Сойер из "Остаться в живых" в первой части короткометражного фильма по Ace Combat 8

Bandai Namco Entertainment выпустила короткометражку Hour Zero – четырёхсерийного проекта, который станет прологом к предстоящей Ace Combat 8: Wings of Theve. Оставшиеся три эпизода появятся 17, 23 и 29 сентября, перед релизом самой игры, назначенным на 2 октября для ПК, PS5 и Xbox Series X и S.

Для видеоигровой студии это первый подобный опыт в создании полноценного игрового фильма с живыми актёрами, призванного познакомить аудиторию с предысторией конфликта до начала событий кампании.

По описанию Bandai Namco Entertainment America, сюжет "Hour Zero" рассказывает о трёх незнакомцах, переживших первые дни вторжения Республики Сотоа в Федерацию Центральной Усеи. Джош Холлоуэй играет пилота, которому некуда садиться, Брэндон Роут – врача, спасшего своего врага, а Тэмлин Томита – телеведущую, замолчавшую после того, как рассказала правду.

История подаётся в обратном хронологическом порядке и построена вокруг семейных обстоятельств трёх главных героев, чьи судьбы сходятся в момент, когда началась война и их привычная жизнь рухнула. Именно эти события закладывают основу для нарратива, который игроки увидят в режиме кампании Ace Combat 8: Wings of Theve.

Проект был запущен, когда разработка игры уже находилась на достаточно продвинутой стадии, и у Холлоуэя изначально возникли сомнения по поводу участия.

Единственным его опытом сотрудничества с видеоигровой студией ранее была озвучка персонажа в стратегии в реальном времени "Command & Conquer 3: Tiberium Wars" 2007 года, причём та работа ограничивалась кат-сценами внутри самой игры, а не отдельным проектом.

Я помню, как играл в первые игры Ace Combat, потому что они стояли в аркадах с большими симуляторами, и мне это очень нравилось тогда, а потом я на много-много лет отошёл от игр. Так что когда мне это предложили, я подумал, надо же, эту игру я знаю, хотя вообще не разбираюсь в играх. И я недавно посмотрел "Маверик", так что мой интерес к этому жанру снова проснулся, поэтому мне стало действительно интересно. У меня просто сразу возникло несколько вопросов.

Работая над образом, Холлоуэй в первую очередь опирался на то, как его персонаж вписывается в общую историю игры. Актёр описал героя как опытного пилота старой закалки, ответственного за более молодых сослуживцев, повидавшего немало боёв и смертей.

Я подумал – окей, я тот самый оригинальный пилот из прошлого. Я немного старше. Я отвечаю за всех остальных. Я видел много боёв, много смертей, и я отвечаю за этих ребят. Это создаёт ставки, потому что я отец, у меня есть дети. Я лидер, я руководил людьми много лет в своей индустрии, так что я всё это понимал. К тому же мой отец недавно умер, так что я действительно принёс с собой все эти ставки.

Для съёмок кабины истребителя команда привлекла настоящего лётчика-истребителя, который консультировал актёров по логистике полёта и физическим ощущениям от перегрузок.

Сама серия всегда тяготела к кинематографичности и эпичной постановке, поэтому привлечение подобных талантов к производству короткометражек не стало неожиданностью.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога