Контроллер PS3 спустя 20 лет по-прежнему разделяет фанатов PlayStation на два лагеря
Геймпады PlayStation три десятилетия почти не меняли силуэт, и споры о лучшем из них давно свелись к миллиметрам и граммам. Доходит до абсурда: один и тот же контроллер одни называют "лучшим в истории", а другие вспоминают как провал.
Больше всех в этой роли отличился геймпад PS3.
Новым поводом стал мем, где контроллер PS3 оказался белой вороной среди собратьев. Его история и правда непростая. На E3 2005 Sony показала прототип в форме бумеранга, дружно высмеянный публикой, и в итоге вернулась к классике.
Вышедший в 2006 году Sixaxis получил гироскоп, но лишился вибрации из-за патентного спора с Immersion, а привычная отдача вернулась только в DualShock 3 в 2007 году.
Претензии к геймпаду сводятся к нескольким вещам:
выпуклые курки L2 и R2 скользили под пальцами и больше напоминали трапеции, чем полноценные триггеры
первый Sixaxis без вибромоторов был слишком лёгким и казался хлипким
стики располагались близко друг к другу, а для крупных рук девайс оказался откровенно маловат
кнопки со временем изнашивались, и квадрат порой приходилось буквально вдавливать
Курки ещё и работали подставкой, когда геймпад клали на стол. Один из игроков вспомнил, чем это обернулось: Контроллер лежал прямо на курках. Однажды я положил его на стол и случайно атаковал важного NPC в Dark Souls. Дорогая вышла ошибка.
У защитников DualShock 3 свои аргументы, и весомые. Геймпад был беспроводным и заряжался по кабелю, тогда как контроллеру Xbox 360 требовались пальчиковые батарейки или отдельный аккумуляторный комплект.
Заряда хватало примерно на 30 часов, против нескольких часов у DualSense, а порт mini-USB оказался куда крепче хрупкого micro-USB в DualShock 4.
Вишенкой на торте стали чувствительные к силе нажатия кнопки, унаследованные от DualShock 2. Их использовали Gran Turismo 5 и 6, GTA IV и Metal Gear Solid 4, где лёгкое касание квадрата означало прицеливание, а сильное – выстрел. В DualShock 4 от них отказались, и следующим шагом стали адаптивные курки DualSense, которые, впрочем, так и не избавили новый геймпад от жалоб на дрифт стиков и слабую батарею.
- Новый Resident Evil сломал график оценок франшизы – раньше картины серии не получали больше 39% одобрения
- Фанаты Resident Evil ведут ожесточенные споры об экранизации франшизы даже спустя феноменальный успех фильма у критиков
- 1000 часов в God of War Ragnarök и 15 сейвов – почему некоторые одержимы одной игрой