Aftergods от разработчиков Tribes of Midgard перенесёт сурвайвал в мир после Рагнарёка

Norsfell, студия ответственная за Tribes of Midgard, анонсировала Aftergods. Показ состоялся во время шоукейса Triple-i Initiative.

Новая игра уходит от привычной формулы студии и предлагает экшен-RPG с видом сверху, действие которой разворачивается в мире, оправляющемся после Рагнарёка.

Игроки возьмут на себя роль выживших детей богов, которых называют Рождёнными богами (Godborn). Им удалось пережить крушение старого мира, и теперь предстоит восстановить разрушенные Семена Мирового древа (Seeds of the World Tree). Только так можно вернуть равновесие в рассыпавшийся космос.

В Aftergods соединяются боевая система, механики сурвайвала, крафт и исследование мифологических земель.

В отличие от Tribes of Midgard, Norsfell выходит за рамки скандинавской мифологии. В Aftergods переплетаются греческие, египетские и скандинавские мотивы, а также другие пантеоны, которые пока не раскрыты. Игроки смогут выбирать божественные родословные и классы, постепенно формируя собственную версию бога в рукотворном открытом мире.

Божественные силы в игре не безграничны. Рождённые богами тратят Нектар, ограниченный ресурс, который позволяет сохранять божественный облик. Когда он заканчивается в неподходящий момент, герой возвращается в уязвимую смертную форму.

Выживших можно спасать и принимать в растущий пантеон. Последователи помогают с крафтом, добычей ресурсов, хранением припасов и строительством базы. Храмы можно призывать с небес, а ресурсы добывать в гораздо больших масштабах.

Еда работает как временный бонус. Благодаря этому механики сурвайвала поддерживают экшен, а не мешают ему.

Ограничения двумя ногами тоже нет. Герои смогут превращаться в мифических существ, среди которых фениксы, мантикоры и сирены. Каждая форма открывает новые способы передвижения, будь то полёт, плавание через океаны или доступ к труднодоступным местам.

Даты релиза у Aftergods пока нет. Студия обещает рассказать больше о новой вселенной по мере разработки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога