Don't Nod запустила процедуру защиты от кредиторов – создатели Life is Strange находятся в шаге от полного банкротства

Дела Don't Nod, разработчика первых двух частей Life is Strange, а также Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records и Aphelion, стали ещё хуже. Месяц назад студия предупредила, что денег может не хватить до января 2027 года, а под угрозой увольнения находятся до 90 человек. Теперь Don't Nod начала "защитную процедуру" (safeguard proceedings), которая должна выиграть время для наведения порядка в финансах.

Проблемы начались в 2024 году. Jusant и Banishers: Ghosts of New Eden получили хорошие оценки игроков и критиков, но продались "значительно ниже ожиданий". Работу над двумя новыми играми приостановили, а в 2025 году последовали сокращения.

Студия добилась "значительных результатов" в рамках плана реструктуризации, но остаётся в тяжёлом положении. Об этом говорится в финансовом отчёте, где глава и председатель совета директоров Don't Nod Оскар Гильбер описал ситуацию в отрасли.

Индустрия видеоигр по-прежнему сталкивается с исключительно сложной обстановкой, которую отличает крайне избирательный доступ к финансированию. В этих условиях текущий объём наличных средств не позволяет в должной мере обеспечить все потребности в финансировании, связанные с нашей деятельностью и разработками.

Открытие защитной процедуры это упреждающая мера защиты ... призванная обеспечить необходимые рамки и время для выстраивания устойчивого решения, при этом продолжая нашу работу и сохраняя ценность наших активов, наших разработок и нашей экспертизы.

Во Франции, где базируется Don't Nod, защитная процедура похожа на банкротство. Швейцарская консалтинговая фирма Hectelion, специализирующаяся на корпоративных финансах, описывает её как "превентивную французскую процедуру неплатёжеспособности, доступную компаниям, которые ещё не допустили просрочки платежей, но столкнулись с трудностями, с которыми не могут справиться самостоятельно".

Запускает процедуру должник, в данном случае сама Don't Nod. По данным Hectelion, она "предусматривает период наблюдения от 6 до 18 месяцев, в течение которого принудительное взыскание со стороны кредиторов приостанавливается".

За это время с кредиторами разрабатывают план сокращения и реструктуризации долга на срок до 10 лет. Затем план должен утвердить суд.

Передышка у студии появилась, но ситуация с увольнениями остаётся мрачной. Как Don't Nod сообщила в сентябре, план реструктуризации включает "переориентацию французских операций вокруг одной производственной линии", из-за чего работы могут лишиться до 85 человек.

В финансовом отчёте студия также признала, что продажи последней игры, фантастического экшена от третьего лица Aphelion, "оказались ниже ожиданий группы и отразились на результатах полугодия".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.