Настольная игра по Diablo оказалась не данжен кроулером, а "данжен баттлером"

Компания Glass Cannon Unplugged анонсировала настольную игру по вселенной Diablo под названием Diablo: Unbound. Создатели сразу предупреждают – к классическим данжен кроулерам её относить не стоит.

Сами разработчики называют жанр "данжен баттлером", а бои и добыча здесь поджидают игроков на каждом уровне подземелья.

Краудфандинговая кампания стартует на платформе Gamefound только в начале 2027 года. Но познакомиться с игрой получится куда раньше. Уже на этой неделе, с 22 по 25 октября, демоверсию Diablo: Unbound покажут посетителям SPIEL Essen – одной из крупнейших в мире выставок настольных игр.

https://www.youtube.com/watch?v=EIWNL6ioZXs

Партия начинается с выбора подземелья в самом мрачном уголке Санктуария. Затем его заполняют орды монстров и боссы в виде детализированных миниатюр. Пробиваться сквозь врагов предстоит за одного из четырёх культовых классов серии:

  • Варвар

  • Паладин

  • Волшебница

  • Разбойница

У каждого героя собственный стиль игры, обширная кастомизация и уникальное древо навыков. А вместе с тем, что разработчики называют "высокомодульной структурой", это должно обеспечить высокую реиграбельность.

Глава Glass Cannon Unplugged Якуб Вишневский объяснил, откуда взялось необычное название жанра:

Вы получаете напряжённые схватки с высокими ставками, как в босс-баттлерах, и орды монстров, которые не дают ни минуты передышки. Но вы не ползаете по подземельям. Вы с боем прорубаете себе путь вниз. Вот почему мы называем это данжен баттлером.

При этом Diablo: Unbound – не бездумный слэшер. У каждого босса есть собственный набор уникальных атак, логово и несколько стадий боя. Добыча тоже добывается по-разному:

  • открывая сундуки

  • выполняя побочные задания

  • побеждая элитных врагов

  • набирая серии убийств в сражениях с толпами монстров

Отсюда в игре появляется элемент риска. Игрока то и дело тянет сделать ещё один шаг вглубь ради более ценной награды, хотя можно потерять всё.

Сидеть в подземельях безвылазно не придётся. Перед каждым столкновением проходит "Фаза города" (Town Phase), когда можно улучшить навыки или полностью пересобрать билд персонажа.

Основная кампания разделена на три акта, в каждом по три уровня подземелья. На прохождение одного подземелья уходит до 90 минут. После финала игра не заканчивается – для любителей эндгейма предусмотрен режим "Истязание" (Torment), где боссы предстают в своей сильнейшей форме.

Опыт адаптации видеоигр в настольный формат у Glass Cannon Unplugged уже есть. Студия выпустила настольную версию Apex Legends и настольную ролевую игру по Diablo, так что мир Санктуария ей уже хорошо знаком.

До старта кампании следить за новостями можно на странице предзапуска Diablo: Unbound в Gamefound.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.