Создатель Fallout признал заслугу Bethesda в популяризации серии, но сожалеет о потере юмора
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, недавно дал развернутое интервью каналу The Vile Eye, где поделился своими мыслями о том, как эволюционировала франшиза под управлением Bethesda. Разработчик с многолетним стажем в игровой индустрии откровенно...
Как Endless Legend 2 изменит 4X-стратегии с помощью механики изменяющегося мира
Endless Legend 2 от студии Amplitude готовится перевернуть представления о классических пошаговых стратегиях благодаря инновационной механике Tidefall (Отлив), которая кардинально меняет игровой мир прямо во время партии. Продолжение награжденной игры выйдет 22 сентября 2025 года...
На каких реальных насекомых основаны персонажи Silksong
Мир Hollow Knight: Silksong населен удивительными существами, и теперь мы знаем, какие реальные насекомые вдохновили разработчиков на создание ключевых героев долгожданной игры. От изящных ос до массивных жуков – каждый персонаж имеет реальное насекомое, на...
Миллениалы стали новыми викторианцами в эпоху второго позолоченного века
Ютуберша и социальный комментатор Магдален Роуз выпустила любопытное видео, в котором провела детальные параллели между викторианской эпохой XIX века и современностью. Создательница контента, которая делает видео с 2011 года и называет себя "lo-fi социальным комментатором",...
Создатель Fallout объяснил, почему не существует хороших игр и как психология влияет на восприятие геймеров
Тим Кейн, один из создателей легендарной Fallout, поделился размышлениями о роли психологии в игровом дизайне, заявив интересную позицию тезис: Не существует хороших игр – есть только игра, которая хороша для вас, и игра, которая плоха...
Игрок Skyrim проклял разработчика на жуткую судьбу за бесполезный Амулет Голдура
Представьте себя в ситуации – вы тратите годы, чтобы попасть в игровую индустрию. Становитесь дизайнеров в Bethesda. Тратите еще годы придумывая персонажей, сюжеты, квесты... а потом, однажды, создаете награду, из-за которой кто-то накладывает на вас...
Фанаты Fallout разделились – нужен ли транспорт в Fallout 5 или нет
Хотя до релиза Fallout 5 пройдет еще как минимум 4 года, это не мешает поклонникам серии размышлять и дискутировать на различные темы, в том числе способы передвижения в будущей одиночной игре серии. Источники подтверждают –...
Демо Anno 117: Pax Romana разочаровало фанатов серии консольным интерфейсом и часовым ограничением
Ubisoft выпустила ограниченную по времени демоверсию Anno 117: Pax Romana за два месяца до релиза. Градостроительная стратегия в античном сеттинге должна была покорить сердца фанатов серии, но первое знакомство оставило противоречивые впечатления. Сообщество раскололось между...
Обзоры в Steam хвалят Hell is Us за отказ от современных "костылей" интерфейса
Hell is Us от независимой студии Rogue Factor получила волну положительных отзывов от владельцев расширенной версии, получивших ранний доступ к тайтлу с 1 сентября. Основную похвалу геймеров собрал смелый отказ разработчиков от привычных элементов современного...
Ветеран Fallout рассказал, почему мрачная концовка игры появилась в последний момент
Ветеран игровой индустрии Тим Кейн, один из создателей легендарной RPG Fallout, поделился подробностями о том, как создавалась знаменитая концовка игры. В новом видео на своём YouTube-канале разработчик объяснил, почему качественные финалы – одна из самых...
Особая философия: Обзор TECNO POVA 7 Ultra 5G
Давайте сегодня поговорим о том, что такое по-настоящему “народный” смартфон? Смартфон сегодня — это больше, чем устройство для звонков и мессенджеров. Он стал универсальным инструментом: рабочим столом, камерой, игровым центром, источником музыки и кино. И...
Загадочные небоскрёбы Fallout 4 и архитектурная история упущенной утопии
Бостон в Fallout 4 выделяется среди всех игр серии своей странной, почти инопланетной архитектурой. В отличие от неоклассического Вашингтона из Fallout 3 или пустынного Лас-Вегаса из New Vegas, постапокалиптический Бостон наполнен причудливыми "пластиковыми" башнями, которые...
Взгляд на революционную систему населения в Europa Universalis V
Paradox опубликовала первый дневник разработчиков Europa Universalis V, раскрыв подробности амбициозной системы населения, которая должна кардинально изменить подход к симуляции исторических обществ в жанре глобальных стратегий. Пятая часть франшизы, охватывающая период с 1337 по 1837...
Сообщество игроков Civilization 7 раскрыло главную проблему – стратегия превратилась в пустой пазл
С релиза Civilization 7 прошло уже более 6 месяцев – скоро будет уже 7, и это неплохой промежуточный этап, который позволяет оценить то, как ощущается 4X-стратегия прямо сейчас. Firaxis выпустила несколько достаточно увесистых обновлений, так...
Игрок Civilization 6 построил рекордные 70 национальных парков в своей империи
Что происходит, когда игрок в Civilization 6 забывает о том, что такое промышленность, заводы и вообще любые улучшения территории? Получается процветающая империя, оставившая токсичный капитализм в прошлом ради чистой и защищенной природы, при этом не...
Как через 200 лет будет выглядеть экономика без денег – на энергии, репутации или времени
Недавняя дискуссия о том, что искусственный интеллект может обеспечить универсальный базовый доход в $10,000 ежемесячно для каждого человека, заставляет задуматься о более фундаментальных изменениях в экономике будущего. Бывший исследователь OpenAI Майлз Брандидж предполагает, что развитие...
Превью шутера John Carpenter’s Toxic Commando хвалят за безумие и кооператив
Новый кооперативный шутер от Saber Interactive под названием John Carpenter's Toxic Commando представляет собой настоящее безумное приключение, причем во всех смыслах. Во время закрытого показа на gamescom журналистам удалось сыграть в шутер вместе с тремя...
Grind Survivors может стать новым королем рогаликов благодаря механике прицеливания
Grind Survivors от студии Pushka Studios доказывает, что жанр рогаликов еще не исчерпал потенциал для экспериментов. Вместо очередного клона Vampire Survivors тут игроки могут выбирать режим самостоятельного прицеливания в стиле твин-стик шутеров, а глубокая система...
Демо Hellraiser Revival от Saber обещает лучшую игровую адаптацию франшизы
Журналисты различных игровых изданий поделились впечатлениями от демоверсии Clive Barker's Hellraiser: Revival, которая была доступна на выставке gamescom 2025. И, почти все единодушно отметили, что Saber Interactive удалось создать достойную игровую адаптацию культовой хоррор-франшизы, которая...
Строитель из Minecraft воссоздал худший город на Земле и понял почему хаос так завораживает
Город-крепость Коулун в Гонконге стал символом урбанистического кошмара XX века – 33 000 человек на территории четырёх футбольных полей, отсутствие законов и санитарии, 14-этажные самострои без единого строительного кода. И все это ютубер Sluda Builds...