Моддер превращает Dino Crisis 2 в полноценный 3D-экшен от третьего лица

Моддер под ником RAW взялся за одну из самых сложных задач в сообществе фанатов классических хорроров Capcom. Энтузиаст переводит Dino Crisis 2 в полноценное 3D с камерой из-за плеча, как в современных экшенах от третьего лица.

Мод пока на очень ранней стадии разработки. Но энтузиаст уже показал первый геймплейный ролик с рабочим билдом, где видно новую камеру и перестроенные локации.

Главная сложность в технической основе оригинала. Первая Dino Crisis 1999 года использовала окружение в реальном времени, а вторая часть, вышедшая в 2000 году, вернулась к пререндеренным задникам. Такой подход знаком по классическим частям Resident Evil.

https://www.youtube.com/watch?v=xko4fbsJX-0

В своё время это решение пошло игре на пользу. Пререндеренные фоны позволили Dino Crisis 2 выглядеть заметно детальнее предшественницы – картинку не ограничивала мощность PlayStation в реальном времени.

Но сегодня этот подход мешает модификациям. Пререндеренный фон – по сути статичное изображение с заранее выбранным ракурсом, и свободную камеру в такой сцене просто негде разместить. Уровни первой части изначально трёхмерные, поэтому для неё уже существует мод Dino Crisis Modern Edition с камерой от третьего лица и управлением в духе современных ремейков Resident Evil. Для сиквела аналога до сих пор не было.

RAW решает проблему радикально – заново собирает локации в 3D. В основе работы лежит рекомпиляция ПК-версии игры. Этот метод переводит исходный исполняемый код в нативный для современных систем, что даёт куда больше возможностей для глубоких изменений, чем привычные патчи.

Благодаря такой основе мод получит полноценную поддержку клавиатуры и мыши. Для экшена с камерой из-за плеча это особенно важно – прицеливаться в динозавров мышью совсем не то же самое, что стрелять с фиксированных ракурсов оригинала.

Сроки релиза мода пока не называются. Тем, кто хочет пройти оригинальную Dino Crisis 2 на современном ПК уже сейчас, стоит обратить внимание на фанатскую сборку Dino Crisis 2 Classic Rebirth.

Этот мод заменяет устаревшие технологии начала 2000-х на более современные инструменты, и игра стабильнее работает на актуальном железе. Среди ключевых изменений:

  • замена DirectDraw 7 на Direct3D 9 для лучшей совместимости с видеокартами

  • переход с DirectInput 7 на XInput, RawInput и другие системы ввода

  • поддержка XAudio2 для вывода звука

  • собственный видеоплеер, избавляющий от необходимости ставить дополнительные кодеки

  • выбор частоты кадров в 20, 30 или 60 FPS

Кроме того, Classic Rebirth исправляет многие ошибки оригинала. Мод возвращает пропавшие визуальные эффекты, чинит сломанные, а также устраняет проблемы с музыкой и звуком.

Classic Rebirth совместим с превью-билдом Dino Crisis 2 Rex-HD Project, вышедшим в 2023 году. Этот мод полностью перерабатывает пререндеренные задники игры, повышая их чёткость для современных разрешений.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.