Сцена 15-летней давности из трейлера GTA 5 оказалась недоступной в самой игре

Фанат серии GTA под ником lilsteez99 недавно пересматривал первый трейлер GTA 5 и обратил внимание на кадр, который за годы игры ему так и не встретился.

В ролике двое NPC занимаются йогой на балконе современного особняка, но в финальной версии такой сцены он не видел. Впрочем, это далеко не первое и последнее расхождение между показом и релизом.

Rockstar Games опубликовала первый трейлер GTA 5 в ноябре 2011 года, почти за два года до выхода игры на PS3 и Xbox 360 в сентябре 2013-го. На тот момент карта Лос-Сантоса и округа Блейн была далека от завершения, а часть кадров снималась в специально выстроенных постановочных условиях.

https://www.youtube.com/watch?v=QkkoHAzjnUs

При этом йога в игре все же есть. Майкл занимается йогой вместе с женой Амандой в сюжетной миссии, а группы NPC с ковриками иногда появляются рядом с домом героя. Кроме того, в первой миссии после сеанса у психотерапевта камера показывает людей на пляже, и несколько персонажей разминаются на балконе.

Однако именно такая сцена на балконе, по словам других игроков, в свободном режиме не встречается. Один из игроков предположил, что подобные детали появлялись у особняка Мадрасо в Миррор-Парке исключительно для маркетинговых съёмок.

Больше всего внимания привлёк кадр с туристами в горах. В трейлере локация выглядит глухой дикой местностью, однако на деле точка съёмки расположена недалеко от закусочной Up-n-Atom на севере карты:

Они смотрят на юг, на склон горы Чилиад, ближайший к Грейпсиду и горе Гордо. Там проходит целая автострада, которую в первом трейлере не видно. Разработчики создали впечатление, что это далеко в глуши, вдали от цивилизации, но это не так.

Также сообщество напоминает, что в том же ролике гора Чилиад выглядит куда крупнее и напоминает целый горный хребет. Также в нескольких кадрах заметно, что мир ещё не был готов – Майкл проезжает мимо улиц, которые обрываются в пустоту.

Некоторые считают, что часть деталей исчезла при переносе на PS4, Xbox One и ПК, а после в расширенной и улучшенной версии. Как утверждает один из игроков, в оригинале для PS3 и Xbox 360 подобные сценки встречались заметно чаще.

Кстати, чего не было в финале, так это густой растительности. Причина банальная – оригинальные консоли просто не могли тянуть большого количества деревьев и прочих кустов. Хотя последующие апгрейды сделали природу более насыщенной.

На фоне этого вспоминается недавний 26-минутный показ GTA 6. Учитывая, что релиз уже через пару месяцев, скорее всего, многое из этого ролика будет в финале. Но вот насчет самого первого – не ясно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.