Геймдев: как работает ИИ в Final Fantaxy XV
Официальный канал GDC представил получасовую лекцию Ёичиро Мияке о ИИ в Final Fantasy XV. Основными задачами, которые ставили разработчики перед ИИ, были: автономность NPC, создание единого живого мира игры и уникального опыта для игроков. Для...
У вас есть 18 минут, чтобы пройти Black Future '88
Множество игр в том или ином виде используют счетчик времени для повышения давления на игрока. Однако далеко не все ударяются в такие крайности как Black Future '88 — синтипанк-платформер-шутер от инди-команды Superscarysnakes. В Black Future...
Новый бенчмарк 3DMark покажет готовность вашего PC для трассировки лучей
Futuremark добавит в свой бенчмарк 3DMark проверку производительности в условиях использования техники трассировки лучей, чтобы пользователи смогли проверить, насколько хорошо работает DirectX Raytracing API и графическая карта. На современном железе чудес ждать не стоит. Скорее...
Техно-демо CryEngine 5 для GDC 2018
Crytek выпустила техно-демо своего движка CryEngine 5 к ежегодной конференции разработчиков GDC. В качестве основы демо выступила сетевая игра Hunt: Showdown. Среди интересных особенностей отмечена поддержка рендера Vulkan, вокселизация, эффекты глобального освещения и тени, отбрасываемые...