear Solid
Хидео Кодзима известен своими длинными, почти киношными катсценами в играх. Однако изначально у него были совсем другие идеи. В интервью Famitsu 1997 года (обнаруженном Shmupulations) Кодзима заявил: Единственное, чего я хочу избежать — это утомительных...
Хидео Кодзима поделился новостями о Death Stranding 2 и продемонстрировал свою технику держания контроллера PS5
Директор Death Stranding 2 Хидео Кодзима сделал перерыв в публикации фотографий актрисы Леа Сейду, чтобы поделиться снимком самого себя, полностью погруженного в работу над игрой. "Создаю игру", — написал Кодзима в Twitter, опубликовав фотографии, где...
За 17 лет до появления Квайет в Metal Gear Solid 5 Хидео Кодзима выступал против дизайна вроде "женских персонажей с огромной грудью"
В интервью журналу PlayStation 1998 года, недавно опубликованном на Shmuplations, геймдиректор Metal Gear Solid Хидео Кодзима и дизайнер Йодзи Синкава обсудили свой подход к созданию персонажей и строгие требования Кодзимы к первой части игры. На...
Хидео Кодзиме говорили, что "играм не нужны сюжеты", поэтому он прочитал 300 книг при создании одной игры, чтобы доказать обратное
Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о том, каково было быть одним из первопроходцев сюжетно-ориентированных видеоигр. В частности, он рассказал, как прочел около 300 книг, изучая сюжетные детали для одной игры. В недавнем выпуске подкаста TBS Radio's...
Хидео Кодзима рассказал, как восклицательный знак спас Metal Gear от отмены
В недавно обнаруженном интервью 1999 года Хидео Кодзима поделился историей о том, как его идея Metal Gear столкнулась с сопротивлением в Konami, пока он не продемонстрировал знаковый восклицательный знак, появляющийся над головами врагов при обнаружении...
Хидео Кодзима будет ведущим на The Game Awards 2024
До церемонии The Game Awards 2024 остается совсем немного времени, и подробности о предстоящем событии продолжают появляться. Хотя точный список анонсов пока неизвестен, стали известны другие детали шоу. Объявлено, что Хидео Кодзима примет участие в...
Хидео Кодзима признался, что 25 лет назад для создания анимаций Metal Gear Solid 2 использовали метод "проб и ошибок"
Хидео Кодзима рассказал, что команда разработчиков экспериментировала с анимацией в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, применяя технологии захвата движения на этапе "проб и ошибок". Хотя Metal Gear Solid 2 вышла в 2001 году,...
Хидео Кодзима: "Игры — это основа моего творчества, даже если их часто сравнивают с фильмами"
Создатель Death Stranding и Metal Gear Solid Хидео Кодзима, известный своими кинематографическими подходами к разработке игр, заявил, что игры остаются основным направлением его работы, несмотря на сходство с фильмами. D интервью Variety директор рассказал: Мои...
Артур Морган из Red Dead Redemption 2 мечтает поработать с "гением" Хидео Кодзимой
Роджер Кларк, озвучивший Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, признался, что хотел бы поработать с легендарным Хидео Кодзимой — создателем Death Stranding и Metal Gear. В недавнем посте он написал: Кодзима — гений. Хотел...
Хидео Кодзима: "Я пожертвовал многим, чтобы создавать игры так, как хотел"
Легендарный разработчик Хидео Кодзима, известный по Death Stranding и серии Metal Gear, признался, что создание его культовых игр сопровождалось серьезными личными жертвами, чтобы они полностью соответствовали его замыслу. В недавнем посте, посвященном 23-летию Metal Gear...
Хидео Кодзима признался, что разрабатывал концепты Death Stranding на своем телефоне и приложил свою руку в логотип игры
Некоторые из самых ранних идей для Death Stranding появились у Хидео Кодзимы прямо на экране его телефона. В выходные Кодзима поделился воспоминаниями о своем пути и студии Kojima Productions, отмечая пятилетие выхода Death Stranding. В...
Хидео Кодзима показал 9 секунд экрана с меню Death Stranding 2 — но он временный
Хидео Кодзима поделился девятисекундным роликом меню Death Stranding 2, при этом явно намекнул, что это еще не финальная версия. В видео на фоне ключевого изображения виден Сэм Бриджес (Норман Ридус), нежно прижимающий ребенка — вероятно,...
Хидео Кодзима оценил третью часть "Венома" — его вердикт оказался таким же суровым, как и о "Мадам Паутине"
Фанаты, вероятно, знакомы с фирменным стилем Хидео Кодзимы в рецензиях на фильмы. Если ему картина нравится, разработчик Death Stranding развернуто делится впечатлениями в твите на 200–300 слов. Если же фильм не произвел на него впечатления,...
Хидео Кодзима сказал, что Death Stranding 2 готова примерно на 30-40%.
Выступая на Tokyo Game Show 2024, Кодзима поделился статусом прогресса разработки Death Stranding 2. Он отметил, что игра еще не достигла середины разработки, но при этом не выразил особого беспокойства по этому поводу. Среди оставшихся...
В Death Stranding 2 появится внутриигровое событие с танцующими куклами
Среди многих персонажей, составляющих каст Death Stranding 2: On the Beach, Dollman — один из самых загадочных. Ранее он был медиумом, но теперь его душа заключена в теле куклы, внешность которой напоминает режиссера Фатиха Акина,...
Дату релиза Death Stranding 2 назовут в 2025 году
Kojima Productions объявила, что дата выхода Death Stranding 2: On the Beach будет анонсирована в следующем году. На Tokyo Game Show 2024 студия представила несколько новинок, включая фотомод и новые сцены с персонажами, однако вопрос...
Эксклюзивные куртки Death Stranding за 1700 долларов уже полностью раскуплены
Хидео Кодзима вновь удивил поклонников, представив куртки по Death Stranding 2, и цена их настолько высокая, что на их фоне PS5 Pro выглядит не такой уж дорогой. В ходе недавнего ивента на TGS 2024, где...
В Death Stranding 2 будет самый эпичный фоторежим за всю историю игр — видео с презентации
На Tokyo Game Show легенда игровой индустрии Хидео Кодзима снова удивил фанатов, представив новую информацию о Death Stranding 2: On the Beach на специальной сцене, посвященной игре. В рамках 90-минутного стрима Кодзима продемонстрировал ранее невиданные...
Хидео Кодзима говорит, что OD — "немного рискованная" игра, "не похожая ни на одну другую"
У Kojima Productions сейчас много проектов в работе, включая Death Stranding 2: On the Beach, Physint и OD, но именно последний вызывает наибольший интерес у многих поклонников своей загадочностью. OD обещает стать уникальным хоррор-экспериментом, который...