ARC Raiders поменяет систему экспедиций в начале 2027 года

Embark Studios напомнила, что пятая экспедиция в ARC Raiders станет последней перед длительной паузой в развитии этой системы. Разработчики займутся масштабной переработкой механики наград, доступности и общей структуры сезонных мероприятий, так как накопившиеся вопросы игроков требуют более фундаментального решения, чем точечные правки.

Окно текущей экспедиции закроется 29 сентября, и на этот раз Embark внесла сразу несколько существенных изменений в правила. Разработчики решили отказаться от жёсткой привязки к прогрессу прошлых сезонов и сделать систему более гибкой перед долгим перерывом.

Среди нововведений пятой экспедиции:

  • Сброс заданий стал опциональным, а не обязательным условием участия;

  • окно "отправления" увеличено с двух до трёх недель;

  • функцию "Last Call" убрали – теперь игрокам нужно записываться на участие заранее, до закрытия окна, иначе шанс будет упущен;

  • выполнение специального челленджа в течение окна экспедиции даёт дополнительные награды;

  • за одну экспедицию можно наверстать до пяти пропущенных очков навыков;

  • потолок очков навыков экспедиции остаётся на уровне 15;

  • опыт, материалы Scrappy и бонусы к ремонту ограничены тремя уровнями;

  • полное завершение всех пяти экспедиций открывает доступ к полному костюму Zenith;

  • частично выполненные караваны на время паузы конвертируются в ваучеры Ermal.

После завершения пятой экспедиции система будет полностью заморожена вплоть до начала 2027 года. Embark Studios использует этот период, чтобы переработать механику наград и сделать прогрессию более понятной и доступной для игроков, которые не успевают участвовать в сезонных активностях регулярно.

Помимо экспедиций, временную паузу получит и режим испытаний (Trials) – он будет недоступен до 8 октября. Решение затронет игроков, которые привыкли использовать этот режим как отдельный источник прогресса и наград, независимый от основной сезонной структуры.

ARC Raiders продолжает развиваться как экстракшен-шутер с упором на сезонный контент, и решение Embark Studios приостановить систему экспедиций указывает на желание команды пересмотреть баланс между регулярностью контента и качеством самой прогрессии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года