Фанаты Total War: Warhammer 3 жалуются на тупой ИИ, который упорно лезет на стены во время осад – даже если в трёх метрах стоят распахнутые настежь ворота

Штурм крепости в стратегиях принято подавать как кульминацию войны с таранами, осадными башнями и дождём стрел со стен. На деле он нередко превращается в сцену из очереди за талонами, где десяток отрядов покорно топчется у единственной лестницы, пока в паре шагов зияют распахнутые настежь ворота. Генералу остаётся только смотреть, как элитная пехота по одному карабкается туда, куда можно было просто войти.

Именно такой эпизод попал в короткий ролик из Total War: Warhammer 3, которым поделились на Reddit. По словам игрока, тёмные эльфы с Чёрного ковчега пришли на выручку осаждённому поселению, у стен которого стояла армия Глотта, одного из легендарных лордов Нургла. Автобитва сулила плохой исход, так что сражение пришлось разыгрывать вручную, и результат говорит сам за себя – путь через ворота свободен, а бойцы упорно выстраиваются гуськом к лестнице, будто за воротами начинается преисподняя.

Корень проблемы кроется в системе поиска пути, которая почему-то считает лестницу вполне равноценным маршрутом. В третьей части Creative Assembly добавила так называемые карманные лестницы, с которыми пехота лезет на стены без осадных орудий, и с тех пор алгоритм охотно гонит к ним целые полки, даже если ворота давно выбиты. Похожих сбоев хватает и без этого, ведь летающие лорды и монстры зависают в паре метров над стеной без возможности двигаться, а отряды встают в проёме ворот в одну линию и никак не могут решить кто зайдёт первым.

Вишенкой на торте стала история про сфинкса:

Отправил сфинкса ломать ворота. Ворота открылись, впустили его и захлопнулись, а он остался заперт внутри. Стопроцентно точный симулятор кота.

Самое обидное, что баг вовсе не новый, ведь проблемы с навигацией при штурмах тянутся в серии ещё со времён Rome: Total War 2004 года. Creative Assembly давно обещает масштабную переработку осад, а переключатель для карманных лестниц ожидали в обновлении 9.1, но после патча 9.0.5 новостей о нём так и нет. Total War: Warhammer 3 вышла ещё в феврале 2022 года, и один из игроков не выдержал и съязвил:

Имейте сочувствие к разработчикам, это же маленькая инди-студия. Может, ещё лет через пять починят.

Пока студия молчит, игроки обходятся подручными средствами. Перемещение строем через Alt и перетаскивание мышью, судя по всему, заставляет отряды идти через ворота, хотя срабатывает не всегда, а самые терпеливые проводят полки по одному. Остальные ставят моды, отключающие лестницы, или вовсе не лезут на стены и выжигают гарнизон артиллерией и заклинаниями по площади, и кто-то заметил, что засилье магии и героев в Total War: Warhammer 3 во многом растёт именно из кривых осад.

Ворота в Total War: Warhammer 3 открываются исправно, а дорогу к ним армия так и не нашла.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.