Разработчики Moonlighter отказались от публичного плейтеста ReVamp из-за боязни ИИ-клонов

Digital Sun Games, студия известная по Moonlighter, отменила публичный плейтест своего нового рогалика. Причиной стали опасения, что игру подвергнут реверс-инжинирингу, клонируют и опубликуют раньше оригинала. На фоне выхода Claude Opus 5.5 Steam, Roblox и магазины мобильных приложений заполонили клоны, созданные с помощью вайб-кодинга.

Речь идёт об игре ReVamp, которую разработчики называют "tower defensevania" (гибрид тауэр-дефенса и метроидвании). Релиз запланирован на март 2027 года. Маркетинг-менеджер Digital Sun Games Исраэль Мальен рассказал о причинах решения:

До релиза ещё несколько месяцев, и отдавать билд десяткам тысяч игроков слишком рискованно.

В официальном заявлении студия выразилась прямо. Разработчиков беспокоят случаи, когда игры клонируют и публикуют ещё до выхода оригинала, и крупный открытый билд ReVamp сочли слишком большим риском.

Мы знаем, что многие разработчики думают так же, и чем больше об этом говорят, тем выше шансы, что платформы вмешаются.

На прошлой неделе создатели Drunken Goddess Reflux отменили демоверсию для фестиваля Steam Next Fest. Представитель студии тогда написал:

Мы опасаемся, что контент демоверсии можно использовать, чтобы быстро скопировать подачу и геймплей игры с помощью ИИ или других инструментов, а такие работы могут выйти до релиза.

Claude Opus 5.5 серьёзно повлияла на игровую индустрию. Среди последствий:

  • модель помогла в нескольких громких случаях декомпиляции игр;

  • с её участием осуществили джейлбрейк PS5;

  • Xbox анонсировала собственное подразделение Xbox Labs, ориентированное на ИИ;

  • создание быстрых клонов стало крайне простым.

Вероятно, именно это объясняет, почему на октябрьском Steam Next Fest представлено более 8000 демоверсий, тогда как в июне их было около 4000.

Скорость появления клонов вызывает удивление и уже влияет на инди-разработку и маркетинг. Создатель инкрементальной игры про удары Escape the Walls опубликовал в X видео геймплея. Спустя всего десять дней в Roblox появились минимум семь клонов, а в Steam – как минимум один.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.