Valve незаметно изменила витрину Steam, и инди-разработчики фиксируют рост трафика в разы
Проблема обнаружения игр в Steam обсуждается годами, ведь ежедневно на витрину попадают десятки новых релизов, и малоизвестной инди затеряться проще простого. Судя по наблюдениям аналитиков и издателей, Valve недавно внесла правку, которая заметно улучшила ситуацию.
Саймон Карлесс, основатель аналитической компании GameDiscoverCo, в свежей рассылке сообщил, что Valve переработала блок "Скидки и события" на главной странице магазина. Теперь подборка сильнее опирается на персональные интересы игрока, а не на крупные релизы, и чаще показывает небольшие игры, у которых идёт распродажа.
Принцип простой – если пользователь регулярно играет в хорроры, в этом блоке ему начнёт попадаться куда более разнообразный набор таких игр со скидкой. Раньше подобные слоты фактически доставались только громким тайтлам.
Эффект заметили и практики. Тим Бендер, глава Hooded Horse, издателя Manor Lords, привёл в LinkedIn пример инди-игры, которая за последний месяц получила через сетку "Скидки и события" почти весь объём посещений страницы за полгода.
Это изменение превратило источник трафика, которого для нишевых инди попросту не существовало, в лучший источник трафика во всём магазине.
Более крупные тайтлы издателя тоже прибавили, хоть и скромнее. Один из них собрал 14 тысяч посещений страницы за прошедший месяц против 6 тысяч за предыдущие пять месяцев суммарно.
Это отлично для всех – игроки получают более релевантные рекомендации, а издатели и разработчики показывают свои игры нужной аудитории – но сильнее всего перемены ощущают небольшие инди-команды, которые раньше вообще не попадали в этот раздел.
В комментариях и цитатах под публикацией разработчики и издатели начали делиться собственной статистикой. Речь идёт о резком росте числа добавлений в список желаемого, посещений страниц и продаж после правки.
Николас Ловелл, совладелец Spilt Milk Studios (Trash Goblin), сказал:
Я считаю, что Steam справляется очень хорошо – гораздо лучше, чем владельцы консолей – с учётом того, сколько игр выходит на платформе. Игроки находят игры, которые им нужны. То, что нас, пытающихся выпускать игры для этих игроков, так много, – это наша проблема, а не проблема игроков. И Steam помогает. Очень сильно.
Изменения в блоке со скидками стали частью серии недавних апгрейдов витрины Valve. Среди прочего появились персональный календарь релизов, а также набор фильтров и опций для обмена списком желаемого.
Поток новых релизов в Steam при этом не снижается, так что подобные точечные доработки алгоритмов остаются для небольших команд едва ли не единственным способом дотянуться до своей аудитории без крупного маркетингового бюджета.
- Hollow Knight: Silksong стала "Игрой года" на Steam Awards 2025
- Steam назвал самые продаваемые игры 2025 года – ARC Raiders и Battlefield 6 обошли Call of Duty Black Ops 7
- Valve жёстко банит игры для взрослых в Steam, но мем-игра про остров Эпштейна спокойно получает обновления