Ремейк файтинга про Годзиллу 2002 года получил демо в Steam – и оно цепляет даже без ностальгии
В рамках Steam Next Fest вышла демоверсия Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Это ремейк файтинга про кайдзю, который Pipeworks Software выпустила в 2002 году.
Оригинальная Destroy All Monsters Melee открыла трилогию 3D-файтингов Pipeworks о Годзилле. Позже вышли Godzilla: Save the Earth и Godzilla Unleashed, и для поклонников эпохи PS2 и GameCube серия стала культовой.
Тем, кто знает Годзиллу по голливудской "Вселенной монстров", фильму "Годзилла: Возрождение" 2016 года или "Годзилле: Минус один" 2023 года, игра поначалу может показаться несерьёзной. Монстры здесь больше похожи на актёров в резиновых костюмах, чем на древних титанов. После особенно мощного удара они разлетаются, как тряпичные куклы, едва ли не в стратосферу.
Такой стиль выбран сознательно, ведь игра воссоздаёт атмосферу эпохи Сёва (1954–1975). За эти годы серия прошла путь от мрачного дебютного фильма "Годзилла" до картины "Уничтожить всех монстров", в честь которой назван тайтл. В ней огромное количество чудовищ сталкивается друг с другом, словно фигурки в руках ребёнка, и смешение абсурда с серьёзностью передано в игре очень точно.
Сам игровой процесс дуэлей один на один почти не изменился по сравнению с оригиналом. В демо доступны два режима:
"Разрушение" (Destruction) – одиночный режим, где нужно выбрать монстра и разнести город, набирая очки за масштаб хаоса
"Противостояние" (Versus) – аренный режим для локальной игры, сражений с ИИ-противниками или онлайн-матчей
В режиме "Разрушение" демоверсия позволяет выбрать только одну карту, Сиэтл. Местная башня "Спейс-Нидл" обычно не переживает визита кайдзю. Главным блюдом при этом остаётся "Противостояние".
Управление требует привыкания, так как монстры ощущаются слегка неповоротливыми. Неясно, задумано ли это разработчиками, однако со временем движения становятся привычными, хотя случайные нажатия блока никуда не деваются. По арене разбросаны усиления для обоих бойцов, а один из бонусов с логотипом Atari вызывает Мотру, которая наносит удар с воздуха.
Онлайн-режим в демо работает стабильно, и матчи по сети почти не отличаются от офлайн-поединков. Изредка появляются небольшие подёргивания. Индикатора качества соединения в интерфейсе журналист не обнаружил.
Состав бойцов в демоверсии ограничен тремя монстрами:
Годзилла
Кинг Гидора
Гайган
Выбор Гайгана выглядит неожиданно, хотя монстр и пользуется популярностью у фанатов. Одним из главных нововведений ремейка стал Мехагодзилла эпохи Сёва, который появлялся в серии только начиная с Godzilla Unleashed. В демо он недоступен, и опробовать единственного полностью нового для этой игры монстра пока нельзя.
- Фанаты воскрешают файтинг MultiVersus – мод OpenVersus скоро выйдет и добавит новые режимы и роллбэк-неткод
- За 7 стримов вслепую игрок в Tekken 8 поднялся от новичка до ранга "Бог разрушения"
- Riot Games отменила поддержку файтинга 2XKO из-за того, что рассчитывала на "миллионы" ежемесячных игроков – а их оказалось сильно меньше