Разработчики Palworld не хотят добавлять палов ради количества, хотя в последнем крупном обновлении появились сразу 72 новых существа
Pocketpair не собирается наращивать число существ в Palworld ради красивой цифры. С выходом версии 1.0 летом в игру добавили 72 новых пала, но студия не стремится выпускать их как можно больше.
Об этом рассказал глава издательского направления и коммуникаций Pocketpair Джон Бакли в интервью. Его спросили, как студия планирует поддерживать свежесть списка существ.
Мы стараемся не воспринимать новых палов как очередную цифру в списке. Вместо того чтобы говорить себе о необходимости выпустить 100 новых палов с ближайшим обновлением, мы стараемся добавлять их осмысленно.
По словам Бакли, разработчики хотят, чтобы каждый пал запоминался, и уделяют создание каждого существа немало времени. Он добавил:
В идеале у каждого пала должно быть что-то, что даёт игрокам повод его запомнить, будь то дизайн, способности, пригодность к работе, боевая роль, характер или иногда просто что-то странное или забавное.
Каждый новый пал также влияет на баланс всей игры, так как приносит с собой собственные способности. Бакли признал, что с ростом списка существ задача усложняется.
Конечно, по мере роста списка баланс становится сложнее, и мы продолжаем изучать данные игроков и отзывы при каждом выходе новых палов.
Последняя партия палов оказалась внушительной, и балансировочные патчи вышли вслед за ней. Обновление в начале сентября принесло изменения в характеристиках палов, правки боёвки, корректировки предметов и другие исправления.
- Издатель Palworld назвал Combolands лучшей инди-игрой года и самой затягивающей со времён Balatro
- В Palworld вернулся старый баг с гигантскими палами и игроки в восторге
- Директор Palworld ретвитнул несколько сомнительных NSFW-модов и пошутил, что "этот контент явно не официальный"